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Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — the Vice City skyline with a causeway bridge, boats on turquoise water and a beach in the foreground

GTA 6 estuvo cerca de quedarse sin clasificación en Corea: las actas muestran un empate 3–3 antes del 8–1

AlexPor Alex · Publicado

Tres votos a favor de «solo adultos», tres a favor del rechazo. Así estaba GTA 6 en Corea el 10 de septiembre.

Imagina una sala de reuniones en Seúl el 10 de septiembre. Seis evaluadores han visto GTA 6 y la votación sale tres a tres: la mitad dice «solo para adultos», la otra mitad dice que hay que denegar la clasificación, lo que en Corea significa que el juego no se puede vender. Así de cerca estuvo de no salir a la venta. Inven Global obtuvo las actas de la Game Content Rating Board (GCRB), el organismo coreano de clasificación, y en ellas se ve un mes de idas y vueltas antes de que la clasificación para adultos llegara el 16 de octubre.

El resultado es el que ya conocíamos: GTA 6 queda clasificado como solo para adultos (청소년이용불가) y sale a la venta en Corea el 19 de noviembre. Lo nuevo es cómo se llegó hasta ahí.

Septiembre: un empate y una petición de cambios

La distribuidora presentó la solicitud de clasificación el 1 de septiembre. En la primera reunión, el 10 de septiembre, la votación quedó empatada 3–3, así que la junta aplazó la decisión y recomendó modificaciones.

El problema principal no era la violencia, sino la desnudez masculina frecuente en segundo plano, sin contexto sexual. Un miembro, identificado como Miembro A, lo expresó así: «No es que la exhibición de genitales esté completamente prohibida, pero nunca había aparecido con tanta frecuencia y sin contexto». El Miembro B planteó el tema de las drogas, que el juego muestra con detalle, hasta el punto de que el jugador elige cómo se consume cada una. Eso sí, las normas coreanas no contemplan la denegación por drogas.

Octubre: una versión jugable, mapas y falta de quórum

Hasta finales de septiembre la junta trabajó sin tener el juego en las manos. La versión jugable llegó el 28 de septiembre, más tarde de lo previsto, «por motivos de seguridad». La segunda reunión, el 2 de octubre, volvió a aplazar la decisión: los evaluadores querían tiempo suficiente para jugar de verdad. El 8 de octubre la reunión directamente no se celebró, por falta de quórum.

Lo que encontraron en la versión es menos dramático de lo que sugiere el empate de septiembre. La ubicación con la desnudez apareció solo después de que los evaluadores pidieran varias veces los mapas a la distribuidora. Son escenas sueltas, casi siempre fondos dentro de misiones, y no hay ninguna interacción sexual. Lo único que el jugador puede hacer ahí es golpear al personaje, y eso termina en un arresto. Las escenas íntimas entre los protagonistas son cinemáticas, con encuadres que llegan solo hasta el pecho, sin genitales.

Yo me dedico a construir escenas para videojuegos y esta parte la leí con media sonrisa. Los personajes de fondo en una misión son decoración, como una palmera o un auto estacionado. Un evaluador tuvo que pedir un mapa para dar con el lugar. Se recorre en unos segundos y no se vuelve a pensar en él, y aun así la junta le dedicó más de un mes.

16 de octubre: ocho a uno

En la tercera reunión estuvieron presentes los nueve miembros. El resultado fue 8–1 a favor de «solo adultos». Un voto por la denegación se mantuvo hasta el final.

Las actas muestran qué inclinó la balanza. El Miembro E recordó a la junta que una denegación, a diferencia de una clasificación por edad, es una sanción administrativa y necesita fundamentos claros en la ley, no solo en directrices internas. El Miembro D fue tajante sobre la saga: «Si se hubiera hecho con los estándares de GTA V, no estaríamos discutiendo esto». La preocupación era que cada GTA nuevo corre el límite un poco más allá.

Casi no se habló de la violencia. El Miembro C señaló que es difícil sostener que la crueldad, el crimen o las drogas hayan empeorado desde GTA V, que recibió la misma clasificación para adultos en 2013. Los descriptores finales son Sensualidad, Violencia, Crimen, Drogas y Lenguaje. Terror y Juegos de azar aparecían en el informe preliminar y se descartaron.

Dos detalles menores de las actas: la distribuidora describió la historia principal como de «decenas de horas» y pidió a la junta que no publicara la clasificación antes del lanzamiento.

Qué significa para ti

Para los jugadores de Corea, nada cambia. La clasificación es definitiva, el juego se desbloquea a medianoche hora de Corea (KST) del 19 de noviembre, y en la página de Corea están el precio, la edición en caja y los detalles de idioma. Las actas describen la revisión coreana de una sola versión, nada más.

Lo que se me queda grabado es la imagen del empate. Tres a tres, dos meses antes del lanzamiento más grande de la década, por gente que está de pie al fondo de una misión por la que la mayoría de ustedes va a pasar a toda velocidad.

Preguntas frecuentes

¿Por qué tardó tanto la clasificación de GTA 6 en Corea?
La primera votación, el 10 de septiembre, se partió 3–3 entre «solo adultos» y denegación, sobre todo por la desnudez frecuente en segundo plano. La junta esperó una versión jugable y aprobó la clasificación para adultos el 16 de octubre.

¿Cómo votó la GCRB sobre GTA 6?
El 16 de octubre de 2026 votaron los nueve miembros: ocho por «solo adultos» y uno por la denegación.

¿Qué descriptores de contenido tiene GTA 6 en Corea?
Sensualidad, Violencia, Crimen, Drogas y Lenguaje. Terror y Juegos de azar se evaluaron y quedaron fuera.

Léelo hasta el final: +5 Respect

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