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Official GTA 6 screenshot — the bay at dusk under storm clouds, a police helicopter over the Vice City waterfront (An Extended Look)

GTA6のマップ横断はヘリコプターで6〜7分。インサイダーの数字は筋が通るのか検算します

執筆: Alex · 公開日

刺激のためにインサイダーを紹介はしません。今回だけは別で、数字を Rockstar 自身の発言に当てて確かめられるからです。

出回っている数字はインサイダーの Konsolum によるものです。レオニダ全体をヘリコプターで横断すると6〜7分かかる、という話です。扱いはそれ相応に。ひとりの人物が出した数字で、公式の裏づけはなく、11月まで確かめようがありません。普段なら見つけた場所に置いてきます。

今回ひと段落を割く理由は別のところにあります。この数字は硬いものに当てて測れます。YouTuber の TGG は Rockstar North でゲームを3時間体験し、サイズについて開発者に直接聞きました。ロブ・ネルソンもその場にいます。持ち帰った答えはこうです。マップは GTA 5 の2倍、Red Dead Redemption 2 の3倍。ヴァイスシティ単体でロスサントスの2倍。GTA 5 の空路横断はだいたい3分で計られます。マップが2倍なら飛行も2倍で、6〜7分は開発者の比較が示す位置にぴたりと収まります。

そこがこの主張の強みであり、同時に弱みです。公開済みの2つの数字さえあれば、3に2を掛けるのは誰にでもできます。ゲームを見ている必要はありません。「計算が合う」と「誰かが計った」は別の話です。そもそも飛行時間は柔らかい物差しで、どのヘリを選ぶか、どの対角線を飛ぶか、キーズのあいだの海を横断に数えるかで動きます。

というわけで、これは計測ではなく、もっともらしい計算として置いておきます。レオニダの広さが実際に何に立脚しているのか、推定と比較、そして各地域のもとになった現実のフロリダは、GTA6 のマップのページにまとめてあります。書き換えるのは、自分で飛べるようになった日です。その日は11月19日。ストップウォッチ1本で、ひと晩で片がつきます。

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