Requisitos de PC de GTA 6

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Última atualização:

Um hidroavião pousando — captura de tela oficial do trailer
StatusRumor
Especificações oficiais de PCNão existem — qualquer coisa rotulada como 'oficial' é inventadaConfirmado
Versão para PC anunciadaNão (apenas consoles até meados de 2026)Confirmado
Base dos consoles1440p interno / 30 fps no PS5 (Digital Foundry)Confirmado
Janela realista para o PCFim de 2027 – meados de 2028Rumor
Tamanho de instalação esperado150+ GB, SSD obrigatórioRumor

Nada nesta página é oficial. A Rockstar anunciou GTA 6 apenas para PS5 e Xbox Series X|S. As estimativas abaixo vêm da análise do hardware dos consoles e dos ports anteriores da Rockstar para PC.

Primeiro: existe sequer uma versão para PC?

Ainda não. Até julho de 2026, nenhum port para PC existe ou foi anunciado. O padrão da Rockstar, porém, é consistente: GTA V levou 19 meses para chegar ao PC, Red Dead Redemption 2 levou 13. Se aplicarmos esse padrão a um lançamento de console em novembro de 2026, a versão de PC deve cair em algum ponto entre o fim de 2027 e meados de 2028.

Por que a espera? A Rockstar se concentra primeiro na otimização para console, depois constrói a versão de PC como um esforço separado, ajustado à diversidade do hardware real — o que também explica por que os ports para PC da empresa costumam chegar polidos, em vez de capengas.

A base real: o hardware dos consoles

Não existem requisitos de PC porque não existe versão de PC — mas os consoles em que GTA 6 sai são a base de onde as especificações de PC vão partir lá na frente. Estes são dados públicos de hardware, não projeções:

Componente PS5 Xbox Series X
CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos, ~3,5 GHz AMD Zen 2 de 8 núcleos, ~3,8 GHz
GPU RDNA 2, ~10,3 TFLOPS RDNA 2, ~12,2 TFLOPS
Memória 16 GB GDDR6 (compartilhada) 16 GB GDDR6 (compartilhada)
Armazenamento SSD NVMe (~5,5 GB/s brutos) SSD NVMe (~2,4 GB/s brutos)

Na prática, para um PC futuro: uma CPU de 8 núcleos da classe Zen 2 (a geração do Ryzen 3700X) e uma GPU da classe RDNA 2 são o patamar mínimo considerado no desenvolvimento do jogo — os mínimos reais devem ficar por aí, e os recomendados bem acima disso.

A apresentação estendida deixou esse patamar mais nítido. A Digital Foundry mediu 1440p interno a 30 fps num PS5 base — sem resolução dinâmica, sem upscaler temporal, só um upscale espacial simples até 4K. Ou seja, o alvo do console é uma renderização real em 1440p, e não uma imagem em 1080p esticada até caber. Um PC que queira essa mesma imagem a 60 fps não precisa empatar com um chip RDNA 2 de console: precisa de bem mais folga de GPU do que ele.

Especificações estimadas

Nossa base: o perfil de hardware do PS5 (CPU Zen 2, GPU RDNA 2, streaming NVMe rápido) convertido para equivalentes de PC, ajustado para cima considerando a sobrecarga do sistema operacional e o fato de que o port vai mirar hardware da era 2028.

Mínimo (1080p / 30fps) Recomendado (4K / 60fps)
SO Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
CPU Ryzen 5 3600 / Core i5-10600 Ryzen 7 5800X / Core i7-12700K
RAM 16 GB 32 GB
GPU RTX 2060 / RX 5700 RTX 4070 / RX 7800 XT
VRAM 6 GB 12 GB
Armazenamento 150 GB SSD 200 GB NVMe SSD

Espere o conjunto padrão de recursos de PC atuais: upscaling DLSS/FSR, ray tracing configurável, taxa de quadros sem limite, suporte a ultrawide e um pacote opcional de texturas em alta resolução.

Armazenamento: o que esperar na prática

A versão aprimorada de GTA V para PC ocupa ~110 GB e RDR2 precisa de ~150 GB. O mundo de GTA 6 é substancialmente maior, com assets mais densos, então conte com 150+ GB de base, ultrapassando 200 GB com texturas em alta resolução e atualizações pós-lançamento. O streaming de assets na engine RAGE foi pensado para armazenamento rápido — um SSD SATA é o mínimo, NVMe é a escolha sensata.

A Rockstar também não anunciou o tamanho de instalação no console. As estimativas da comunidade giram em torno de 150–180 GB, extrapoladas a partir da semana de pré-carregamento e do tamanho dos últimos títulos da empresa.

Vale a pena fazer upgrade agora? Nossa opinião sincera

Não — não para GTA 6. Esta é a resposta que uma tabela de especificações não vai te dar: qualquer GPU que você comprar hoje já vai estar uma geração inteira atrasada antes que o port para PC seja lançado. Se você está montando um PC de qualquer forma, invista onde os ports da Rockstar historicamente compensaram:

  1. VRAM e espaço de armazenamento em vez de clocks brutos. As engines da Rockstar punem a falta de VRAM mais do que shaders lentos — 12 GB+ é o mínimo confortável.
  2. 32 GB de RAM é a base segura para um mundo aberto da era 2028.
  3. Segure a compra da GPU. A placa que realmente vai rodar GTA 6 bem em 4K provavelmente ainda nem está à venda — e as que estão vão ficar mais baratas até lá.

Perguntas frequentes

Quantos GB tem GTA 6?
Não foi anunciado. Circulam estimativas em torno de 150–180 GB, e a versão de PC provavelmente vai pedir mais quando chegarem as texturas em alta resolução e as atualizações.

GTA 6 vai precisar de SSD no PC?
Quase certamente sim. Os dois consoles de lançamento foram pensados para SSDs NVMe e o streaming do jogo foi calibrado sobre essa base — é quase certo que um HD não seja suportado quando a versão de PC enfim chegar.

Quais são os requisitos mínimos de GTA 6 no PC?
Não há requisitos mínimos oficiais — a Rockstar não anunciou a versão de PC. Nossa estimativa de hardware com base no perfil do PS5 está na tabela acima.

Quais são os requisitos recomendados de GTA 6 no PC?
Também não existem especificações recomendadas oficiais; a configuração estimada para 4K/60fps na tabela acima é análise, não dados da Rockstar.

Tudo aqui vem de materiais oficiais da Rockstar. Análises são identificadas como tal. Não publicamos vazamentos.

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