Wymagania sprzętowe GTA 6 na PC

← Leonida Hub

Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

Hydroplan podchodzący do lądowania — oficjalny kadr ze zwiastuna
StatusPlotka
Oficjalne wymagania PCNie istnieją — wszystko podpisane jako „oficjalne” jest zmyślonePotwierdzone
Zapowiedziana wersja PCNie (w połowie 2026 tylko konsole)Potwierdzone
Punkt odniesienia z konsol1440p wewnętrznie / 30 fps na PS5 (Digital Foundry)Potwierdzone
Realne okno wersji PCKoniec 2027 – połowa 2028Plotka
Spodziewany rozmiar instalacjiPonad 150 GB, SSD obowiązkowyPlotka

Nic na tej stronie nie jest oficjalne. Rockstar zapowiedział GTA 6 wyłącznie na PS5 i Xbox Series X|S. Poniższe szacunki wyprowadzamy z analizy sprzętu konsolowego i wcześniejszych portów Rockstar na PC.

Najpierw: czy wersja na PC w ogóle istnieje?

Jeszcze nie. Na lipiec 2026 roku port na PC nie istnieje ani nie został zapowiedziany. Zwyczaj Rockstar jest jednak konsekwentny: GTA V potrzebowało 19 miesięcy, żeby trafić na PC, Red Dead Redemption 2 — trzynastu. Licząc od premiery konsolowej z listopada 2026 roku, wypada premiera na PC gdzieś między końcem 2027 a połową 2028.

Skąd to czekanie? Rockstar najpierw skupia się na optymalizacji konsolowej, a wersję na PC buduje jako osobne przedsięwzięcie, dostrojone do chaosu prawdziwego sprzętu — dlatego też ich pecetowe porty trafiają zwykle do graczy dopracowane, a nie połamane.

Prawdziwy punkt odniesienia: sprzęt konsolowy

Wymagań PC nie ma, bo nie ma wersji na PC — ale konsole, na które GTA 6 wychodzi, mówią, z czego przyszłe specyfikacje pecetowe zostaną odtworzone. To publiczne dane sprzętowe, nie prognozy:

Podzespół PS5 Xbox Series X
Procesor 8 rdzeni AMD Zen 2, ~3,5 GHz 8 rdzeni AMD Zen 2, ~3,8 GHz
Układ graficzny RDNA 2, ~10,3 TFLOPS RDNA 2, ~12,2 TFLOPS
Pamięć 16 GB GDDR6 (współdzielona) 16 GB GDDR6 (współdzielona)
Nośnik SSD NVMe (~5,5 GB/s surowo) SSD NVMe (~2,4 GB/s surowo)

Praktyczne przełożenie na przyszły komputer: ośmiordzeniowy procesor klasy Zen 2 (epoka Ryzena 3700X) i układ graficzny klasy RDNA 2 to dolna granica, pod którą grę zaprojektowano — spodziewaj się, że prawdziwe wymagania minimalne wylądują w tej okolicy, a zalecane znacznie wyżej.

Rozszerzony pokaz wyostrzył ten punkt odniesienia. Digital Foundry zmierzyło 1440p wewnętrznie przy 30 fps na podstawowym PS5 — bez dynamicznej rozdzielczości, bez temporalnego skalowania, po prostu przestrzenne przeskalowanie do 4K. Konsolowy cel to więc prawdziwe renderowanie w 1440p, a nie rozciągnięty obraz 1080p. Pecet goniący za tym samym obrazem przy 60 fps potrzebuje wyraźnie więcej zapasu w układzie graficznym niż konsolowy RDNA 2, a nie tyle samo.

Szacowane wymagania

Nasza podstawa: profil sprzętowy PS5 (procesor Zen 2, układ RDNA 2, szybkie strumieniowanie z NVMe) przełożony na odpowiedniki pecetowe i podniesiony o narzut systemu oraz fakt, że port będzie celował w sprzęt z okolic 2028 roku.

