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Official GTA 6 screenshot — the bay at dusk under storm clouds, a police helicopter over the Vice City waterfront (An Extended Look)

GTA 6 맵을 헬기로 가로지르는 데 6~7분, 인사이더의 수치는 앞뒤가 맞는가

Alex작성: Alex · 게시일

저는 재미로 인사이더 글을 퍼 나르지 않습니다. 이번 건을 다루는 이유는, 모처럼 그 수치를 Rockstar가 직접 한 말과 견줘 볼 수 있기 때문입니다.

떠도는 주장은 인사이더 Konsolum이 내놓은 것입니다. 헬기로 Leonida 전체를 가로지르는 데 6~7분이 걸린다는 이야기입니다. 있는 그대로 받아들여야 합니다. 한 사람이 말한 수치일 뿐이고, 뒷받침하는 공식 수치는 없으며, 11월까지는 확인할 방법도 없습니다. 평소라면 주운 자리에 그대로 두었을 겁니다.

이 건이 한 문단 쓸 만한 이유는 단단한 무언가에 대어 볼 수 있기 때문입니다. 유튜버 TGG는 Rockstar North에서 게임을 세 시간 동안 체험했고, 그 자리에서 Rob Nelson을 비롯한 개발진에게 크기 질문을 직접 던졌습니다. 돌아온 답은 이렇습니다. 맵은 GTA 5의 두 배, Red Dead Redemption 2의 세 배 크기이고, Vice City 하나만 해도 Los Santos의 두 배라는 것입니다. GTA 5를 공중으로 가로지르는 데는 보통 3분 안팎으로 잽니다. 맵이 두 배면 비행도 두 배이니, 6~7분은 개발진의 비교가 가리키는 지점에 그대로 떨어집니다.

이 점이 주장의 강점이자 약점입니다. 공개된 두 수치만 있으면 누구나 3분에 2를 곱해서 게임을 보지 않고도 같은 답에 이를 수 있습니다. 「앞뒤가 맞는다」와 「누군가 재 봤다」 사이에는 큰 거리가 있다는 뜻입니다. 게다가 비행 시간은 어차피 느슨한 잣대입니다. 어떤 헬기를 타는지, 어느 대각선으로 나는지, Keys 사이의 바다를 맵 횡단으로 칠지에 따라 달라집니다.

그러니 측정이 아니라 그럴듯한 산수로 분류해 두시면 됩니다. Leonida의 크기가 무엇에 근거하는지, 즉 추정치와 비교 자료, 각 지역이 실제 플로리다의 어디를 바탕으로 만들어졌는지는 저희 GTA 6 맵 페이지에 정리돼 있고, 누군가 직접 날아 보는 날 고쳐 씁니다. 그날은 11월 19일이고, 스톱워치 하나면 오후 한나절에 결론이 납니다.

끝까지 읽으면 +5 Respect

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