Esta semana alguém no X enfileirou as datas e a coisa estava na nossa cara o tempo todo. 27 de agosto: An Extended Look na Netflix e as prévias da imprensa. 3 de setembro: dois controles DualSense de GTA 6, um preto e um branco com o centro roxo perolado, revelados no State of Play. 10 de setembro: abrem as reservas desses controles, às 10 da manhã no horário local, 84.99 dólares, entrega em 19 de novembro. Os três são quintas-feiras. Amanhã é quinta.
Não acho que a Rockstar tenha uma regra da quinta escrita num quadro branco. Marketing funciona por janelas, e as janelas vão para onde o ciclo de notícias rende mais, o que em games há uma década quer dizer quinta-feira. Mas três seguidas já bastam para a comunidade começar a botar despertador. Eu botei o meu também.
O que muda nesta semana é a onda de ontem: uma dúzia de artistas postando arte de GTA 6 no mesmo dia. Releia a legenda do Travis Scott: as duas primeiras palavras são “Phase 1”. Ele não está adiantando uma faixa, está numerando uma campanha. TGG, que esteve na sessão fechada da Rockstar, falou sem rodeios: sente que vem um anúncio ainda maior, e que a música vai pesar em GTA 6 como nunca.
É assim que eu leio isso, depois de acompanhar essas campanhas de dentro de um estúdio. Controles e reservas são aquecimento: eventos de varejo que se planejam com um ano de antecedência. Uma descarga coordenada de artistas em um único dia não é aquecimento. Esse barulho se faz pouco antes de mostrar a coisa em si, e num jogo ambientado em Vice City a coisa em si é quase certamente o rádio.
Faltam dois meses e três dias para o lançamento. Se o padrão se mantiver, a gente descobre amanhã. E se não vier nada, vou me sentir um pouco bobo, atualizar a página mesmo assim e te ver aqui na próxima quinta.
