17 сентября 2013 года. Я помню, как стоял у полки с коробкой в руках и прокручивал в голове обзоры, прочитанные в три часа ночи. GTA 5 оказалась очень хорошей — и я всё равно ещё неделю ходил и скучал по духу San Andreas: качалке, свиданиям, еде. Примерно тогда я и решил, что шестая часть всё это исправит. Сегодня этой игре тринадцать, а до шестой — шестьдесят три дня.
Цифры, которые набрала GTA 5, до сих пор читаются как опечатка. По последнему отчёту Take-Two — больше 230 миллионов копий, и каждый квартал к ним прибавляется ещё около пяти миллионов: игра старше некоторых своих игроков. А в октябре 2013-го Книга рекордов Гиннесса выдала ей семь мировых рекордов разом: самая продаваемая игра за первые сутки, самая быстрая игра, заработавшая миллиард долларов, самая большая выручка за день среди всех развлекательных продуктов в истории — включая кино. Главный редактор Книги рекордов Craig Glenday тогда сказал, что игры просто перестали быть нишевым развлечением. GTA 5 и была доказательством.
Самое дикое, что рекордный запуск оказался меньшей половиной истории. GTA Online протащила эту игру через три поколения консолей, и ограбления, которые люди в 2015-м бегали с незнакомцами, — половина причины, почему мультиплеер GTA 6 сегодня считается чем-то само собой разумеющимся. Тринадцать лет одна игра не выходит из чартов — так в этой индустрии не делал никто, и я говорю это как человек, который одиннадцать из этих тринадцати лет делает игры.
Так что с днём рождения, старая чемпионка. Наследница приезжает 19 ноября, и каждый рекорд из того списка Гиннесса открыто выставлен на кон. В 2013-м я стоял у полки. В этот раз буду тем, кто обновляет экран предзагрузки, — обратный отсчёт уже неуютно короткий.
