Vice City

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Dernière mise à jour :

Vice City — capture d'écran officielle de la bande-annonce
StatutConfirmé
Type de régionVille principale de LeonidaConfirmé
InspirationMiami, FlorideConfirmé
Dernière apparition dans la sérieGTA: Vice City Stories (2006, se déroule en 1984)Confirmé
ÉpoqueAujourd'huiConfirmé
ComtéVice-Dale CountyConfirmé
🌴Miami moderneLa ville de 2026, pas la carte postale de 1986
🏙️Le cœur névralgiqueLe centre de gravité de tout l'État
📱Économie de l'influenceInfluenceurs, vie nocturne, argent neuf et ancien
Port en activitéL'un des ports de croisière les plus fréquentés au monde

Vice City est le cœur de Grand Theft Auto VI — la vision contemporaine de Miami par Rockstar et le centre de gravité de tout l’État de Leonida. La ville a eu droit à son propre jeu avec GTA: Vice City en 2002, puis est revenue une fois de plus dans Vice City Stories en 2006 ; depuis, la série n’y était pas retournée, et la réinvention est totale : plutôt que de revisiter la Vice City pastel de 1986, la nouvelle Vice City est une métropole d’aujourd’hui, remplie d’influenceurs, de culture balnéaire, de paquebots de croisière et de vie nocturne.

La présentation étendue a montré la ville pour la première fois manette en main. La circulation est plus dense et les rues plus étroites que tout ce que San Andreas proposait, les trottoirs sont pleins, et chaque quartier est habillé de sa propre culture, jusqu’aux gens qui l’arpentent. Les intérieurs ont eu droit au même traitement : la présentation s’ouvre à l’intérieur d’un immeuble, ascenseur compris, et la caméra ne coupe pas une seule fois au moment de rendre la main au joueur.

Une ville de contrastes

Les documents officiels de Rockstar dessinent une ville où chaque quartier a son propre registre : hôtels Art déco et sable blanc le long du front de mer, boulangeries de Little Cuba, contrefaçons des marchés aux puces, un centre-ville de gratte-ciel, et un port classé parmi les plus fréquentés au monde pour les croisières. Là où le jeu original faisait la satire des années 80 et de la cocaïne, cette Vice City vise l’époque actuelle — la course à la notoriété, la culture du contenu, et l’écart entre l’éclat de la ville et ce qui le finance réellement.

Quartiers et lieux : ce qui est officiellement nommé

Rockstar n’a officiellement cité que cinq noms : Ocean Beach, Little Cuba, le marché aux puces Tisha-Wocka, VC Port et Southside. L’analyse des bandes-annonces y ajoute Vice Beach, Downtown Vice City, Tequesta, Peacock Bay, le Vice City Design District et le Vice Memorial Park. D’où vient chaque nom — et ce que la nouvelle carte a changé depuis 2002 — est détaillé quartier par quartier dans notre guide des quartiers de Vice City. D’autres noms circulent en ligne, et le tableau complet se précisera à l’approche de la sortie.

Sa position dans Leonida

Vice City s’ancre sur la façade atlantique de l’État, au sud-est : une grille urbaine sur le continent, une bande de plages de l’autre côté de l’eau, et des îles et voies navigables entrelacées entre les deux. À l’ouest de la ville, la carte s’ouvre sur les marais de Grassrivers ; au sud, des routes bâties sur l’eau descendent vers les Leonida Keys. Des personnages comme Boobie Ike et la scène Only Raw Records sont enracinés ici, et l’histoire de Lucia et Jason y fait clairement étape.

Vous pouvez explorer la géographie du lieu et de ses environs sur notre carte interactive.

FAQ

Sur quoi est basée Vice City ?
Sur Miami, en Floride — front de mer, centre-ville, port et tout le reste.

Est-ce la même Vice City que dans le jeu de 2002 ?
Même ville, nouvelle époque : le jeu se déroule aujourd’hui, quarante ans après l’original de 1986.

Vice City, c’est toute la carte ?
Non — c’est l’une des six régions confirmées de l’État de Leonida.

Tout ce qui figure ici provient de documents officiels de Rockstar. Les analyses sont clairement indiquées. Nous ne publions pas de fuites.

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