Sobre o multiplayer de GTA 6, a Rockstar não anunciou absolutamente nada. Nem nome do modo, nem capturas, nem uma palavra em dois trailers e um showcase. Por isso minhas sobrancelhas subiram quando o CEO da Twitch, Dan Clancy, conversando com a Bloomberg nesta semana, colocou GTA 6 Online em 2027 com toda a naturalidade — cerca de um ano depois do próprio jogo.
O interessante não é a data, é de onde ele diz que ela vem. Clancy contou que a Twitch “passou muito tempo conversando com a Rockstar sobre os planos deles”, inclusive sobre como o jogo pode funcionar com streamers e criadores. Não é um vazador lendo borra de café: é o chefe da maior plataforma de streaming descrevendo reuniões em que ele mesmo estava sentado. Ele ainda pode errar o ano — expectativa tirada de conversa não é comunicado oficial, e a Rockstar não confirmou nada disso. Mas, entre as fontes de segunda mão, essa tem um lugar incomumente bom na sala.
Agora lembre como foi da última vez. GTA 5 saiu em 17 de setembro de 2013, e o GTA Online ligou em 1º de outubro — duas semanas depois, e caiu na hora com a enxurrada de jogadores. Um ano inteiro de GTA 6 só com a campanha seria a filosofia oposta: todo mundo joga a história de Jason e Lucia sem nada puxando para os lobbies, e o multiplayer chega quando a poeira baixar. Como alguém que joga esses jogos antes de tudo pela campanha, eu topo essa troca sem pensar.
E se você é o outro tipo de jogador — dos que passaram treze anos no GTA Online —, a conta também fecha para você: o modo que durou mais do que alguns estúdios existem não está sendo lançado às pressas desta vez. O que se sabe de verdade sobre o multiplayer de GTA 6, boato por boato, está reunido na nossa página do GTA Online. Para a contagem regressiva até 19 de novembro, nada disso importa.
