Luoghi
Panoramica
Tutte le regioni di GTA 6: la panoramicaUn giro tra le regioni confermate di GTA 6: Vice City, le Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Mount Kalaga e Ambrosia — e a cosa serve ciascuna.
Quanto è grande la mappa di GTA 6, su quale Florida reale è costruita ogni regione e quali luoghi famosi della Florida non sono mai entrati in Leonida.
Ambrosia è il paese-fabbrica dell'entroterra di GTA 6: lo zuccherificio Allied Crystal, i campi di canna, gli aerei agricoli e una gang di biker.
Grassrivers è l'Everglades di GTA 6: airboat, alligatori, villaggi su palafitte e contrabbando nelle paludi di Leonida — tutto quello che è confermato.
Le Leonida Keys sono le Florida Keys di GTA 6: un arcipelago cucito da una sola strada, fatto di bar sulla spiaggia, porticcioli e rotte di contrabbando.
Mount Kalaga è il nord selvaggio di GTA 6: parco nazionale di caccia, pesca e piste fuoristrada, con mistici fuori dal mondo. Solo fatti confermati.
Port Gellhorn è la cittadina balneare in declino sulla costa ovest di GTA 6: motel da due soldi, attrazioni chiuse, economia dura. Solo fatti confermati.
Vice City torna in GTA 6 come una Miami di oggi: quartieri confermati, il porto, le spiagge e il ruolo della città dentro lo stato di Leonida.
Tutti i luoghi minori di GTA 6 confermati da trailer e immagini stampa: nightclub, costa, bar, il rifugio, le spiagge e i motel di Leonida.
Tutti i ponti visti in GTA 6: la Keys Causeway, il gemello del vecchio Seven Mile Bridge, il ponte mobile di Vice City e il disastro del 1935 alle spalle.
Ogni località di GTA 6 davvero nominata da Rockstar: sei regioni, quartieri e luoghi di Vice City, e il punto in cui iniziano le mappe dei fan.
Leonida è lo stato immaginario ispirato alla Florida in cui si svolge GTA 6. Cosa ha confermato Rockstar, la sua unica contea e le ispirazioni reali.
Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka, VC Port e Southside: ogni quartiere di Vice City nominato da Rockstar, più cosa è cambiato dal 2002.












