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Fan-made graphic on a pink and purple Vice City background: the GTA VI logo above FILE SIZE 212GB with 400GB+ crossed out

Rockstar의 자체 압축이 없었다면 GTA 6는 400GB 이상, 데이터마이너 Tez2 주장

Alex작성: Alex · 게시일

212GB가 크다고 느꼈다면, 원래 숫자가 얼마였을지 들어 보세요.

212GB는 큰 다운로드이지만, 데이터마이너 Tez2의 말로는 그 두 배가 될 수도 있었습니다. Rockstar 자체 압축이 없었다면 GTA 6는 400GB 이상을 차지했으리라는 것입니다. 스튜디오는 압축된 RPF 아카이브와 더 효율적인 오디오 포맷 등 자체 기법으로 게임을 줄여, 눈에 띄는 화질 손실 없이 공식 수치인 최대 212GB까지 낮췄다고 합니다.

주장 요약

항목 내용
누가 Tez2, Rockstar 게임 분석으로 알려진 데이터마이너
주장 Rockstar의 압축이 없었다면 GTA 6는 400GB 이상
줄이는 방법 압축된 RPF 아카이브와 더 효율적인 오디오 포맷
공식 용량 콘솔에 따라 최대 212GB
선례 Online 콘텐츠를 모두 포함한 GTA V: 비압축 250GB 이상, 실제 배포본 약 120GB

RPF란

RPF는 RAGE Package File의 약자입니다. Rockstar의 RAGE 엔진이 쓰는 컨테이너 포맷으로, 게임의 모델과 텍스처, 사운드, 스크립트를 담는 아카이브입니다. GTA IV 이후 Rockstar 게임은 모두 이렇게 데이터를 묶어 왔고, 포맷이 새로 나올 때마다 압축률이 높아졌습니다. 오디오도 큰 절감 요소입니다. GTA 시리즈에는 몇 시간 분량의 라디오, 여러 언어의 대사, 수천 개의 환경음이 들어 있는데, 최신 코덱은 같은 소리를 훨씬 적은 공간에 담습니다.

Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — the Vice City skyline with a causeway bridge, boats on turquoise water and a beach in the foreground

믿어도 될까

이 숫자는 추정입니다. Rockstar는 압축 수치를 공개하지 않으니 스튜디오 밖에서는 발매 전에 비압축 용량을 확인할 수 없고, 발매 후에도 아마 어려울 것입니다. 하지만 그럴듯한 수치입니다. Tez2는 GTA V로도 같은 비교를 한 적이 있습니다. Online 업데이트를 전부 합치면 비압축 용량이 250GB가 넘지만 플레이어의 드라이브에 있는 버전은 약 120GB입니다. 대략 2 대 1이라는 비율은 GTA 6에도 들어맞습니다.

콘솔에서 중요한 것은 공식 수치입니다. Rockstar는 사전 다운로드 발표에서 최대 212GB라고 밝혔고, 10월 말 PlayStation Store의 210GB보다 2GB 늘었습니다. 공간을 확보하는 방법과 맞는 드라이브는 저장 공간과 SSD 문서에 있습니다.

왜 중요한가

압축은 공짜가 아닙니다. 묶어 둔 데이터는 플레이하는 동안 풀어야 하고, PS5와 Xbox Series에서는 바로 이 일을 위해 만든 전용 압축 해제 칩이 하드웨어로 처리합니다. 212GB짜리 게임이 긴 로딩 화면 없이 빽빽한 도시를 스트리밍할 수 있는 이유입니다.

테크니컬 아티스트로서 절감의 대부분은 텍스처에서 나온다고 봅니다. 차 한 대나 얼굴 하나에 쓰이는 4K 텍스처 세트는 원본으로 수십 MB이고, Leonida에는 그런 것이 수천 개 있습니다. 블록 압축 포맷은 눈에 띄는 차이 없이 용량을 4분의 1에서 8분의 1로 줄이며, 이것만으로도 400GB를 200GB 근처까지 끌어내리는 데 대부분 충분합니다.

자주 묻는 질문

압축하지 않으면 GTA 6는 얼마나 클까요?
데이터마이너 Tez2에 따르면 400GB 이상입니다. Rockstar는 자체 수치를 공개하지 않았습니다.

Rockstar는 어떻게 GTA 6 용량을 줄이나요?
RAGE 엔진의 데이터 컨테이너인 RPF 아카이브의 자체 압축과 더 효율적인 오디오 포맷을 씁니다.

GTA 시리즈의 RPF란 무엇인가요?
RAGE Package File, Rockstar의 RAGE 엔진이 모델, 텍스처, 사운드, 스크립트를 저장하는 아카이브 포맷입니다.

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