Police

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Dernière mise à jour :

Poursuite policière à travers Grassrivers — visuel de presse officiel Rockstar
StatutConfirmé
Niveau de recherche maximum6 étoiles — de retour après les cinq de GTA 5Confirmé
Ce qui déclenche la traqueLe crime doit être vu par un témoin ou déclencher une alarmeConfirmé
Ce que la police sait de vousVisage, tenue et voiture, en icônes sous les étoilesConfirmé
Étoiles creusesUne étoile en simple contour veut dire qu'ils n'ont pas votre visageConfirmé
Zone chaudeLa scène du crime reste marquée et ratissée après votre départConfirmé
Se défaire d'un signalementNouvelle coupe, changement complet de tenue, ou masque mis avant le crimeConfirmé
Se débarrasser de la voitureAbandonnez ou brûlez un véhicule repéré et son icône sauteConfirmé
À partir de trois étoilesDur de fuir en voiture en ville — continuez à piedConfirmé
DéplacementsCourse, saut et escalade refaits pour les fuites par les ruellesConfirmé
ArrestationElle ne tombe que sur un personnage ; l'autre continue de courirConfirmé
Apparition de la policeEnvoyée depuis de véritables commissariats, finies les apparitions dans votre dosRumeur
PolicièresOui — une première pour la sagaConfirmé

Le changement central : la police arrête de tricher

Dans tous les GTA précédents, la police trichait discrètement en sa propre faveur — apparitions instantanées, traque omnisciente, identification télépathique. An Extended Look a mis fin à tout ça. Un crime doit désormais être vu — par un témoin ou par une alarme — avant qu’une seule unité ne soit envoyée, les policiers partent avec le signalement réellement transmis, et tout ce que la police sait de vous s’affiche à l’écran sous les étoiles : votre visage, votre tenue, votre voiture.

A police response — official trailer screenshot

Quatre piliers remplacent l’ancien modèle :

A police car — official trailer screenshot

L’échelle de recherche

Le système classique à six étoiles, absent depuis GTA IV, est de retour — GTA 5 plafonnait à cinq :

Niveau Réponse
Unités de patrouille locales
★★ Plusieurs voitures, premiers barrages
★★★ Hélicoptères et unités cynophiles
★★★★ SWAT avec armement lourd
★★★★★ Intervention tactique fédérale
★★★★★★ Intervention militaire — blindés et hélicoptères d’attaque (rumeur)
A police officer — official trailer screenshot

Les étoiles portent désormais une information. Des étoiles creuses, en simple contour, signifient que la police cherche quelqu’un sans savoir à quoi il ressemble : quittez le secteur sans vous faire remarquer et l’affaire s’arrête là. Des étoiles pleines veulent dire qu’un signalement circule sur vous.

À une ou deux étoiles, les descriptions évoquent une désescalade : les policiers pourraient tenter une arrestation plutôt que d’ouvrir le feu, avec une possible option de reddition — ce qui laisserait entrevoir un système de prison ou de caution.

A police officer — official trailer screenshot

S’en tirer

L’identification repose sur des preuves, ce qui transforme la fuite en casse-tête plutôt qu’en compte à rebours :

Police and NPCs — official trailer screenshot
  1. Sortez de la zone chaude. La scène du crime reste marquée sur la carte après votre départ, et les unités la ratissent jusqu’à ce qu’elle refroidisse. Rompez le contact visuel, puis éloignez-vous vite, à angle droit de la zone qu’ils ratissent — le pire endroit où traîner est justement celui qu’ils passent au peigne fin.
  2. À partir de trois étoiles, sortez de la voiture. En ville, les rues jouent contre vous : étroites, encombrées, avares de lignes droites. Le conseil de Rockstar est d’abandonner le véhicule et de filer par les ruelles — la course, le saut et l’escalade ont été refaits pour que ce soit une vraie porte de sortie et non une cascade ratée.
  3. Changez ce qu’ils ont sur vous. Une nouvelle coupe de cheveux efface le signalement du visage. Un chapeau et des lunettes de soleil n’y changeront rien : il faut une tenue entièrement différente, et c’est exactement à ça que sert le coffre de votre voiture. Abandonnez ou brûlez un véhicule repéré et son icône saute elle aussi.
  4. Le masque se met avant le crime, pas après. Enfilé avant d’entrer, retiré quelque part sur le trajet de fuite : aucun signalement n’arrive jamais à la police, caméras comprises.
A police pursuit and gunfight — official trailer screenshot

Quand c’est le couple qui est signalé, vous avez une option de plus : vous séparer. Envoyez votre partenaire courir dans l’autre direction, encaissez la pression tout seul, et un SMS arrive dès qu’il est tiré d’affaire. Et si ça tourne mal, ça ne tourne mal que pour l’un de vous : l’écran d’arrestation tombe sur celui qui s’est fait prendre pendant que l’autre continue de courir.

Les crimes très médiatisés pourraient ne pas s’arrêter une fois les sirènes éteintes — la rumeur parle d’une chasse à l’homme qui continue, avec un statut de « plus recherché » qui maintient certains quartiers hostiles longtemps après la poursuite. Prendre des otages pendant un braquage relève d’un autre système — voir notre guide des crimes.

Police and a community-service scene — official trailer screenshot

Leur arsenal

Attendez-vous à tout l’arsenal tactique : barrages et herses sur les grands axes, chiens pisteurs à pied, gaz lacrymogène pour les sièges de bâtiments, formations avec boucliers anti-émeute, unités « fantômes » banalisées planquées dans la circulation, et hélicoptères balayant les rues avec des projecteurs la nuit — sans oublier les poursuites qui se prolongent sur l’eau.

Police pursuit through Grassrivers — official Rockstar press art

GTA V contre GTA 6, en un coup d’œil

GTA V GTA 6
Étoiles maximum 5 6
Apparition Instantanée, à proximité Envoi réel depuis les postes
Identification Automatique Descriptions de témoins, icônes visage/tenue/voiture
IA de poursuite Poursuite basique Tactiques coordonnées
Échapper Sortir du cercle Rompre le contact visuel + changer d’apparence
Reddition Non Possible (rumeur)

Tout ce qui figure ici provient de documents officiels de Rockstar. Les analyses sont clairement indiquées. Nous ne publions pas de fuites.

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