Rockstar の非公開セッションから出てきた、いちばん良い話です。ある記者が車で橋のそばを通りかかり、水に飛び込んでいく NPC たちを見かけて、車を止めて一緒に飛び込みました。泳いでいる間に、その車が盗まれていました。誰も仕込んでいません。ゲームの3つの仕組みが、たまたま同じ人物の上で出会っただけです。
私に言わせれば、GTA 6 が望みうる最高の宣伝です。世界は勝手に楽しんでいて、こちらを誘い、こちらが背を向けている間も止まりません。
ここからは技術寄りのアーティストとして少しだけ。あの飛び込みは録画されたアニメーションではありません。空中で体の向きを操作でき、速度も回転も変えられます。生きたアニメーションは二度と同じ形になりませんし、詰め切るまでは動画で見ると不格好に見えます。「動きが硬い」という議論の半分はここから来ています。生きた仕組みを録画と比べているのです。特許も含めた解説はアニメーションの記事にあります。
先行記事に出てくるほかの細部は、小さな話に聞こえます。足に張りつく砂、揺れる海藻、地区と時間で変わる交通量、まじめな物理で走る犬。それでも、通行人がひとりずつ別の人間である街をつくるのは、そういう小さな話の積み重ねです。あなたが泳いでいる間に車を盗んでいく一人も、その中に含まれます。
