GTA 6 トレーラー3「An Extended Look」
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執筆: Alex · 最終更新:

| ステータス | 確定 |
|---|---|
| プレミア公開日 | 2026年8月27日(木)確定 |
| Netflix でのプレミア | 米東部時間15:00(日本時間28日4:00)、加入者限定確定 |
| YouTube と GTA VI 公式サイト | 米東部時間21:00(日本時間28日10:00)、誰でも無料確定 |
| 正式タイトル | Grand Theft Auto VI: An Extended Look確定 |
| 新規ゲームプレイ | 初めての本格的な実機映像確定 |
| 尺 | 27分、PS5 で収録確定 |
| スクリーンショット | 新規15枚、うち1枚は IGN 独占確定 |
| 手配度システム | 6つ星が復活確定 |
| キャラクターの切り替え | オープンワールドでは自由、一部の物語シーンでは固定確定 |
| ロマンス | 任意、ゲーム上のボーナスはなし確定 |
| 解像度 | PS5 で内部1440p、4K へは空間アップスケール確定 |
| フレームレート | 発売時は PS5 Pro を含む全機種で30fps確定 |
| 一人称視点 | 発売時に専用モードなし、エイム時のみ確定 |
| キャンペーンの長さ | フルクリアで80時間以上確定 |
結論から: GTA 6 のトレーラー3、正式名称『Grand Theft Auto VI: An Extended Look』は、 2026年8月27日(木)に Netflix でプレミア公開され、同じ晩に Rockstar の YouTube チャンネルと GTA VI 公式サイトにも上がりました。尺は27分、全カットが PS5 で収録されています。プレイヤーの 手のなかで動く GTA 6 を見せたのは、これが初めてです。高層アパートでの銃撃戦、ルシア・カミノス (Lucia Caminos)がハンドルを握りジェイソン・デュヴァル(Jason Duval)が後部座席から撃つ逃走劇、 自宅で過ごす静かな夜、そしてその裏で動いているシステム。以下でひとつずつ見ていきます。
プレミアの前日には Dazed がGTA 6 のカバーストーリーを公開しました。ジェイソンとルシアを演じた俳優たちの新規ポートレート7点に加え、Rockstar の開発者6人が実名で登場し、『An Extended Look』で見られるはずのシステムについて語っています。
いつ、どこで公開されたのか
プレミアは二段構えでした。まず8月27日(木)の米東部時間15:00、Netflix の加入者だけが 『An Extended Look』を先に見られました。太平洋時間で12:00、イギリスで20:00、中央ヨーロッパで21:00、 日本時間では28日の午前4時です。その6時間後、米東部時間21:00に、同じ映像が Rockstar Games の YouTube チャンネルと GTA VI 公式サイトで誰にでも公開されました。日本時間なら28日の午前10時です。
なぜ Netflix だったのか
Rockstar はこれを前例のない提携と呼んでいます。狙いそのものは分かりやすいです。Netflix は、 ゲーム系 YouTube が決して届かないリビングまで入っていくからです。Take-Two は GTA 6 で ソーシャル中心のキャンペーンを回すと公言してきました。実際、予約受付は新規映像を1秒も出さない まま始まり、それでも記録を塗り替えています。年間最大の発表をストリーミングで初出しするのも、 その延長線上の一手です。トレーラーそのものを、ゲーム業界の話題ではなく文化的な事件にしてしまおうというわけです。
ファンはもちろん、この告知を即座に「トレーラーのためのトレーラー」と呼びました。そのうえで、 しっかり目覚ましをセットしたわけです。
トレーラー3までの道のり
トレーラー1は2023年12月に公開され、91秒でルシア、バイスシティ (Vice City)、そしてゲーム全体のトーンを提示しました。トレーラー2は 2025年5月6日。ジェイソンとルシアの物語を描いたこの一本を、ファンはいまも細部まで掘り返し続けて います。そこから15か月、スクリーンショット、カバーアート、予約受付は動いたのに、映像の側だけが 黙っていました。
