Requisiti di sistema di GTA 6 su PC
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Di Alex · Ultimo aggiornamento:

| Stato | Rumor |
|---|---|
| Requisiti PC ufficiali | Non esistono — qualsiasi cosa etichettata «ufficiale» è inventataConfermato |
| Versione PC annunciata | No (a metà 2026 solo console)Confermato |
| Riferimento console | 1440p interni / 30 fps su PS5 (Digital Foundry)Confermato |
| Finestra PC realistica | Fine 2027 – metà 2028Rumor |
| Spazio d'installazione previsto | Oltre 150 GB, SSD obbligatorioRumor |
Niente in questa pagina è ufficiale. Rockstar ha annunciato GTA 6 solo per PS5 e Xbox Series X|S. Le stime qui sotto derivano dall’analisi dell’hardware console e dai precedenti porting PC di Rockstar.
Prima di tutto: esiste una versione PC?
Non ancora. A luglio 2026 nessun porting PC esiste o è stato annunciato. Lo schema di Rockstar, però, è costante: Grand Theft Auto V arrivò su PC circa 19 mesi dopo l’uscita console, Red Dead Redemption 2 ci mise all’incirca 13 mesi. Applicato a un lancio console del novembre 2026, questo colloca un’uscita PC tra fine 2027 e metà 2028.
Perché l’attesa? Rockstar si concentra prima sull’ottimizzazione console, poi costruisce la versione PC come lavoro separato, tarato sulla varietà dell’hardware reale — ed è anche il motivo per cui i suoi porting PC tendono ad arrivare rifiniti e non disastrosi.
Il vero riferimento: l’hardware console
Non esistono requisiti PC perché non esiste una versione PC, ma le console su cui GTA 6 esce dicono da cosa verranno ricavate le future specifiche PC. Sono dati hardware pubblici, non proiezioni:
| Componente | PS5 | Xbox Series X |
|---|---|---|
| CPU | AMD Zen 2 a 8 core, ~3,5 GHz | AMD Zen 2 a 8 core, ~3,8 GHz |
| GPU | RDNA 2, ~10,3 TFLOPS | RDNA 2, ~12,2 TFLOPS |
| Memoria | 16 GB GDDR6 (condivisa) | 16 GB GDDR6 (condivisa) |
| Archiviazione | SSD NVMe (~5,5 GB/s grezzi) | SSD NVMe (~2,4 GB/s grezzi) |
Traduzione pratica per un futuro PC: una CPU a 8 core di classe Zen 2 (epoca Ryzen 3700X) e una GPU di classe RDNA 2 sono il limite inferiore su cui il gioco è progettato — aspettati requisiti minimi reali in quella zona e requisiti consigliati ben più alti.
Lo sguardo esteso ha reso quel riferimento più nitido. Digital Foundry ha misurato 1440p interni a 30 fps su una PS5 base, senza risoluzione dinamica e senza upscaler temporale: solo un semplice upscaling spaziale a 4K. L’obiettivo console è quindi un rendering reale a 1440p, non un’immagine 1080p stiracchiata. Un PC che insegue la stessa immagine a 60 fps ha bisogno di molto più margine sulla GPU rispetto a una console RDNA 2, non dello stesso.
Specifiche stimate
La nostra base: il profilo hardware di PS5 (CPU Zen 2, GPU RDNA 2, streaming NVMe veloce) tradotto in equivalenti PC e alzato per l’overhead del sistema operativo e per il fatto che il porting punterà a hardware del 2028.
| Minimi (1080p / 30 fps) | Consigliati (4K / 60 fps) | |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 a 64 bit | Windows 11 a 64 bit |
| CPU | Ryzen 5 3600 / Core i5-10600 | Ryzen 7 5800X / Core i7-12700K |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| GPU | RTX 2060 / RX 5700 | RTX 4070 / RX 7800 XT |
| VRAM | 6 GB | 12 GB |
| Archiviazione | SSD da 150 GB | SSD NVMe da 200 GB |
Aspettati il consueto corredo PC moderno: upscaling DLSS/FSR, ray tracing configurabile, frame rate sbloccato, supporto ultrawide e un pacchetto texture ad alta risoluzione opzionale.
Spazio su disco: i conti veri
La versione PC potenziata di GTA V occupa circa 110 GB e RDR2 ne chiede circa 150. Il mondo di GTA 6 è nettamente più grande e con asset più densi, quindi metti in conto oltre 150 GB di base, che superano i 200 GB con texture ad alta risoluzione e aggiornamenti post-lancio. Lo streaming degli asset nel motore RAGE è costruito attorno all’archiviazione veloce: un SSD SATA è il minimo indispensabile, l’NVMe è la scelta sensata.
Rockstar non ha annunciato nemmeno la dimensione dell’installazione su console. Le stime della community si concentrano intorno ai 150-180 GB, ricavate dalla finestra di preload di una settimana e dalla dimensione dei titoli Rockstar recenti.
Conviene aggiornare il PC adesso? La nostra opinione onesta
No, non per GTA 6. È la risposta che una tabella di specifiche non ti dà: qualsiasi GPU compri oggi sarà vecchia di una generazione intera prima che il porting PC esca. Se comunque stai assemblando un PC, spendi dove i porting Rockstar hanno storicamente ripagato l’investimento:
- Margine di VRAM e spazio su disco più che frequenze grezze. I motori di Rockstar puniscono la carenza di VRAM più degli shader lenti: 12 GB o più sono il minimo comodo.
- 32 GB di RAM sono la base sicura per un open world dell’epoca 2028.
- Rimanda l’acquisto della GPU. La scheda che farà girare bene GTA 6 in 4K probabilmente non è ancora in vendita, e quelle che ci sono costeranno meno.
FAQ
Quanti GB occupa GTA 6?
Non annunciato. Circolano stime intorno ai 150-180 GB, e la versione PC ne chiederà probabilmente di più una volta arrivati texture ad alta risoluzione e aggiornamenti.
GTA 6 su PC richiederà un SSD?
Quasi certamente sì. Entrambe le console di lancio sono costruite attorno a SSD NVMe e lo streaming del gioco è progettato su quella base: un disco meccanico quasi sicuramente non sarà supportato quando la versione PC arriverà.
Quali sono i requisiti minimi di GTA 6 su PC?
Non esistono requisiti minimi ufficiali: Rockstar non ha annunciato una versione PC. La nostra stima hardware basata sul profilo di PS5 è nella tabella qui sopra.
Quali sono i requisiti consigliati di GTA 6 su PC?
Nemmeno i requisiti consigliati ufficiali esistono; la configurazione stimata per 4K/60 fps nella tabella qui sopra è analisi, non un dato Rockstar.
Tutte le informazioni provengono dai materiali ufficiali di Rockstar. Le analisi sono segnalate come tali. Non pubblichiamo leak.
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