バイスシティ
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執筆: Alex · 最終更新:

| ステータス | 確定 |
|---|---|
| 地域の種類 | レオニダの主要都市確定 |
| モデル | フロリダ州マイアミ確定 |
| シリーズで最後に訪れたのは | GTA: Vice City Stories(2006年、舞台は1984年)確定 |
| 時代設定 | 現代確定 |
| 郡 | Vice-Dale County確定 |
バイスシティ(Vice City)は Grand Theft Auto VI の心臓部で、Rockstar が描く現代のマイアミであり、レオニダ州(Leonida)全体の重心でもあります。この街が主役を務めたのは2002年の GTA: Vice City、そして2006年の Vice City Stories。シリーズが戻ってくるのはそれ以来はじめてで、しかも作り直し方が徹底しています。新しいバイスシティは、トミー・ヴェルセッティ(Tommy Vercetti)のパステル色の1986年をもう一度なぞるのではなく、インフルエンサーとビーチカルチャー、クルーズ船とナイトライフでできた現代の大都市です。
An Extended Lookで、この街がはじめてプレイヤーの操作で動きました。交通量は San Andreas のどこよりも多く、道幅は狭く、歩道には人があふれています。どの地区も、そこを歩く人にいたるまで、その土地の文化で彩られています。屋内も同じ扱いです。映像はアパートの一室から始まり、エレベーターを通り抜け、プレイヤーに操作が移るまでカメラは一度も切れません。
コントラストの街
Rockstar の公式資料が描いているのは、地区ごとに流儀の違う街です。海沿いにはアールデコのホテルと白い砂、Little Cuba にはパン屋、フリーマーケットには偽ブランド、ダウンタウンには高層ビル、そして世界屈指のクルーズ港。オリジナルがコカインまみれの80年代を風刺していたのに対して、今度のバイスシティが狙っているのは現在です。バズ集め、コンテンツ文化、そして街の輝きと、その代金を実際に払っているものとの落差。
名前の出ている地区と場所
Rockstar が口に出した名前は5つです。Ocean Beach、Little Cuba、フリーマーケットの Tisha-Wocka、VC Port、そして Southside。トレーラーの解析からは Vice Beach、Downtown Vice City、Tequesta、Peacock Bay、Vice City Design District、Vice Memorial Park が加わります。どの名前がどこから出てきたのか、2002年から地図の何が変わったのかは、バイスシティの地区ガイドでひとつずつ見ています。名前はほかにもネット上を回っていて、全体像は発売が近づくにつれてはっきりしてくるはずです。
レオニダのどこにあるのか
バイスシティは州の南東、大西洋側の要です。本土側には碁盤目のダウンタウン、水を挟んだ向こうにはビーチの帯、そのあいだに島と水路が編み込まれています。西へ行けば地図はグラスリバーズの湿地へ開け、南へは土手道がレオニダ・キーズ(Leonida Keys)へ下っていきます。ブービー・アイク(Boobie Ike)と Only Raw Records まわりの面々もここに根を張っていて、ルシアとジェイソンの物語がこの街を軸に動いているのは見て取れます。
この場所の地形と周辺は、インタラクティブマップで見て回れます。
よくある質問
バイスシティのモデルはどこですか?
フロリダ州マイアミです。ビーチ沿いも、ダウンタウンも、港もそのままです。
2002年のゲームと同じバイスシティですか?
街は同じで、時代が違います。舞台は現代、オリジナルの1986年から40年後です。
バイスシティが地図の全部ですか?
いいえ。レオニダ州で確定している6つの地域のうちの1つです。
掲載内容はすべて Rockstar の公式資料にもとづいています。推測にはその旨を明記しています。リークは扱いません。
執筆: Alex · 最終更新:
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