Ponha as duas imagens lado a lado e o olho começa a pular de uma para a outra sozinho. Uma é uma foto real do centro de Miami ao pôr do sol. A outra é o novo print de Vice City ao entardecer, publicado na edição da Game Informer. A comparação circula desde que a revista saiu e mostra com que fidelidade a Rockstar reconstruiu o skyline da cidade, os arranha-céus e o que fica à beira da água.
O que se alinha, objeto por objeto
Os dois quadros miram a baía de quase o mesmo ângulo: a arena perto da câmera, a água e a marina à esquerda, as torres ao fundo. Estes são os pares que consigo identificar:
| Miami de verdade | Vice City no print |
|---|---|
| Kaseya Center, a arena do Miami Heat na baía de Biscayne | Uma arena redonda no mesmo ponto, à beira da água, com o letreiro “sahara arena” |
| A roda-gigante Skyviews, em Bayside | Uma roda-gigante sobre a água, na ponta esquerda do quadro |
| O Bayside Marketplace e sua marina | Prédios comerciais baixos atrás de uma marina lotada de barcos |
| Uma ponte rodoviária sobre a água, na frente da arena | Uma ponte rodoviária em primeiro plano, com os pilares iluminados de rosa |
| As torres do centro e de Brickell, uma delas ainda cercada de guindastes | Uma muralha densa de arranha-céus, também com uma torre cercada de guindastes |
Meu par favorito é pequeno. Ao lado da arena de verdade há um telhado plano vazado por aberturas redondas, e o jogo tem o mesmo telhado vazado, no mesmo lugar. Ninguém ia notar a falta. A Rockstar pôs mesmo assim.
Até o nome da arena segue o estilo de Miami. O prédio de verdade já carregou o nome de três patrocinadores desde a inauguração, em 1999, e o jogo também pendura uma marca na arena. No teto da arena de verdade está agora um letreiro Welcome to Vice City, então as duas arenas já se cumprimentam.
O que a Rockstar mudou
Não é uma cópia. A arena de verdade é lisa e branca, a do jogo é escura, com um zigue-zague iluminado cruzando a fachada, e holofotes sobem da arena, como se houvesse show. As torres também não batem uma a uma: o contorno do skyline e o ritmo dele são de Miami, os prédios em si são da Rockstar. O único marco da foto real que não encontro nesse quadro é a Freedom Tower. E a cena toda parece mais apertada, do mesmo jeito que o mapa inteiro espreme a Flórida para caber num jogo.
O que me convence da semelhança não são os prédios, é a hora. Os dois quadros estão naquela faixa curta de horário em que as janelas já começaram a brilhar, mas o céu ainda é mais claro que a cidade. É a luz mais difícil de acertar: duas fontes brigando, e o menor erro deixa tudo chapado. Na versão do jogo, o céu puxa para o rosa e o roxo onde o de Miami puxa para o laranja, e acho que é de propósito. É a cor do logo de Vice City.
Fãs que caçam quadros nos trailers já identificaram mais prédios de Miami; a lista está na página dos distritos de Vice City. Este lado a lado é a primeira vez que temos a mesma vista, da mesma altura, e a comparação se sustenta. Em algum ponto daquela luz rosada das janelas tem uma sacada em que eu queria estar em novembro.
Perguntas frequentes
O Kaseya Center está em GTA 6?
Uma arena fica no mesmo ponto da baía no print de Vice City da Game Informer, com a placa “sahara arena”. Tem o mesmo formato redondo, mas uma fachada diferente, mais escura.
Tem roda-gigante na Vice City de GTA 6?
Tem. O print da Game Informer mostra uma roda-gigante sobre a água, ao lado de uma marina, no ponto onde, na Miami de verdade, fica a Skyviews, em Bayside.
De onde é o print de Vice City da comparação?
É um dos doze prints de GTA 6 que a Game Informer publicou com a matéria de capa em 29 de setembro de 2026.
Quão fiel é a Miami de GTA 6?
O traçado em volta da baía bate de perto: arena, roda-gigante, marina, ponte e skyline ficam onde ficam na cidade real. Os prédios individuais são projetos da própria Rockstar, e a cidade é comprimida para caber no mapa.
