Orte
Überblick
Alle Regionen von GTA 6 – ÜberblickAlle Regionen von GTA 6: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga und Ambrosia – was sie sind und was es dort gibt.
Ambrosia ist die Firmenstadt in GTA 6: Zuckerraffinerie Allied Crystal, Zuckerrohrfelder, Sprühflugzeuge und eine Biker-Gang – alles bestätigt.
Grassrivers ist die Everglades-Region von GTA 6: Airboats, Alligatoren, Pfahlbausiedlungen und Schmugglerreviere in Leonidas Sümpfen.
Key Lento, die kaputte Brücke nach Seven-Mile-Vorbild, Brian Heders Bootswerft und die Schmugglervergangenheit: alles zur Inselkette von GTA 6.
Die nördliche Wildnis von GTA 6: der Cherokee-Name, Vorbild Providence Canyon, Hinterwäldler-Mystiker und warum Fans einen neuen Mount Chiliad erwarten.
Port Gellhorn ist die verblasste Urlaubsstadt von GTA 6 an der Westküste: billige Motels, geschlossene Attraktionen und eine raue neue Ökonomie.
Vice City kehrt in GTA 6 als modernes Miami zurück: bestätigte Viertel, der Hafen, die Strände – und wie die Stadt Leonida zusammenhält.
Jede kleinere GTA-6-Location aus offiziellen Trailern und Pressebildern bestätigt – Nachtclubs, Küste, Bars, das Safehouse, Strände und Motels.
Alle Brücken aus GTA 6: der Keys Causeway, der Zwilling der Seven Mile Bridge, die Klappbrücke in Vice City – und die reale Katastrophe von 1935.
Alle Orte, die Rockstar für GTA 6 wirklich benannt hat: sechs Regionen, Viertel in Vice City und Wahrzeichen – und wo die Fan-Kartografie übernimmt.
Wie groß die GTA-6-Karte ist, welcher reale Fleck Florida hinter jeder Region steckt und was es vom berühmten Florida nie nach Leonida geschafft hat.
Leonida ist der fiktive, von Florida inspirierte Bundesstaat aus GTA 6: was Rockstar bestätigt hat, das eine benannte County und die realen Vorbilder.
Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka, VC Port und Southside – alle von Rockstar benannten Viertel von Vice City und was sich seit 2002 geändert hat.












