Un número de lujo de una revista de moda y, en la portada, una pareja que se conformaría con salir de sus deudas. LOVE, la revista de moda de papel satinado, ha puesto a GTA 6 en una de las seis portadas del número 27, a la venta el 5 de octubre de 2026. La ilustración es de Rockstar Games: Lucia de perfil, Jason con una camisa con estampado de hojas y la frase «America’s Most Wanted» sobre el logo. Dentro, cuatro personas de Rockstar hablan de los personajes y del mundo, junto a capturas nuevas. Reconstruí el número en 3D, así que puedes hacerlo girar en lo alto de la página.
El número
El tema de LOVE para el 27 es el lujo, y GTA VI comparte el quiosco con otras cinco portadas. Esto es lo que sabemos de la edición impresa:
| Dato | Qué sabemos |
|---|---|
| A la venta | 5 de octubre de 2026 |
| Portadas | Seis, una de ellas GTA VI, ilustración de Rockstar Games |
| Tema | Lujo |
| Formato | 23 × 30 cm, 1250 g, impresa en Francia |
| Precio | 25 € en KD Presse, una tienda francesa de revistas, donde la preventa se agotó en minutos |
Es la tercera portada de revista de Jason y Lucia en un mes, más o menos, después de Dazed y Game Informer. Dazed se fue por la moda y Miami, Game Informer por los sistemas y el mapa. LOVE dedica sus páginas a quiénes son Jason y Lucia y qué quieren.
Quienes hablaron con la revista:
- Rob Nelson, jefe de desarrollo y codirector del estudio Rockstar North, que el mes pasado también dio una entrevista larga a Famitsu;
- Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa;
- Elizabeth Gauvey-Kern y Alexa D’Agostino, guionistas del juego.
La entrevista repasa casi una década de construcción del mundo, un mundo tan detallado que nadie con quien te cruces es un simple figurante de fondo.
Dos personas que se equivocan
Lucia es la que empuja. Hace lo que sea por tener una vida mejor, mientras Jason se la pasa arreglando sus propios problemas. Las guionistas dicen que los dos cometerán errores, discutirán y poco a poco aprenderán el uno del otro. Gauvey-Kern los describe como vulnerables y duros, con defectos, a veces con razón y a veces equivocados.
Lucia tiene sus propias metas, deseos y razones. D’Agostino la llama «perfectamente imperfecta»: tiene sus clichés, pero es innegablemente real. Lucia toma sus propias decisiones, mientras que las de Jason muchas veces se las imponen las circunstancias. Su vida criminal empieza con ingenuidad: los dos creen que será fácil y casi no piensan en lo que viene después. Vuelve la comparación con Bonnie y Clyde, la misma que Humphries ya hizo en Dazed.
Eso me gusta mucho. GTA V abría con Michael y Trevor asaltando un banco como veteranos. Aquí, por lo que suena, los primeros trabajos serán torpes, y ojalá que las misiones también se sientan un poco torpes, con una huida que sale mal porque nadie planeó más allá de la puerta.
El sueño americano, más pequeño
Lo más interesante es Humphries hablando de la historia en conjunto. Uno de sus grandes temas es el sueño americano de hoy, y en sus palabras se ha vuelto más pequeño: no un éxito enorme, solo una casa para tu familia y tus deudas pagadas. Dinero, una casa, una familia y una salida de las deudas, esa es toda la lista de deseos. Leonida es el lugar donde una riqueza enorme choca con una ambición igual de enorme, y Rockstar hace del mundo una versión deliberadamente más loca y exagerada de los Estados Unidos de hoy. Humphries lo llama «una olla a presión para todo tipo de locuras» y dice que la meta no es un espejo sino la sátira, desmesurada y más grotesca.
Por eso la portada me convence. Una revista sobre lujo, y en ella dos personas que se conformarían con una hipoteca pagada.
Hay una frase de Nelson que yo colgaría sobre mi escritorio. A veces las cosas tienen que sentirse realistas para que sigas metido en el juego, dice, y a veces el realismo tiene que irse porque otra cosa le conviene más al jugador. En mi trabajo esa discusión se repite cada semana. La luz físicamente correcta se ve genial en una captura y horrible en un pasillo donde no ves la puerta, así que haces trampa. Confío en un estudio que dice en voz alta que hace trampa a propósito.
El número llega a los quioscos el 5 de octubre. En algún lugar de esos 1250 gramos hay una foto en blanco y negro de Jason en una silla plegable frente a una caravana, con una botella en la mano y Lucia mirando hacia otro lado. Ese es el sueño americano del que habla Humphries: una silla, una cerveza y un plan que está a punto de salir mal.
Preguntas frecuentes
¿GTA 6 está en la portada de la revista LOVE?
Sí. El número 27 de LOVE tiene seis portadas, y una de ellas es GTA VI, con una ilustración de Jason y Lucia de Rockstar Games.
¿Cuándo sale el número 27 de LOVE y cuánto cuesta?
Sale a la venta el 5 de octubre de 2026. La tienda francesa de revistas KD Presse lo vendía a 25 €, y su preventa se agotó en minutos.
¿Quién de Rockstar aparece entrevistado en la revista LOVE?
Rob Nelson, de Rockstar North, Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa, y las guionistas Elizabeth Gauvey-Kern y Alexa D’Agostino.
¿Qué dijo Rockstar de Lucia en LOVE?
Que tiene sus propias metas y toma sus propias decisiones. La guionista Alexa D’Agostino la llama «perfectamente imperfecta», y las guionistas dicen que ella y Jason cometerán errores y aprenderán el uno del otro.

