GTA 6 데이원 패치: 용량, 버전, 패치 노트
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작성: Alex · 마지막 업데이트:

| 상태 | 추정 |
|---|---|
| 게임 상태 | 골드 마스터 완료. Take-Two가 개발 완료를 발표(11월 9일)확정 |
| 기본 설치 용량 | 콘솔에 따라 최대 212GB(Rockstar 발표)확정 |
| 데이원 패치 | Rockstar의 최근 발매처럼 11월 19일에 나올 전망추정 |
| 패치 용량과 노트 | 발매일에 이 페이지에 추가추정 |
사전 다운로드는 며칠 전에 끝났고, 진행 막대도 사라졌으니 준비가 끝났다고 생각합니다. 그런데 자정이 되어 시작을 누르면 콘솔이 「업데이트가 있습니다」라는 메시지를 띄웁니다. 그게 데이원 패치이고, GTA 6에도 거의 틀림없이 옵니다.
짧은 답. 여러분의 저장 장치에 있는 빌드는 골드 마스터가 된 시점의 것이고, Rockstar는 그 시점부터 발매일까지도 게임을 계속 손봅니다. 그 수정이 11월 19일에 패치로 도착합니다. 용량, 버전, 패치 노트는 아직 공개된 적이 없고, 발매 후 6시간 안에 아래 표에 추가하겠습니다. 그때까지는 설치 용량 외에 여유 공간을 확보해 두고, 콘솔이 밤새 알아서 업데이트하게 두세요.
용량에 대해 이미 알려진 것
Rockstar는 설치 용량을 콘솔에 따라 최대 212GB로 밝혔고, 뉴질랜드의 PS5 다운로드 화면에는 사전 다운로드가 열렸을 때 209.8GB로 표시됐습니다. 이 숫자의 전말, GTA V·RDR2와의 비교, 얼마나 비워 둬야 하는지는 저장 공간 페이지에 있습니다. 숫자가 왜 더 크지 않은지 궁금하다면, 데이터마이너 Tez2는 Rockstar의 압축이 없었다면 400GB를 넘었을 것이라고 말합니다.
패치는 그 위에 얹힙니다. 콘솔은 새 파일을 쓰는 동안 작업 공간도 필요하기 때문에, 저장 장치를 마지막 1기가바이트까지 채워 두면 발매 첫날 밤에 99%에서 멈추는 뻔한 상황을 맞게 됩니다.
데이원 패치란 무엇이고 왜 있나
게임이 골드 마스터가 되면 그 빌드는 인증을 위해 Sony와 Microsoft에 넘어가고, 사전 다운로드에도 들어갑니다. GTA 6에서는 발매 열흘 전인 11월 9일에 그랬습니다. 그렇다고 팀이 그날 멈추지는 않습니다. 마지막 몇 주 동안 발견된 버그는 계속 고쳐지고, 그 수정이 발매일 업데이트로 나갑니다. 테크니컬 아티스트로서 말씀드리면, 특정 지점의 마지막 충돌, 가끔 생기는 끊김, 한 콘솔 모델에서만 잘못 그려지는 셰이더가 대개 여기서 정리됩니다.
Rockstar는 최근 발매에서 이렇게 해 왔습니다. 2018년 Red Dead Redemption 2에는 데이원 패치가 있었습니다. 2013년 GTA V는 온라인 모드가 게임보다 2주 늦게 열렸고, 들어가려면 새 업데이트가 필요했습니다. 패턴은 일정합니다. 디스크나 사전 다운로드가 최종 버전인 적은 없습니다.
패치 노트를 모두가 찾아볼 이유도 하나 있습니다. Rob Nelson은 60fps 옵션을 발매 때 넣을지 나중에 넣을지는 아직 기술팀이 정할 일이라고 말했습니다. 첫 업데이트에 들어 있으면 좋겠지만, 거기에 큰 기대를 걸지는 않겠습니다.
기다리지 않고 패치를 받는 방법
PS5에서는 자동 업데이트를 켜고 콘솔을 인터넷에 연결된 휴식 모드로 두세요. Xbox에서는 「내 게임 및 앱을 최신 상태로 유지」를 켜고 전원 모드를 「절전」으로 두세요. 정확한 메뉴 경로는 사전 다운로드 페이지에 있습니다. 패치가 받아지지 않는다면 먼저 서버 상태를 확인하세요. 자정에는 스토어에 가장 큰 부하가 걸립니다.
업데이트 기록
| 버전 | 날짜 | PS5 용량 | Xbox 용량 | 고친 내용 |
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패치가 고치기는커녕 뭔가를 망가뜨린다면 알려진 문제를 보세요. 이 표에 첫 버전 번호가 올라오면, 저도 다른 사람들처럼 새벽 1시에 그 노트를 읽고 있을 겁니다.
자주 묻는 질문
GTA 6 데이원 패치는 용량이 얼마나 되나요?
용량은 발매일에 알려지고, 이 페이지의 업데이트 기록에 들어갑니다. 최대 212GB인 설치 용량 외에 여유 공간을 확보해 두세요. 콘솔이 패치를 푸는 데도 공간이 필요합니다.
GTA 6의 데이원 패치란 무엇인가요?
게임이 11월 9일에 골드 마스터가 된 뒤에 만든 수정을 담아 발매일에 내놓는 업데이트입니다. 사전 다운로드 위에 얹혀, 처음 시작하기 전이나 시작할 때 내려받습니다.
GTA 6의 첫 패치에 60fps가 들어오나요?
아무도 장담할 수 없습니다. Rob Nelson은 60fps 옵션을 발매 때 넣을지 나중에 넣을지는 아직 기술팀이 정할 일이라고 말했으니, 첫 패치 노트를 꼼꼼히 읽어 볼 만합니다.
모든 정보는 Rockstar의 공식 자료에 기반합니다. 분석에는 그렇다고 표시했습니다. 유출 자료는 다루지 않습니다.
작성: Alex · 마지막 업데이트:




