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Aperçu
Toutes les régions de GTA 6 — aperçuToutes les régions de GTA 6 : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga et Ambrosia — ce qu'elles sont et ce qu'on y fait.
Ambrosia, la ville-usine de GTA 6 : raffinerie Allied Crystal, champs de canne, avions agricoles et gang de motards — tout ce que Rockstar a confirmé.
Grassrivers, ce sont les Everglades de GTA 6 : airboats, alligators, villages sur pilotis et arrière-pays de contrebandiers dans les marais de Leonida.
Les Leonida Keys sont les Florida Keys de GTA 6 : un chapelet d'îles relié par des chaussées, entre bars de plage, marinas et routes de contrebande.
Mount Kalaga, la nature sauvage de GTA 6 : parc national de chasse, pêche et pistes tout-terrain, repaire de mystiques hors réseau — infos confirmées.
Port Gellhorn, la ville de vacances déclinante de GTA 6 : motels bon marché, attractions fermées et économie de survie — tout ce que Rockstar a confirmé.
Vice City revient dans GTA 6 en Miami moderne : quartiers confirmés, le port, les plages, et son rôle de pivot pour l'État de Leonida.
Tous les petits lieux de GTA 6 confirmés par bandes-annonces et photos de presse officielles : boîtes de nuit, littoral, bars, planque, plages et motels.
Tous les ponts vus dans GTA 6 : la Keys Causeway, le jumeau du Seven Mile, le pont mobile de Vice City — et la catastrophe de 1935 derrière eux.
Tous les lieux que Rockstar a vraiment nommés dans GTA 6 : six régions, quartiers de Vice City, points clés — et où commence la carte des fans.
Quelle est la taille de la carte de GTA 6, de quel coin réel de la Floride s'inspire chaque région et ce qui n'a jamais trouvé sa place dans Leonida.
Leonida est l'État fictif inspiré de la Floride où se déroule GTA 6. Ce que Rockstar a confirmé, son unique comté nommé, et ses inspirations réelles.
Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka, VC Port et Southside : tous les quartiers de Vice City nommés par Rockstar, et ce qui a changé depuis 2002.












