
Leonida Interactive
書いている人
Alex · テクニカルアーティスト · VFX とリアルタイムグラフィックス
- 11年の VFX 経験
- 90+本の記事
- 11言語
自己紹介
こんにちは。Leonida Interactive を立ち上げた Alex です。子どものころから GTA が大好きでした。GTA Vice City のラジコンヘリのミッションは、一週間の挑戦と絶望と叫びの末に、いちばん好きなミッションになりました。GTA 5 が出たときに思ったのは、すごくよくできているけれど San Andreas の空気が足りない、ということ。ジム、食事、デート、そのどれもが5作目には足りなくて、6作目はもっとよくなるはずだと、あのときすでに思っていました。
そのあといろいろあって、私はゲーム開発を仕事にすることに決めました。そして気づけばテクニカルアーティストとして11年。VFX とリアルタイムグラフィックスが専門で、ゲームエンジンからビジュアライゼーションまでやっています。シェーダー、ライティング、パフォーマンス最適化、アニメーション。つまり Rockstar が GTA 6 のトレーラーで見せてくる「おお」という瞬間そのものが、私の日常の仕事です。だからこのサイトのトレーラー技術解説は、作る側の目線で書いています。そして、どの記事にもファンとしての興奮が少し混ざっています。私も、あなたも、世界中が息を止めて GTA 6 という奇跡を待っています。