Jason Duval

← Leonida Hub

Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

StatusPotwierdzone
Pełne imię i nazwiskoJason DuvalPotwierdzone
RolaWspółprotagonista (razem z Lucią)Potwierdzone
Pierwsze pojawienieZwiastun 1 (na 1:00), grudzień 2023Potwierdzone
PrzeszłośćEpizod w wojsku po trudnej młodościPotwierdzone
BazaLeonida KeysPotwierdzone
Aktor głosowyOficjalnie nieogłoszonyPlotka
Przełączanie postaciSwobodne w otwartym świecie, zablokowane w części scen fabularnychPotwierdzone
W pościguJason strzela z tylnego siedzenia, Lucia prowadziPotwierdzone
Romans z LuciąOpcjonalny — w żadną stronę nie daje bonusu do statystykPotwierdzone
🎖️Wojskowa przeszłośćZaciągnął się, żeby uciec od trudnej młodości
🚤Człowiek z KeysWrośnięty w przemytniczą gospodarkę
🤝Siłowe ramię HederaCzynsz odpracowuje haraczami
❤️Druga połowaPartner Lucii w duecie Bonnie i Clyde

Jason Duval to drugi grywalny protagonista Grand Theft Auto VI — i pod wieloma względami przeciwieństwo Lucii. Ona wchodzi do historii, wychodząc z bramy więzienia i mając wszystko do udowodnienia; Jason w chwili startu gry siedzi już głęboko w przestępczej gospodarce Leonidy. Rockstar podsumowuje go jednym zdaniem: „chce łatwego życia, ale wszystko robi się coraz trudniejsze”.

Od naciągaczy przez wojsko — i z powrotem

Oficjalna przeszłość Jasona to pętla, z której nie potrafi się wyrwać. Dorastał otoczony naciągaczami i cwaniakami, a potem spędził trochę czasu w wojsku, próbując strząsnąć z siebie trudną młodość. Nie chwyciło. Gdy zaczyna się GTA VI, wylądował w Leonida Keys, robiąc jedyną robotę, jaką zna — załatwia sprawy lokalnym handlarzom narkotyków.

Wojskowy szczegół to nie tylko ozdobnik. To wytłumaczenie w świecie gry, skąd u „lokalnego przestępcy” zawodowe obchodzenie się z bronią i pojazdami, a zarazem zapowiedź umiejętności, do jakich gracz sięgnie po jego stronie historii.

Życie w Keys

Bazą Jasona są Leonida Keys — gra na swój sposób oddaje Florida Keys, łańcuch wysepek ciągnący się od południowego cypla stanu. Jason mieszka za darmo w nieruchomości należącej do Briana Hedera, weterana przemytu narkotyków, i odpłaca się za to, pomagając Hederowi przy haraczach i dorywczej robocie.

Ten układ sprawia, że to przez Jasona gracz wchodzi w przemytniczy świat południowej Leonidy: łodzie, boczne kanały i taka drobna siłowa robota, z której zwykle wyrasta znacznie większa historia.

Jason i Lucia

Rockstar ustawia relację Jasona i Lucii jako emocjonalny rdzeń gry — współczesną historię Bonnie i Clyde’a rozgrywaną w całej Leonidzie. Oficjalne materiały budują całą zagadkę fabuły wokół ich spotkania: może się ono okazać „najlepszą albo najgorszą rzeczą, jaka mu się przydarzyła”.

Podział ról w duecie jest wyraźny. Lucia jest tą od planu — kalkulująca ryzyko, mająca wszystko do stracenia. Jason jest tym od wykonania: już wrośnięty, już z kontaktami, ten, który wie, z której przystani skorzystać i czyje nazwisko rzucić. Rozszerzony pokaz rozgrywki rozstrzygnął, jak gra dzieli między nich czas: przełączanie jest swobodne w otwartym świecie i zablokowane w kilku scenach fabularnych. Zamykający pościg policyjny pokazuje, co z tego wynika — Jason wskakuje na tylne siedzenie i ostrzeliwuje radiowozy, podczas gdy Lucia prowadzi, a gra pozwala wybrać, które z tych dwóch miejsc jest twoje. Romans jest opcjonalny, a rozegranie go w dowolną stronę nie daje bonusów do jego statystyk.

Co pokazują zwiastuny

Jason and Lucia — official Rockstar artwork

Wszystkie informacje pochodzą z oficjalnych materiałów Rockstar. Analizy są oznaczone. Nie publikujemy przecieków.

Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

Znalazłeś coś, czego u nas nie ma? Napisz na Discordzie

Dołącz do Discorda
Mapa powiązań →