GTA 6 em 100% e colecionáveis
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Por Alex · Última atualização:

| Status | Rumor |
|---|---|
| Lista de tarefas | Interativa, nesta página a partir de 19 de novembro de 2026Confirmado |
| Atividades confirmadas | Academia, minigolfe, caiaque, mergulho, dardos, sinuca, caça, pescaConfirmado |
| Primeiro conjunto de colecionáveis | O compêndio de animais — cada espécie registrada, no estilo RDR2Confirmado |
| Referência de GTA 5 | 69 missões, 50 saltos radicais, 50 partes da nave espacial, 50 fragmentos de cartasConfirmado |
| Rastreador no mapa | Colecionáveis como camada do mapa desde o lançamentoConfirmado |
Os 100% de GTA 6 vão ser a lista de tarefas mais longa que a Rockstar já escreveu, e esta página vai abrigá-la — interativa, com caixinhas para marcar, ligada ao mapa — a partir de 19 de novembro de 2026. Já dá para ver metade do que vai ter dentro. Todo 100% da Rockstar desde GTA 5 tem as mesmas cinco colunas: história, conteúdo secundário, atividades, colecionáveis e variados. An Extended Look preencheu duas: a coluna das atividades virou lista em vez de palpite, e o primeiro conjunto de colecionáveis apareceu — um compêndio de animais que registra cada espécie que você avista.
| Coluna | O que GTA 5 pedia | GTA 6 — o que já está à vista | Confiança |
|---|---|---|---|
| História | 69 missões | História em capítulos; detonado desde o lançamento | Confirmado (capítulos) |
| Conteúdo secundário | Estranhos e Malucos, eventos aleatórios | Missões em torno de Cal, Brian, Dre’Quan e Boobie | Confirmado (elenco) |
| Atividades | Golfe, tênis, ioga, dardos, estande de tiro | Academia, minigolfe, caiaque, mergulho, dardos, sinuca, caça, pesca | Confirmado |
| Colecionáveis | 50 partes da nave espacial, 50 fragmentos de cartas, 50 saltos radicais, 50 voos sob pontes | O compêndio de animais; outros conjuntos são esperados | Confirmado (um) |
| Variados | Comprar propriedade, atividades com amigos, hobbies | Garagens já na mão; espera-se mais | Especulação |
Como funciona um 100% da Rockstar
A regra que importa: 100% nunca quer dizer tudo. Os 100% de GTA 5 pediam 69 missões de história, uma parte dos Estranhos e Malucos, um número fixo de eventos aleatórios, uma rodada de cada hobby e todos os colecionáveis — mas não todo veículo, nem toda propriedade, nem todo bico. Red Dead Redemption 2 seguiu a mesma linha: a história principal, uma seleção de missões de estranhos, os conjuntos de colecionáveis, os desafios e uma longa lista de “variados” que incluía coisas como jogar todos os jogos de mesa e comprar um cavalo. A lista é escolhida a dedo. Saber o que está nela e o que não está é toda a diferença entre uma Platina de quarenta horas e uma de oitenta, e é nisso que esta página se transforma no dia do lançamento.
O que GTA 6 já colocou na lista
Atividades. A apresentação transformou essa coluna numa lista: a academia como minijogo, minigolfe, caiaque, mergulho, pesca, um salto de paraquedas, dardos, sinuca, basquete e o zoológico, quase tudo jogável sozinho ou em dupla. A própria descrição do Mount Kalaga pela Rockstar acrescenta ainda caça e off-road. A Rockstar exige só uma ou duas sessões de cada hobby para os 100%: ela quer que você experimente tudo, não que domine tudo.
O compêndio. Esse é o que merece atenção, e já não é palpite. Cada espécie nova que você avista, no zoológico ou na natureza, é registrada num compêndio tirado direto de RDR2 — onde o equivalente travava o troféu mais difícil do jogo. Leonida já tem mais de vinte e cinco espécies confirmadas, e um conjunto desse tamanho é uma coluna da lista por si só.
