GTA 6 스토리 모드 돈 버는 법
← Leonida Hub
작성: Alex · 마지막 업데이트:

| 상태 | 확정 |
|---|---|
| 범위 | 싱글 플레이 / 스토리 캠페인 한정확정 |
| 가장 잘 알려진 방법 | 차량 절도 후 판매, 가게 습격, 상점 털이, 은행 강도확정 |
| 사업체 소유 | Rockstar가 설명한 적 없음루머 |
GTA 6에서는 돈이 스토리의 관문입니다. 일정 금액을 모으기 전에는 열리지 않는 미션이 있습니다. Rockstar가 보여 준 벌이 수단은 차량 절도 후 판매, 가게 습격, 상점과 은행 털이이고, 전리품은 전문 장물상에게 넘어갑니다. 보석 담당이 따로 있고 차량 담당이 따로 있습니다. 이 가이드는 확정된 내용, 내 돈이 실제로 어디에 보관되는지, 그리고 모든 털이가 빠른 탈출과 더 큰 수확 사이의 선택인 이유를 다룹니다.
Leonida 스토리 모드의 돈
이번에는 돈이 관문입니다. 일정 금액을 모으기 전까지 스토리가 그냥 움직이지 않는 구간이 있습니다. Rockstar가 보여 준 벌이 수단은 차량 절도 후 판매, 가게 습격, 상점 털이, 은행 강도입니다. 그중 은행 강도를 스토리 쪽에서 대표하는 얼굴이 조직원을 모으는 베테랑 은행 강도 Raul Bautista입니다.
실제로 확정된 것
- 일정 금액을 모을 때까지 기다리는 미션이 있어서, 돈벌이는 곁가지 취미가 아니라 본 줄기의 일부입니다
- 털이는 혼자서도 둘이서도 할 수 있고, 함께 하는 일은 Jason과 Lucia의 관계도 키웁니다
- 모든 일이 욕심과 속도 사이의 선택입니다. 금고를 빨리 폭파하면 폭발이 안에 든 물건을 망가뜨리고, 가게를 뒤져 번호를 찾으면 경찰이 조여 오는 동안 더 큰 수확을 챙깁니다
- 경찰이 밖에 모일 수 있고, 대부분의 표적에는 두 번째 출구가 있습니다. 고전적인 길은 뒷문입니다
- 전리품은 전문 장물상에게 갑니다. 보석은 한 곳, 차량은 다른 곳입니다. 차량 장물상은 정보를 흘려 주기도 하는데, 되팔 차가 가득한 경찰 압류 보관소의 출입 코드 같은 것입니다
- 훔친 현금은 그 자리에서 쓸 수 없습니다. 장물상을 거쳐 세탁해야 비로소 내 돈이 됩니다
- 훔친 차는 GPS 추적기를 떼어 내야 장물상이 받아 주고, 내가 갖고 싶다면 등록 비용을 내야 합니다
돈이 실제로 있는 곳
프레스 프리뷰 출처
돈은 세 군데로 나뉘어 있고, 각각 다르게 움직입니다. 은행 계좌의 잔액은 지루하지만 안전한 층입니다. 주머니 속 현금은 그렇지 않습니다. 들고 죽으면 영영 사라집니다. 세 번째 층은 범죄의 질감을 통째로 바꿔 놓습니다. 더플백에 쑤셔 넣은 보석, 마약, 장물이 그 자체로는 쓸 수 있는 돈이 되지 않는 것입니다. 장물상은 각자 자기 물건만 받습니다. 보석 담당은 차를 만지지 않고, 해체업자는 목걸이를 쓸 데가 없습니다.
이 구분 하나가 모든 건수에 2막을 붙여 줍니다. 건물을 빠져나왔다고 일이 끝나는 것이 아니라, 물건을 팔아야 끝납니다. 구매자에게 가는 길도 물건을 전부 지닌 채 달려야 합니다. 후기 GTA 5에 따라붙던 불평에 대한 답도 됩니다. 캠페인을 끝내고 나면 골프채 한 자루 말고는 쓸 데가 없는 백만장자만 남았지만, 이번에는 차고, 등록, 미용실, 옷장이 그 돈을 기다립니다.
