Plotki o GTA 6 Online
← Leonida Hub
Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

| Status | Plotka |
|---|---|
| Oficjalnie zapowiedziane | Potwierdzone, że istnieje, ale nie na premierę — brak szczegółówPotwierdzone |
| Na premierę (19 listopada 2026) | Tylko tryb dla jednego gracza; Online rusza późniejPotwierdzone |
| Wielkość lobby | 64 w testach, podawany cel to 96 (wobec 30 w GTA V)Plotka |
| Roleplay | Po przejęciu FiveM oczekuje się rozbudowanych narzędzi RPPlotka |
| Valentina | Postać z Money Fronts (2025), która dostaje rolę w kampanii fabularnej GTA 6Potwierdzone |
Rockstar potwierdził, że tryb online istnieje i że nie będzie go na premierę.
Jedyny pewnik
GTA Online przez trzynaście lat przyniosło Take-Two miliardy. To, że powstanie następca, nie podlega dyskusji — czerwcowe szczegóły przedsprzedaży potwierdziły kolejność: tryb dla jednego gracza wychodzi 19 listopada 2026, Online rusza później. Pytania są dwa: o ile później i jak daleko odejdzie od trzynastoletniej formuły GTA V.
Jedna nić już łączy Online z GTA 6. Valentina trafiła do GTA Online w 2025 roku razem z aktualizacją Money Fronts, a w An Extended Look ma już rolę w kampanii fabularnej GTA 6 — pierwszy raz, kiedy postać z Online przechodzi do głównej serii. Czymkolwiek okaże się kolejne Online, nie powstaje ono jako osobny wszechświat.
Większe lobby
| Etap | Gracze | Kontekst |
|---|---|---|
| GTA V Online | 30 | Sufit odziedziczony po architekturze z czasów PS3 |
| Testy GTA 6 | 64 | Doniesienia insiderów, niepotwierdzone |
| Cel GTA 6 | 96 | Cel prac nad grą według doniesień |
Potrojenie lobby zmienia charakter wszystkiego — napadów, ulicznych spotkań, gospodarki, a zwłaszcza serwerów roleplay, na których to liczba ludzi jest treścią.
FiveM: roleplay wchodzi oficjalnie
Przejęcie Cfx.re (FiveM/RedM) przez Rockstara w 2023 roku było najgłośniejszym sygnałem, w którą stronę pójdzie Online. Czego można się po tym spodziewać w GTA 6:
- Funkcje RP wbudowane w podstawową grę, a nie dokładane później przez modderów
- Serwery prowadzone przez społeczność z własnymi zasadami i być może z gospodarką w rękach operatora
- Rozbudowany kreator misji — edytor dodany niedawno do obecnego GTA Online wygląda na próbę generalną na oczach publiczności
- Mapy i tryby robione przez graczy jako pełnoprawna zawartość
Dokąd to prowadzi na dłuższą metę — do pełnej platformy dla twórców z płatną zawartością — rozkładamy na części w materiale o Project ROME.
Inne usprawnienia, o których się mówi
- Dobieranie graczy w jednym kroku — wskakujesz prosto w aktywności, bez osławionych, niekończących się ekranów ładowania z GTA V
- Świat, który się zmienia — nowe miejsca i inne otoczenie z biegiem czasu zamiast zamrożonej mapy
- Poważny antycheat — po dekadzie lobby GTA V zalanych przez oszustów może to znaczyć więcej niż jakakolwiek nowa funkcja
Czy postępy z GTA V przejdą dalej?
Pełnego transferu postępów nikt się nie spodziewa. Zamiast tego plotka mówi o pakiecie lojalnościowym dla weteranów GTA V Online: wyjątkowe stroje, bonus gotówkowy zależny od dawnej rangi, klasyczne pojazdy i weterańskie naklejki. Wyraz uznania, a nie przeprowadzka.
Kiedy Online naprawdę wystartuje? Trzy teorie
- Kilka tygodni po premierze (wzorem GTA V). W 2013 roku Online ruszyło dwa tygodnie po grze. Przy tym, ile ten tryb waży w przychodach, krótka przerwa to najostrożniejszy z szacunków.
- Osobny produkt. Część analityków spodziewa się, że Online będzie sprzedawane oddzielnie i taniej, żeby poszerzyć lejek sprzedażowy.
- Free-to-play. Teoria maksymalistyczna — mało prawdopodobna, ale darmowe Online dałoby największą możliwą bazę graczy na dekadę w modelu live service.
Wszystkie informacje pochodzą z oficjalnych materiałów Rockstara. Analizy są oznaczone. Nie publikujemy przecieków.
Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:
Nowości na Discordzie
Dołącz do Discorda