『An Extended Look』が公開されたのは11月19日の発売の12週間前。 11月12日のプリロード開始までに残された、キャンペーン最後の大きな山です。
映像の中身を順に見る
ショーケースをシーンごとに
映像はタイトルカードなしで始まります。ジェイソンとルシアがバイスシティの通りを肩を並べて歩き、ブービー・アイク(Boobie Ike)に頼まれた物を受け取りに、集合住宅へ入っていきます。操作しているのはジェイソンで、ルシアはその後ろについていきます。上階へ向かうエレベーターは、GTA 6 が間近で見せた初めての屋内です。扉が閉まるまでのあいだ、目がどこかしらのディテールに引っかかり続けるくらい詰まっています。途中でジェイソンは足を止め、犬を撫でます。短い場面ですが、意味は大きいです。Red Dead Redemption 2 のインタラクション要素がここにも入っています。
受け渡しは失敗します。カメラはカットシーンから操作へ、継ぎ目なしに滑り込み、廊下は銃撃戦に変わります。撃ち合いは RDR2 の発展形に Max Payne 3 を少し混ぜた手触りです。人体は重く、床に落ちた銃を拾うこともでき、こちらが前へ出るあいだルシアは自分の判断で角を押さえます。そこへ警察が突入し、二人は下の階へ撃ち合いながら外まで抜けることになります。
外に出たジェイソンは車を盗みます。ただし窓は割りません。スリムジム(slim jim)がドアの隙間へ静かに滑り込みます。このワンカットが、後述する車両窃盗の作り直しをまるごと予告しています。
場面は自宅へ。ルシアがジェイソンの服を入れた袋を提げて帰ってきます。ジェイソンは冷蔵庫からビールを取り、着替えるあいだテレビの前に沈み込みます。テレビの仕組み自体は GTA 5 とほぼ同じで、違うのは周りのリビングに生活のにおいがあることです。着替えを終えたルシアが現れると、ジェイソンはその服装に一言添えます。Rockstar がこのゲームから見せたなかでいちばん温度のある場面で、置かれている理由もはっきりしています。この二人には、犯罪と犯罪のあいだに生活があるということです。
二人はオープンカーでパーティーへ向かいます。世代の差が出るのは街路です。交通量は厚く、歩道は混み、レオニダ(Leonida)は、San Andreas が一度も見せなかった動き方をしています。ここから編集が速くなります。プレイヤーがルシアを操作する最初の断片、路肩でのストレンジャーとの遭遇、手をつないで歩く二人。
ブライアン・ヘダー(Brian Heder)との面会には回想が挟まります。失敗した強盗のあと、ジェイソンとルシアが当局に捕まる場面です。物語が育っていく傷はここだと見ていいでしょう。続く場面では二人がダイナーを襲い、そのあとジェイソンとブライアンが葉巻を分け合います。
そして映像全体が積み上げてきた見せ場です。ジェイソンとルシアは、すでに警察に追われた状態でラウル・バウティスタ(Raul Bautista)を拾います。ルシアがハンドルを握り、ジェイソンは後部座席に移ってパトカーへ撃ち返します。助手席のラウルは、荒れていく追跡のなかで本当に分かってやっているのかとルシアに訊きます。どちらの席に座るか、運転か射撃かはプレイヤーが選べます。映像は逃走の途中でルシア側に切り替えて、それを見せます。
追跡は路地で終わります。三人はバンに乗り換え、背後で逃走車が燃え上がります。バンが走り出しても手配度の星は画面に残ったままです。いまの手配の仕組みへの伏線で、そこは Rockstar がプレスに詳しく説明しています。以下の節は、その説明がもとになっています。
ジェイソンとルシア、ひとつの物語をふたりで
切り替えは GTA 5 で覚えたとおりに動きます。ボタンを押せばもう一人になります。ただし今回、二人が遠く離れていることはありません。単独で遊んでいるときも、相方に電話やメッセージを送れば車で合流しに来てくれます。強盗の計画でも、ただ遊びに行くだけでも同じです。同じ車に乗っているときは席を交代できます。ハンドルを渡してラジオを聴きながら乗っていることも、警察が出てきたら助手席に回って相方の運転で撃つこともできます。一部の物語シーンでは切り替えが固定されますが、これは場面をひとつにまとめておくための作りでしょう。