História e missões secundárias. Uma história em capítulos dá à lista a primeira coluna, e o elenco — Cal Hampton, Brian Heder, Dre’Quan Priest, Boobie Ike — é onde vai morar o equivalente aos Estranhos e Malucos. O detonado vai marcar quais missões secundárias contam.
O mapa. A Flórida é feita para esconder coisas. Um litoral de naufrágios, os Everglades cheios de canais, um parque nacional, uma base militar nos trailers: a página de segredos acompanha os esconderijos prováveis, e todo conjunto de colecionáveis que a Rockstar lançar vira uma camada do nosso mapa interativo, com contador de progresso.
Os conjuntos de colecionáveis em que os fãs apostam
Os conjuntos da Rockstar sempre combinam com o cenário: partes da nave espacial e fragmentos de cartas para Los Santos, cartas de cigarro e ossos de dinossauro para o Oeste. Para Leonida os palpites se escrevem sozinhos: achados de praia ao longo das Keys, fotografia de fauna, alguma coisa nos pântanos, alguma coisa embaixo d’água, e uma lista de saltos radicais que enfim use as pontes levadiças. Os fãs também esperam a volta dos voos “por baixo da ponte”, dada a quantidade de pontes que os trailers mostram. Um dos palpites já se confirmou — a fauna, na forma do compêndio —, o que é um argumento razoável de que o resto aponta para a direção certa. Nomes e números chegam com o jogo.
Os fãs acham que já descobriram o próximo conjunto. A mesma máscara tiki laranja aparece em vários quadros oficiais: dentro da casa de Jason e Lucia, no quadro em que Jason segura um taco de beisebol; na parede ao lado da porta de entrada quando os dois saem de uma casa; e num poste do píer de onde Jason pula na água. Um mesmo objeto repetido em lugares sem nenhuma relação entre si é exatamente a cara dos colecionáveis da Rockstar: pense nos pombos de GTA IV ou nas plantas de peiote de GTA V. Se as máscaras forem um conjunto, combinariam perfeitamente com Leonida: uma lembrancinha de turista escondida por todo um estado que vive de turistas.
A lista no lançamento
A partir de 19 de novembro esta página traz a lista completa dos 100% como uma lista interativa: você marca os itens, vê a sua porcentagem e pula de qualquer colecionável direto para o marcador dele no mapa. O progresso é salvo na sua conta, e completar o conjunto de uma região rende Respect no site. Até lá, a preparação útil é curta: saber quais atividades contam uma vez só, deixar o detonado à mão por causa das missões secundárias perdíveis, e tratar a lista de troféus como a outra metade da Platina.
Perguntas frequentes
O que os 100% de GTA 6 exigem? A lista completa chega com o jogo em 19 de novembro de 2026 e mora aqui. Espere o padrão da Rockstar: história, uma seleção de missões secundárias, uma rodada de cada atividade, todos os colecionáveis e uma lista de variados.
Quanto tempo vão levar os 100% em GTA 6? Os 100% de GTA 5 levaram de 60 a 80 horas para a maioria; os de RDR2 foram mais longos. GTA 6 tem um mapa maior e mais atividades, então espere pelo menos isso.
Que colecionáveis existem em GTA 6? Um conjunto está confirmado: o compêndio de animais, que registra cada espécie avistada no zoológico ou na natureza. O resto ainda está por vir — achados de praia, itens de pântano e submersos, saltos radicais. Os fãs também suspeitam que exista um conjunto de máscaras tiki laranjas, que aparecem em vários quadros oficiais. Cada conjunto vai ser uma camada do mapa aqui no lançamento.
Precisa concluir 100% para a Platina? Em todo jogo de mundo aberto da Rockstar desde Red Dead Redemption (2010), sim: o troféu dos 100% é o que trava a Platina.
Os 100% incluem GTA 6 Online? Não. GTA 6 sai só para um jogador, e a Rockstar sempre manteve o Online fora da lista da história.
Tudo aqui vem de materiais oficiais da Rockstar. Análises são identificadas como tal. Não publicamos vazamentos.
Por Alex · Última atualização:




