Jason Duval

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StatusBestätigt
Vollständiger NameJason DuvalBestätigt
RolleCo-Protagonist (mit Lucia)Bestätigt
Erster AuftrittTrailer 1 (bei 1:00), Dez. 2023Bestätigt
HintergrundEine Zeit bei der Army nach schwieriger JugendBestätigt
HeimatbasisLeonida KeysBestätigt
SynchronsprecherOffiziell nicht bekannt gegebenGerücht
CharakterwechselFrei in der offenen Welt, in manchen Story-Momenten gesperrtBestätigt
In der VerfolgungsjagdJason feuert von der Rückbank, während Lucia fährtBestätigt
Romanze mit LuciaOptional – so oder so ohne Bonus auf die WerteBestätigt
🎖️Army-VergangenheitTrat der Army bei, um einer schwierigen Jugend zu entkommen
🚤Akteur in den KeysFest verankert in der Schmugglerwirtschaft
🤝Heders Mann fürs GrobeBegleicht seine Miete mit Drecksarbeit für Heder
❤️Die andere HälfteBonnie-und-Clyde-Partner von Lucia

Jason Duval ist der zweite spielbare Protagonist von Grand Theft Auto VI – und in vielerlei Hinsicht das Gegenstück zu Lucia. Ihre Geschichte beginnt damit, dass sie aus einem Gefängnistor tritt und erst noch allen alles beweisen muss; Jason dagegen steckt zu Beginn des Spiels schon tief in Leonidas krimineller Wirtschaft. Rockstar bringt ihn in einem Satz auf den Punkt: Er „will ein unkompliziertes Leben, aber die Dinge werden einfach immer schwieriger“.

Von Trickbetrügern zur Army – und zurück

Jasons offizielle Vorgeschichte ist ein Kreislauf, aus dem er nicht wirklich herauskommt. Er wuchs umgeben von Trickbetrügern und Kleinkriminellen auf und verbrachte eine Zeit bei der Army, um genau dieser schwierigen Jugend zu entkommen. Es hat nicht funktioniert. Als GTA VI beginnt, ist er in den Leonida Keys gestrandet und macht die einzige Arbeit, die er kennt – Botengänge für lokale Drogenhändler.

Die Army-Vergangenheit ist mehr als nur Kolorit. Sie liefert die spielinterne Erklärung dafür, warum ein „lokaler Krimineller“ Waffen und Fahrzeuge wie ein Profi handhabt, und deutet an, welche Fähigkeiten den Spielern in seiner Hälfte der Geschichte zur Verfügung stehen werden.

Leben in den Keys

Jasons Heimatbasis sind die Leonida Keys – die Version der Florida Keys im Spiel, die Inselkette, die sich von der Südspitze des Bundesstaats aus erstreckt. Er wohnt mietfrei in einer Immobilie von Brian Heder, einem erfahrenen Drogenschmuggler, und bezahlt dafür, indem er Heder bei Erpressungen und Gelegenheitsjobs hilft.

Dieses Arrangement macht Jason zum Einstiegspunkt der Spieler in die Schmugglerwelt des südlichen Leonida: Boote, Hinterkanäle und die Art von Handlangerarbeit, aus der sich meist eine größere Geschichte entwickelt.

Jason und Lucia

Rockstar präsentiert die Beziehung zwischen Jason und Lucia als das emotionale Herzstück des Spiels – eine moderne Bonnie-und-Clyde-Geschichte, die sich über ganz Leonida erstreckt. Die offiziellen Materialien machen ihre Begegnung sogar zur zentralen Frage der Handlung: Sie „könnte das Beste oder das Schlimmste sein, was ihm je passieren konnte“.

Die Rollen im Duo sind klar verteilt. Lucia wirkt als die Planerin – diejenige, die Risiken kalkuliert und alles zu verlieren hat. Jason ist der Praktiker: schon vor Ort verankert, schon vernetzt, derjenige, der weiß, welches Dock man nutzt und welchen Namen man fallen lässt. Die erweiterte Gameplay-Präsentation hat geklärt, wie das Spiel die Spielzeit zwischen den beiden aufteilt: In der offenen Welt ist der Wechsel frei, in einer Handvoll Story-Momente gesperrt. Was das bringt, zeigt die abschließende Verfolgungsjagd – Jason klettert auf die Rückbank und feuert auf die Streifenwagen, während Lucia fährt, und ihr entscheidet, welcher der beiden Plätze eurer ist. Die Romanze ist optional, und keine der Varianten bringt ihm einen Bonus auf die Werte.

Was die Trailer zeigen

Jason and Lucia — official Rockstar artwork

Alles hier stammt aus offiziellem Rockstar-Material. Analysen sind gekennzeichnet. Wir veröffentlichen keine Leaks.

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