ロマンスは実装されていて、育てるか放っておくかはプレイヤー次第です。最初の時点では二人ともその気があります。実際にそうなるかどうかは、ミッションの外で一緒に過ごした時間しだいです。探索、買い物、サロン、ジム、そしてもちろん二人での仕事。関係には初期値があり、一緒にやったことがそこを動かしていきます。恋人になってもステータスのボーナスはつきません。変わるのは物語の語られ方であって、ジェイソンのパンチの威力ではありません。一日別々に過ごせば、「遅くなるなら戸締まりをして」とメッセージが届くこともあります。既読のまま放っておけば関係は冷えます。細かい仕草は、二人の距離が縮まってはじめて出てきます。近づくほど小さな所作が増え、歩いている最中に右トリガーを引けば手をつなぎ、どちらも相手のためにドアを押さえるようになります。
二人のあいだの温度がどうであれ、メインミッションでは互いをかばい合います。物語がそれを必要としているからです。どれだけ近いかは、その物語がどう転ぶかを決めます。
家、髪、ジム
二人は隠れ家を共有していますが、家のなかでの生活時間はそれぞれ別です。行ってみると相方が寝ていたり、料理をしていたり、もう出かけたあとだったりします。Rockstar はこの場所を、過去作の空っぽなアパートより RDR2 のキャンプに近いと説明しています。ほかの人間も出入りしますし、プレスに見せた家の一軒は、そもそも別人の持ち物でした。
隠れ家は、自分で髪とひげを整える場所であり(新しい髪型はやはり床屋が要ります)、自分の車を置く場所でもあります。どちらのキャラクターも複数所有できます。トランクが機能するようになったので、着替えと銃を何丁か放り込んでおきましょう。後述する手配度の仕組みのせいで、入れておいてよかったと思う日が必ず来ます。サロンも服屋も店ごとに専用アイテムや看板の髪型があるので、街の反対側の一軒まで走る価値はあります。
そして身体です。San Andreas のあの要素が戻ってきました。ジムはそれ自体がひとつのミニゲームで、セットをこなせば筋肉と筋力がつき、見た目に出ます。食べ過ぎれば体重が増えますが、ちゃんとした食事は体力をまとめて回復してくれます。どれも一人でも二人でもできます。
やることだらけの州
ロブ・ネルソン(Rob Nelson)のマップ評はひとこと、「very big」。地区ごとにその土地の文化に合わせた作りで、通りを歩いている人間まで違います。ポーズ中のマップも、昔のような平面の区画図ではなく衛星写真で作り直されました。
ファストトラベルは Ryde Me というタクシーアプリです。相方が後部座席にいれば、移動はそのまま会話になります。話す気分でないときはラジオとテレビがあり、CM の量は歴代 GTA でいちばんです。抗うつ薬の Angstipan、3万キロカロリーを「軽い」と売り込むサンドイッチ。スマホ自体も世界のなかの物体になりました。ポケットから出てくる手にカメラが寄ります。RDR2 でアーサー(Arthur)が銃を手入れするときの寄り方と同じです。Snapmatic は Instagram のパロディとして戻ってきますが、逃亡中の二人は投稿しません。眺めて、フォローして、スクロールするだけです。
いまのところ公開されている遊びの一覧は、ビリヤード、ミニゴルフ、カヤック、動物園、スキューバダイビング、ジム、そして街全体が足元に広がるパラシュート降下です。見つけた動物は、動物園でも野生でも、RDR2 そのままの図鑑に記録されます。犬は撫でることも、叱ることもできます。新しい Focus モードは役に立つ物を、そして何より警官を浮かび上がらせます。映像に出たもの全部のリストはこのページの下にあります。
探索は報われるように作られています。すべての仕事がマップのアイコンにぶら下がっているわけではありません。ゴミコンテナに座り込んだ弁護士は法律相談を薬と交換してくれますし、運転中にはジェイソンやルシアが近くの用事を思いつきで口にします。乗れば、そのお使いは別のものに化けます。
こちらを見返してくる NPC
レオニダの住人は、これまでのどの Rockstar 作品より体型も身長もばらついています。アニメーションはその場でリターゲットされるので、背の高い NPC と低い NPC が同じドアを開けても嘘くさくなりません。映像では、同じ場所に何人が同時に立てるのかも見えます。まばらではなく、群衆です。何かが起きたときに、周りの環境がきちんと壊れることも見えます。銃をしまって相手に照準を合わせれば会話になります。切り出しは挨拶か挑発、すでに空気が悪いときはなだめるか焚きつけるか。立ち聞きできる距離まで寄れば気づかれますし、長く尾行すれば振り返って理由を訊かれます。武器を持っている者もいますし、自分から殴りかかってくる者もいます。
こうしたやり取りが世界に流れ込みます。環境音のような会話がそのまま遊びに変わり、通りすがりが仕事に変わります。どれにもマーカーは要りません。
警察、6つ星、そして消え方の技術
GTA 5 で5つに減っていた手配度の星が、6つに戻りました。面白いのは、手配がどう始まってどう終わるかのほうです。目撃されるか警報が鳴るか、いずれにせよ犯行が表に出ないかぎり警察は動きません。出動する警官は、通報された人相や特徴を把握したうえで現場へ向かいます。こちらが離れたあともホットゾーンはマップに残り、熱が引くまで警察はそこを捜し続けます。
1つ星ならまず簡単に振り切れます。3つ星から上は街そのものが敵に回ります。道は細く、交通量は多く、まっすぐ抜けられるルートがほとんどありません。Rockstar の助言は、車を捨てて路地を使うこと。移動まわりは走る、跳ぶ、よじ登るまで作り直されていて、それが現実的な選択肢になっています。
警察がこちらについて把握している内容は、星の下のアイコンで見えます。顔、服装、車の三つです。髪型を変えれば顔のアイコンは落ちますが、服の情報は残ります。帽子やサングラスでは足りず、まるごと着替える必要があります(だからトランクです)。割れている車を別の車に乗り換えれば、そのアイコンも消えます。犯行前にマスクをかぶり、逃走中に外してしまえば、防犯カメラがあろうとなかろうと人相そのものが届きません。白い輪郭だけの星は、まだ顔が割れていないという意味です。目立たずにエリアの外へ出れば、それで終わりです。
二人組として通報された場合は、別れるという手があります。相方に逃げろと指示し、自分が警察を引き受けます。逃走で離ればなれになっても、危険が去ればメッセージが届きます。捕まったときは、おなじみの Busted 画面がそのキャラクターだけに出ます。もう一人がまだ走っていても同じです。
揉め事のすべてがサイレンで終わるわけでもありません。撃たずに銃口を向けただけで逃げ出す NPC もいます。撃ち合いでは脚や腕を狙えば殺さずに無力化できますし、正確な一発は相手の手から武器を弾き飛ばします。いい場面にはスローモーションのシネマティックカメラが入ります。アーサーのいちばんきれいな射撃と同じです。映像のなかには、狙いを定めるあいだ時間が伸びているように見えるカットもあり、ファンはすぐに RDR2 の Dead Eye がそのまま持ち込まれたと読みました。
Criminal Profile:世界が点数をつけている
RDR2 のオナーシステムから道徳の軸を抜いて組み直したものです。「善い」「悪い」という読み方はなく、あるのは傾向だけです。必要のない暴力や余計な混乱は、フリーロームで人々と世界がこちらにどう反応するかを形づくり、メインストーリーを曲げることもあります。ちょっとした善良な振る舞いは逆に働きます。自分のゴミをゴミコンテナに捨てる、これもリストに入っています。ミッションや強盗のなかでの犯罪、自分から始めていない喧嘩は、必ずしも評価を動かしません。
金、強盗、車のブースト
今回は金が筋書きに関わります。ある額を用意するまで物語が先へ進まない場面があります。主な稼ぎ口は車の窃盗と転売、事業所への押し込み、商店の強盗、そして銀行強盗です。
強盗は一人でも二人でもできますし、二人でやれば関係も育ちます。どの仕事も、欲張るか急ぐかの判断です。爆薬で金庫を吹き飛ばせば早く出られますが、中身は爆風で傷みます。建物を探して暗証番号を見つければ取り分は増えますが、出るころには外で警察が待っているかもしれません。たいていの現場には二つ目の出口があります。定番は裏口です。
盗品は RDR2 と同じく故買屋に流します。宝飾品の担当と車の担当は別です。車の故買屋は情報を回してくれることもあります。たとえば、転売向きの車で埋まった警察の押収場のゲート暗証番号とか。
車を盗む行為そのものがシステムになりました。車両にはランクがあり、高い車ほど侵入が難しくなります。WAINK アプリを出して停まっている車をスキャンすれば、価値、自分名義で登録するのにかかる費用、施錠と警報の有無、発信機の有無が出ます。古い車はスリムジムで開きますが、現行の高級車にはキークローナーが必要で、これは物語が進むまで手に入りません。序盤は触れない車があるということです。運転席に人が座っていれば、昔ながらのやり方で引きずり出せます。傷をつけて届ければ故買屋の払いは減ります。あの街路事情のなかでは、言うほど簡単ではありません。発信機を積んでいて、速度を落としすぎると警察を呼ぶ車もあります。飛ばし続けるか、乗り捨てるかです。
ショーケースの裏で、Rockstar がプレスに語ったこと
