Tutte le regioni di GTA 6: la panoramica
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Di Alex · Ultimo aggiornamento:

| Stato | Confermato |
|---|---|
| Regioni confermate | 6, nominate ufficialmente da RockstarConfermato |
| Ambientazione | Stato di Leonida — la Florida di RockstarConfermato |
| Città principale | Vice City — l'unica vera città delle seiConfermato |
Sei regioni, nominate ufficialmente, dalla metropoli al neon alla palude fino ai boschi di montagna. Questo è il giro veloce: ogni regione rimanda a una guida completa con i quartieri confermati, gli screenshot e il suo posto sulla nostra mappa interattiva.
Vice City — la Corona
Il piatto forte: la Miami di Rockstar. Vice City ha avuto un gioco tutto suo nel 2002 ed è tornata nel 2006 con Vice City Stories — e ora ci torniamo ancora, stavolta ai giorni nostri e come capoluogo della contea di Vice-Dale. Rockstar ha nominato finora cinque quartieri — Ocean Beach, Little Cuba, il mercatino delle pulci Tisha-Wocka, VC Port e Southside; un quartiere haitiano e un Downtown di torri di vetro compaiono nei trailer senza nome, e il resto delle etichette sulle mappe dei fan è lavoro della community. La nostra guida ai quartieri fa ordine. Con ogni probabilità sarà il baricentro della storia: soldi, musica e chiunque voglia entrambi. → Guida completa
Leonida Keys — il Cortile dei Contrabbandieri
Una catena di isole uscita dritta dalle Florida Keys e cucita insieme da una strada rialzata che ha tutta l’aria della Overseas Highway — compreso un ponte spezzato in stile Seven Mile e il dirigibile di sorveglianza Fat Albert che galleggia in cielo fin dal Trailer 1. Gambit Bay è l’area confermata. Tre degli otto personaggi svelati ufficialmente vivono e lavorano qui (Jason, Brian Heder, Cal Hampton), e questo dice esattamente su cosa gira l’economia locale: contrabbando, traffico di droga e le attività di copertura costruite attorno a entrambi. → Guida completa
Grassrivers — l’Indomabile
Rockstar chiama questa controparte delle Everglades — la vasta zona umida subtropicale che copre la punta meridionale della Florida vera — «il gioiello indomabile della corona di Leonida», e le immagini lo confermano: alligatori ostili, villaggi su palafitte che spuntano dall’acqua e airboat con un nome proprio — Panther, Airboat 09, Diamondback — come mezzo di trasporto preferito del posto. È qui che la fauna smette di essere scenografia e diventa parte del gameplay. → Guida completa
Port Gellhorn — la Costa Dimenticata
La sponda occidentale di cui nessuno si vanta: motel in declino come lo Starlet, il club Delights, un’economia che, nella descrizione ufficiale, si regge su birra scadente ad alta gradazione e antidolorifici, e le moto da cross indicate come passatempo locale. La community lo identifica con il Panhandle di Rockstar, il che suona plausibile — e dovremmo saperne di più a ridosso dell’uscita. Se Vice City è il sogno luminoso, Port Gellhorn è la sbornia del giorno dopo. → Guida completa
Mount Kalaga — le Terre Alte
Un parco nazionale nel nord di Leonida con caccia, pesca e fuoristrada confermati ufficialmente — e una popolazione che Rockstar descrive come «mistici montanari e radicali paranoici», forse la frase più intrigante di tutto il marketing: allude proprio a quel tipo di mistero dei boschi che in GTA V ha reso Mount Chiliad un’ossessione dei fan. Tra la fauna confermata: cervi, puma e orsi. → Guida completa
Ambrosia — la Città-Fabbrica
Incastrata tra Kalaga e Grassrivers: una cittadina cresciuta attorno a uno zuccherificio e di proprietà, anima e corpo, della Allied Crystal, con campi di canna, aerei irroratori — e, secondo la descrizione stessa di Rockstar, una banda di motociclisti che fornisce quasi tutto quello che l’azienda non dà. Lo scatto stampa qui sotto — un gruppo di biker in fila lungo l’autostrada — sembra un fotogramma di Sons of Anarchy; Rockstar non ha confermato alcuna influenza del genere, ma il paragone viene da sé. Ambrosia è piccola sulla mappa, ma ricca di potenziale narrativo. → Guida completa
Oltre le sei regioni
Le sei regioni non esauriscono quello che c’è da fare sulla mappa: i trailer e il kit stampa di Rockstar mostrano anche alcuni tipi di luoghi più piccoli che ricorrono in tutte e sei — nightclub, bar scalcinati, motel, spiagge, un rifugio e il penitenziario di Leonida dove comincia la storia di Lucia. Nessuno di questi posti è una regione a sé, ma li raccogliamo tutti in una pagina dedicata. → I punti d’interesse di GTA 6
Il confronto con GTA V
A GTA V la varietà non è mai mancata, ma tutta la sua mappa è una sola città con i suoi dintorni: Los Santos e il deserto intorno. Leonida è costruita in un altro modo: sei regioni — una metropoli al neon, una catena di isole, una palude, una costa sbiadita, un parco di montagna e una città-fabbrica — che non condividono nemmeno un colore. Quel contrasto sembra voluto: lo stato è fatto per essere esplorato, non solo attraversato in macchina tra una missione e l’altra. → GTA 6 vs GTA 5
La mappa in sé
Quanto territorio copre tutto questo, su quale angolo reale della Florida è costruita ogni regione e cosa è rimasto fuori: se ne occupa un’altra pagina, la mappa di GTA 6. E se ti sei imbattuto in nomi di contee o di cittadine che qui sopra non compaiono, le località confermate chiariscono quali nomi ha fatto davvero Rockstar.
Puoi esplorare la geografia della località e i suoi dintorni sulla nostra mappa interattiva.
Tutte le informazioni provengono dai materiali ufficiali di Rockstar. Le analisi sono segnalate come tali. Non pubblichiamo leak.
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