Esta semana alguien en X puso las fechas en fila y resulta que lo teníamos delante todo el tiempo. 27 de agosto: An Extended Look en Netflix y las previas de la prensa. 3 de septiembre: dos mandos DualSense de GTA 6, uno negro y uno blanco con el centro violeta perlado, presentados en el State of Play. 10 de septiembre: se abren las reservas de esos mandos, a las 10 de la mañana hora local, 84.99 dólares, envíos el 19 de noviembre. Los tres son jueves. Mañana es jueves.
No creo que en Rockstar tengan una regla del jueves escrita en una pizarra. El marketing va por huecos de calendario, y esos huecos se colocan donde mejor funciona el ciclo de noticias, que en videojuegos lleva una década siendo el jueves. Pero tres seguidos bastan para que la comunidad empiece a poner alarmas. Yo también puse la mía.
Lo que hace distinta a esta semana es la ola de ayer: una docena de artistas publicando arte de GTA 6 el mismo día. Relee el texto de Travis Scott: las dos primeras palabras son «Phase 1». No está adelantando una canción, está numerando una campaña. TGG, que estuvo en el pase privado de Rockstar, lo dijo sin rodeos: nota que viene un anuncio todavía más grande, y que la música va a pesar en GTA 6 más que nunca.
Así lo leo yo, después de ver estas campañas desde dentro de un estudio. Los mandos y las reservas son el calentamiento: eventos de tienda que se planifican con un año de antelación. Una descarga coordinada de artistas en un solo día no es calentamiento. Ese ruido se hace justo antes de enseñar la cosa en sí, y en un juego ambientado en Vice City la cosa en sí es casi seguro la radio.
Quedan dos meses y tres días para el lanzamiento. Si el patrón aguanta, lo sabremos mañana. Y si no llega nada, me sentiré un poco tonto, refrescaré igual y nos vemos aquí el jueves que viene.