映像は発表の半分でしかありません。もう半分は Rockstar North そのものから出てきました。IGN は現地で、ロブ・ネルソンが30分ぶんを実際にプレイするところを見て、そのあと本人に話を聞いています。シリーズ30年に対する GTA 6 の位置づけを、ネルソンは一行にまとめました。「a step forward in all respects」、あらゆる面で一歩前へ。
そこで出てきた話のいくつかは、いま見たばかりの二人の見え方を変えます。Rockstar は初期に主人公を4人で試したうえで、2人に落ち着きました。ボニーとクライドの形が勝ったのは、4つの関係をやりくりするより、ひとつの関係を深く掘れるからでしょう。しかもその関係は、恋愛ではなく相棒として演じることもできます。どちらの読み方でも成立するように作られています。
ユーモアは残ります。ただしスタジオ自身が但し書きをつけました。いまは冗談に気をつけなければならない、と Rockstar は言っています。だからレオニダの風刺は、特定の年の見出しではなく、ブランド、ラジオ、日常のほうに寄っています。ネルソンは当たり前のことも認めました。10年以上待たせたあとで届けることに、スタジオは緊張しています。映像と同時に新規スクリーンショットが15枚出ていて、うち1枚は IGN 独占です。これらはこの先の数日で、このウィキのロケーションや衣装のページに反映していきます。
動作面:ネイティブ1440p、30fps、そして重量級のエンジン
Digital Foundry が PS5 の収録映像を解析しました。見出しはコンソールゲームとしては珍しいものです。GTA 6 は通常版の PS5 で内部解像度1440pを描いていて、パイプラインに時間方向のアップスケーラーは入っていません。4K へは素の空間アップスケールだけです。いまの世代のほとんどのタイトルは1080pで描いて画面に引き伸ばしますが、Rockstar は高いほうの解像度をそのまま描いています。映像にアップスケーラー特有のにじみがほとんど乗っていないのは、そのためです。代償はフレームレートで、発売時は PS5 Pro を含む全機種で30fpsです。Digital Foundry は、Pro で上積みされるのは解像度とレイトレーシングの質であって、フレームではないと見ています。
エンジンは明らかに、その予算を速度ではなく世界に使っています。髪は根元から毛先までシミュレーションされ、指は一本ずつ動き、木の葉は平面のテクスチャではなく葉として揺れます。Digital Foundry は、この密度と質感は、このプラットフォームのほかのどのタイトルとも違うと評しました。理由は、Rockstar が New York Times に出した数字が語っています。NPC のアニメーションは60万を大きく超え、GTA 5 は5万5000、RDR2 は30万でした。60fpsモードは否定も肯定もされていません。ロブ・ネルソンいわく、判断はまだ技術チームが詰めている段階で、発売時か、そのあとかも決まっていません。最初のパッチノートで確かめたいところです。
スペック表に足しておく事実が二つ。完全な一人称モードは発売時のビルドに入っておらず、一人称が残るのは一部の武器でエイムするときだけです。もうひとつ、フルクリアには80時間以上かかり、舞台は RDR2 の3倍の広さのマップ、GTA 5 のおよそ2倍です。PC版の数字はまだ出ていないので、必要動作環境はいまのところ、このコンソールの基準から読むしかありません。
クリエイターが3時間で見たもの、そして GTA オンラインからの顔
プレス向けデモと並行して、Rockstar はクリエイターの一団におよそ3時間ぶんのゲームプレイを触らせています。映像が見た目しか伝えられないところを、TGG のレポートが手触りで埋めてくれました。車は重くなりました。GTA 5 のアーケード的な軽さより、GTA 4 の重さに近いです。それでも速度は本物なので、ハンドリングが腕を要求してきてもカーチェイスは速いままです。コントローラーのロックオン式オートエイムはなくなりました。残っているのは、吸いつくのではなく少し寄せるエイムアシストです。映像の撃ち合いが一発ずつ丁寧に見えるのは、そのせいです。スマホのアプリ構成も確定しました。銀行、タクシーの Ryde Me、車の配送サービス、メッセンジャー、フィットネストラッカー。ジムのほうも、そのトラッカーに見合う中身になっています。トレーニングは画面上で筋肉をつけ、その裏で体力、スタミナ、集中力を上げます。そして犯罪には事務方がつきました。盗んだ現金は故買屋を通して洗わないと自分の金になりませんし、ブーストした車は発信機を抜かないと誰も引き取ってくれません。
このセッションでいちばん GTA らしいディテールは、犬がらみです。散歩中の犬が用を足すのを待ち、飼い主がしゃがんで片づけ始めたところで突き飛ばすと、袋が手から落ちます。あとはそれを拾って飼い主に投げるなり、歩道にいる別の誰かに投げるなり。レオニダの物理エンジンの、最高の使いどころです。
このショーケースには、シリーズ初の出来事もあります。An Extended Look に出てくるヴァレンティーナ(Valentina)は、2025年の Money Fronts アップデートで GTA オンラインに登場したキャラクターです。GTA オンラインのキャラクターが GTA 6 のストーリーキャンペーンに足を踏み入れるのは、これが初めてです。Online に何年も住んできたプレイヤーにとっては、二つの世界が街だけでなく人も共有しているという最初の合図になります。
バス、ドライブスルー、そして控えめな HUD
デモから出てきた三つ目の話題は、レオニダの日常の回り方です。バス停はファストトラベルを兼ねています。バスを待って全区間乗ってもいいですし、降りたい停留所まで飛ばしてもかまいません。Ryde Me も同じで、運転手を呼び、移動に付き合うか目的地まで飛ばすかを選べます。ドライブスルーの窓口はきちんと機能します。車をつけて注文すれば、食べたものが一時的にステータスを上げてくれます。店には RDR2 式に自分で手を伸ばす棚があり、スマホの SNS フィードは世界のほうへ手を伸ばしてきます。投稿や動画がマップ上の実在の場所を指していたり、投稿の主に街で会えたりします。ジェイソンとルシアは、それぞれ自分のアプリとフォロー一覧を持っています。
画面そのものも整理されました。初期設定ではミニマップと所持金の表示は何か変わったときだけ出て、そのあと消えます。常時表示の従来型ミニマップに切り替えることも、コンパスに置き換えることもできます。ウェイポイントはマップを開かなくても、いま見ている場所に直接置けます。PS5 ではタッチパッドでマップが開きます。長距離ドライブ用に RDR2 のシネマティックカメラが戻り、フォトモードも標準搭載、配信から著作権のある楽曲を外すストリーマーモードもあります。
所有と見た目について、小さめの話が二つ。盗んだ車は、駐めておけば自分のものになるわけではありません。自分の車として持ち続けるには有料の登録が必要で、WAINK はその費用を、侵入に要る道具や転売価格と並べて表示します。髪型は RDR2 のように伸びるのを待つ必要がありません。自宅でもサロンでも、どの長さもその場で選べますし、店ごとに看板のスタイルがあります。それとフリーロームでは、ルシアが自分からジェイソンをかばいます。デモでは口論のあと女性がジェイソンを突き飛ばし始め、プレイヤーが何かする前にルシアが割って入って殴りました。
選択と、11月までの道のり
物語は大小の選択で動きます。小さいものは静かに積み上がって後から効いてきますし、大きいものはその場で何かを変えます。設計は、一周では終わらないことを前提にしています。ミッションの作りも同じです。映像の高層アパートには脱出経路が複数あり、カーチェイスではハンドルか銃かを選べ、警察の追跡は最善の抜け道を示しながら、別の道を選ぶことも許します。
ルシアの足首の監視装置は、彼女とジェイソンが一緒になる経緯の中心にあります。二人とも濃い過去を抱えていて、はっきり語られる部分もあれば、匂わせるだけの部分もあります。関係が近づくほど、見えるものは増えるようです。Rockstar は、オープンワールドの遊びとメインミッションの境目を意図的にぼかしたと言っています。風刺は全体を貫きつつ、いまのミームやスラングには寄りかからないとも。時間が経っても古びない台詞を目指した作りです。27分を見たあとでは、11月19日の発売日がようやく、日数で数えられる距離に来た気がします。
An Extended Look の全要素リスト
映像と、同じ日に Rockstar North がプレス向けに実演したデモから、135項目。「出典」の列はそれぞれの出どころです。Extended Look は画面で見られるもの、Rockstar デモはスタジオが IGN に見せて説明したものを指します。新しい映像が出るたびにリストは増えますし、YouTube 版が上がればタイムコードも入ります。
遊びとスポーツ
ジェイソンとルシア
家と身体
スマホとアプリ
世界と NPC
警察と手配度
戦闘
犯罪、金、車
物語とデザイン
性能と技術
よくある質問
GTA 6 のトレーラー3はいつ公開されましたか?
