← Wróć do Leonida Wiki
Official GTA 6 screenshot — Lucia at a rooftop party at night (An Extended Look)

Strefy bezpieczne w GTA 6: w klubie kolegi Jasona trzeba będzie się zachowywać

Autor: Alex · Opublikowano · Ostatnia aktualizacja:

W GTA 5 dało się rozwalić bar Trevora tylko dlatego, że się dało. W GTA 6 jeden klub powie ci nie, i szczerze mówiąc, rozumiem to.

Pamiętasz, jak wchodziło się do baru Trevora w GTA 5 i demolowało go po prostu dlatego, że się dało? W GTA 6, sądząc po tym, co krąży po sieci, ten numer nie przejdzie wszędzie. Na mapie Leonidy będzie sporo miejsc powiązanych z fabułą, a w środku gra nie pozwoli ukraść auta, zacząć bójki ani nawet wyciągnąć broni.

Pierwszy znany przykład to klub należący do kolegi Jasona. Logika Rockstara jest taka: nie ma sensu niszczyć interesu przyjaciela po to, żeby zrobić coś, co można zrobić w każdym innym punkcie mapy. I wiesz co, rozumiem to. Kiedy twoja postać ma przyjaciela, a przyjaciel ma klub, zrównany z ziemią bar wygląda dziwnie w kolejnej scenie przerywnikowej. Wygląda na to, że Rockstar wreszcie uznał, że postacie powinny pamiętać, co zrobiłeś pięć minut temu.

Będę szczery: pierwsza reakcja to „hej, to jest GTA, gdzie moja wolność?”. Ale im dłużej o tym myślę, tym bardziej wygląda to na dobrą decyzję. Chaos, którego nie odpalisz w jednym klubie, nigdzie nie znika: zostaje dostępny na całej reszcie mapy. A sam klub staje się miejscem, do którego będziesz chciał wracać, a nie dekoracją do kolejnej ucieczki na pięć gwiazdek.

Ile jest takich stref i jak gra tłumaczy ten zakaz, dowiemy się bliżej premiery. Na razie ciągle wyobrażam sobie, jak wchodzę do tego klubu, z przyzwyczajenia sięgam po broń i nic się nie dzieje. Dziwne. I chyba słuszne.

Więcej w wiki →

Nowości na Discordzie

Dołącz do Discorda