Ubicaciones
Resumen
Todas las regiones de GTA 6 — resumenTodas las regiones de GTA 6: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga y Ambrosia — qué son y qué se hace en cada una.
Qué tan grande es el mapa de GTA 6, sobre qué rincón real de Florida se levanta cada región y qué lugares famosos del estado no llegaron a Leonida.
Ambrosia es el pueblo-empresa en el interior de GTA 6: la refinería Allied Crystal, campos de caña, avionetas fumigadoras y una banda de motociclistas.
Grassrivers es la versión de los Everglades en GTA 6: hidrodeslizadores, caimanes, pueblos sobre pilotes y contrabando en los humedales de Leonida.
Los Leonida Keys son las Florida Keys de GTA 6: una cadena de islas con bares de playa, marinas y rutas de contrabando donde empieza la historia de Jason.
Mount Kalaga es la naturaleza salvaje del norte en GTA 6: un parque nacional de caza, pesca y senderos todoterreno, donde viven místicos aislados.
Port Gellhorn es el pueblo vacacional venido a menos de GTA 6: moteles baratos, atracciones cerradas y una economía más dura — todo confirmado.
Vice City vuelve en GTA 6 como un Miami moderno: distritos confirmados, el puerto, las playas y cómo la ciudad sostiene al estado de Leonida.
Cada ubicación menor de GTA 6 confirmada en tráileres y fotos de prensa oficiales: clubes nocturnos, costa, bares, el escondite, playas y moteles.
Todos los puentes que enseña GTA 6: la Keys Causeway, el gemelo del Seven Mile, el levadizo de Vice City — y la catástrofe real de 1935 detrás.
Todas las ubicaciones que Rockstar nombró de verdad: seis regiones, distritos de Vice City y lugares clave — y dónde empieza la cartografía de fans.
Leonida es el estado ficticio de GTA 6, inspirado en Florida. Lo que confirmó Rockstar, su único condado con nombre y sus referencias del mundo real.
Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka, VC Port y Southside — todos los distritos de Vice City que Rockstar ha nombrado y qué cambió desde 2002.