Minimalne (1080p / 30 fps) Zalecane (4K / 60 fps)
System Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
Procesor Ryzen 5 3600 / Core i5-10600 Ryzen 7 5800X / Core i7-12700K
RAM 16 GB 32 GB
Karta graficzna RTX 2060 / RX 5700 RTX 4070 / RX 7800 XT
VRAM 6 GB 12 GB
Nośnik 150 GB SSD 200 GB SSD NVMe

Spodziewaj się standardowego zestawu nowoczesnych funkcji na PC: skalowanie DLSS/FSR, konfigurowalny ray tracing, brak limitu klatek, obsługa ultrapanoramicznych ekranów i opcjonalny pakiet tekstur w wysokiej rozdzielczości.

Miejsce na dysku — konfrontacja z rzeczywistością

Ulepszona pecetowa wersja GTA V zajmuje około 110 GB, a RDR2 potrzebuje jakichś 150 GB. Świat GTA 6 jest wyraźnie większy i gęściej wypełniony, więc licz na ponad 150 GB na start, rosnące powyżej 200 GB z teksturami w wysokiej rozdzielczości i aktualizacjami po premierze. Strumieniowanie zasobów w silniku RAGE jest zbudowane wokół szybkiego nośnika — SSD na SATA to absolutne minimum, NVMe to rozsądny wybór.

Rockstar nie ogłosił też rozmiaru instalacji na konsolach. Szacunki społeczności skupiają się wokół 150–180 GB, wyprowadzonych z tygodniowego okna preloadu i wielkości ostatnich gier Rockstar.

Czy warto już teraz wymienić sprzęt? Nasza uczciwa opinia

Nie — nie pod GTA 6. Tej odpowiedzi nie da ci żadna tabelka: każda karta graficzna kupiona dziś będzie o całą generację starsza, zanim port na PC się ukaże. Jeśli i tak składasz komputer, wydaj tam, gdzie porty Rockstar historycznie to wynagradzają:

  1. Zapas VRAM i miejsca na dysku ponad surowe taktowania. Silniki Rockstar karzą za brak VRAM mocniej niż za wolne shadery — 12 GB i więcej to komfortowe minimum.
  2. 32 GB RAM to bezpieczna podstawa pod otwarty świat z epoki 2028 roku.
  3. Wstrzymaj się z kartą graficzną. Model, który naprawdę pociągnie GTA 6 w 4K, pewnie jeszcze nie trafił do sprzedaży — a te, które są, będą wtedy tańsze.

FAQ

Ile GB waży GTA 6?
Nieogłoszone. Krążą szacunki rzędu 150–180 GB, a wersja pecetowa będzie zapewne potrzebowała więcej, gdy dojdą tekstury w wysokiej rozdzielczości i aktualizacje.

Czy GTA 6 na PC będzie wymagać SSD?
Niemal na pewno tak. Obie premierowe konsole są zbudowane wokół dysków SSD NVMe, a strumieniowanie gry zaprojektowano pod ten poziom — talerzowy dysk niemal na pewno nie będzie wspierany, gdy wersja na PC w końcu się pojawi.

Jakie są minimalne wymagania GTA 6 na PC?
Oficjalnych wymagań minimalnych nie ma — Rockstar nie zapowiedział wersji na PC. Nasz szacunek sprzętowy na bazie profilu PS5 znajdziesz w tabeli powyżej.

Jakie są zalecane wymagania GTA 6 na PC?
Oficjalnych zalecanych wymagań również nie ma; szacowana konfiguracja pod 4K/60 fps w tabeli powyżej to analiza, a nie dane od Rockstar.

Wszystkie informacje pochodzą z oficjalnych materiałów Rockstar. Analizy są oznaczone. Nie publikujemy przecieków.

Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

O dacie premiery najpierw na Discordzie

Dołącz do Discorda