2026年8月27日(木)です。Netflix でのプレミアが米東部時間15:00、YouTube での無料公開が同日21:00でした。
GTA 6 のトレーラー3はどこで見られますか?
最初は Netflix(加入が必要)、その同じ晩に Rockstar Games の YouTube チャンネルと GTA VI
公式サイトで無料公開されました。
トレーラー3という呼び方は正式なものですか?
正式タイトルは『Grand Theft Auto VI: An Extended Look』です。トレーラー3と呼んでいるのは
コミュニティですが、実質はそのとおりで、3本目の大きな映像発表にあたります。
トレーラー3にゲームプレイは映っていますか?
映っています。27分ぶんすべて PS5 で収録されたもので、高層アパートでの銃撃戦、スリムジムを使った車の窃盗、自宅での夜、ダイナー強盗、そしてルシアの運転でジェイソンが後部座席から撃つカーチェイスが入っています。
GTA 6 のトレーラー3は何分ありますか?
27分です。Rockstar がこれまでに出したゲームプレイ公開のなかで最長です。
GTA 6 ではジェイソンとルシアをいつでも切り替えられますか?
オープンワールドでは切り替えられますし、もう一人を呼んで合流させることもできます。いくつかの物語シーンでは、場面をひとつにまとめるために切り替えが固定されます。
GTA 6 の手配度は6つ星ですか?
6つ星です。GTA 5 の5つから戻りました。警察は顔、服装、車を別々に把握していて、星の下にアイコンで並びます。それぞれ個別に振り切れます。
GTA 6 で車を盗む仕組みはどうなっていますか?
車にはランクがあります。スマホの WAINK アプリで停まっている車をスキャンすれば、価値、警報、発信機がわかります。古い車はスリムジムで開き、高級車には物語の後半で手に入るキークローナーが要ります。運転席に人が座っている車を奪うやり方は、昔から変わりません。
これが発売前の最後のトレーラーですか?
大きいものとしては、これが最後になりそうです。発売は2026年11月19日、プリロードは11月12日から。
拡張ゲームプレイの公開まで済んだ以上、次に来るのはもう一本のフル公開ではなく、テレビ CM や
短い編集版でしょう。
GTA 6 は PS5 で60fpsが出ますか?
出ません。発売時は PS5 Pro を含む全機種で30fpsが目標で、内部解像度1440pから4K へアップ
スケールします。フレームを払って画質を買った形です。60fpsモードについては、判断はまだ技術
チームが詰めている段階で、発売時かそのあとかも決まっていないとロブ・ネルソンは言っています。
GTA 6 に一人称モードはありますか?
専用モードとしてはありません。発売時のビルドは三人称で、一人称が残るのは一部の武器でエイム
するときだけです。GTA 5 のように後から本格的な一人称視点が付くかどうかは、発売後のアップ
デート待ちです。
GTA 6 のクリアにはどれくらいかかりますか?
フルクリアで80時間を超えます。舞台はロブ・ネルソンが RDR2 の3倍と言うマップで、しかも Rockstar は二周目で変わる選択を軸に物語を組んでいます。
GTA 6 のヴァレンティーナとは誰ですか?
An Extended Look に登場する人物で、2025年の Money Fronts アップデートで GTA オンラインに来た
キャラクターです。GTA オンラインのキャラクターが GTA のストーリーキャンペーンで役をもらうのは、
これが初めてです。
GTA 6 にファストトラベルはありますか?
あります。ただし世界のなかの仕組みとしてです。バス停は路線の終点まで飛ばせますし、タクシー
アプリの Ryde Me も同じ選択を出します。乗って付き合うか、目的地へ飛ぶかです。
GTA 6 にストリーマーモードはありますか?
あります。配信から著作権のある楽曲を外す専用モードで、フォトモードと RDR2 式のシネマティック
カメラも一緒に標準搭載されています。
掲載内容はすべて Rockstar の公式資料にもとづいています。推測にはその旨を明記しています。リークは扱いません。
執筆: Alex · 最終更新:
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