미션 마커가 아닌 시스템으로 돌아가는 털이
프레스 프리뷰 출처
각본이 짜인 강도는 사다리의 맨 위일 뿐입니다. 어느 가게든 털 수 있습니다. 지도가 일부러 표시해 주는 가게만이 아닙니다. 동네 구멍가게 하나도 신경 쓸 요소가 여럿입니다. 처리해야 할 카메라, 더 조용히 들어갈 수 있는 뒷문, 계산대 뒤의 금고, 오늘이 맞서 싸울 날이라고 마음먹을지 모르는 점원입니다. 금고 번호는 현장에서 찾을 수도 있고, 들어가기 전에 지인에게서 짜낼 수도 있습니다.
표적은 편의점부터 은행, 범죄 조직의 본거지 전체까지 커집니다. 그 중간에 있는 무장 트럭은 스토리 사이사이를 메우는 꾸준한 반복 수입원입니다. 가장 큰 건수는 지도에 표시되는 법이 없습니다. 범죄자답게 귀띔, 인맥, 엿들은 대화로 알게 됩니다. 빠른 이동으로 건너뛰지 않고 세상 속에서 살아 보는 쪽에 보상이 돌아갑니다.
차량 절도로 돈 벌기
차를 훔치는 일은 독립된 시스템입니다. 차는 등급으로 나뉘고, 비싼 차일수록 열기 어렵습니다. WAINK 폰 앱은 주차된 차를 스캔해서 값어치, 등록 비용, 잠겨 있는지와 경보기 유무, 추적기가 달렸는지를 보여 줍니다. 낡은 차는 슬림짐으로 조용히 열리고, 고급 모델은 스토리 후반에 얻는 키 복제기가 필요합니다. 너무 느리게 몰면 경찰을 부르는 차도 있으니 속도를 유지하거나 버리십시오. 흠집 난 차를 넘기면 장물상이 값을 덜 쳐 주는데, 이렇게 붐비는 거리에서는 생각보다 어렵습니다. 그리고 운전석에 앉은 사람을 끌어내리는 고전적인 방법도 여전히 통합니다.
앞으로 기대할 것
아직 윤곽이 잡히지 않은 것이 두 가지 있습니다.
- 주식 시장이 있다면 설명된 적이 없습니다. 시리즈의 전통으로 보아 그럴듯한 짐작일 뿐, 그 이상은 아닙니다
- 사업체 소유나 불로소득 시스템도 마찬가지입니다. 있다면 새로 발명하기보다 GTA Online의 모델을 토대로 삼을 가능성이 높습니다
멀티플레이 쪽은 별도의 GTA 6 Online 돈 버는 법 가이드를 보십시오.
자주 묻는 질문
GTA 6 스토리에서 가장 빨리 돈 버는 방법은 무엇인가요?
차를 훔쳐 장물상에게 파는 것이 가장 반복하기 좋은 벌이입니다. 건당 수입은 가게 습격과 은행 강도가 더 큽니다. 스토리 미션은 역대 GTA와 마찬가지로 믿을 만한 기본 수입으로 남습니다.
GTA 6에도 GTA V 같은 주식 시장이 있나요?
아직 공개된 적이 없습니다. 시리즈의 전통으로 보아 그럴듯한 짐작이지만, Rockstar가 설명한 적은 없습니다.
Raul Bautista는 강도 캐릭터인가요?
그렇습니다. Rockstar는 그를 조직원을 모으는 베테랑 은행 강도로 소개하고, 은행 강도는 공개된 벌이 수단 가운데 하나입니다.
모든 정보는 Rockstar의 공식 자료에 기반합니다. 분석에는 그렇다고 표시했습니다. 유출 자료는 다루지 않습니다.
작성: Alex · 마지막 업데이트:


