Nieruchomości i kryjówki w GTA 6
← Leonida Hub
Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

| Status | Potwierdzone |
|---|---|
| Kryjówka na start | Dom Briana Hedera na Leonida Keys — Jason mieszka tam bez czynszuPotwierdzone |
| Wspólna kryjówka | Jason i Lucia mieszkają razem, każde z własnym rozkładem dniaPotwierdzone |
| W domu | Sam przycinasz włosy i brodę, a przy domu trzymasz własne pojazdyPotwierdzone |
| Garaże z edycji | Shore Court (Ocean Beach) i Paradise (Watson Bay): jedno auto, schowek na broń, miejsce na kradziony towarPotwierdzone |
| Kupno nieruchomości | Fani na to liczą; było w Vice City i w GTA 5Plotka |
Krótka odpowiedź. GTA 6 pokazało na razie trzy miejsca, które możesz nazwać swoimi, plus pokój motelowy, który fani dopisali jako czwarte. Jason zaczyna grę w domu Briana Hedera na Leonida Keys: mieszka tam bez czynszu, a w zamian pracuje dla Briana. Lucia wprowadza się tam po wyjściu z więzienia. Pokój w Starlet Motel w Port Gellhorn, znany ze Zwiastuna 1, fani uznali za kryjówkę. Do tego dwa prywatne garaże dołączone do edycji: Shore Court w Ocean Beach z Vintage Vice City Pack i Paradise Garage w Watson Bay z Ultimate Edition, każdy ze schowkiem na broń i miejscem, gdzie zostawiasz kradziony towar. Wszyscy pytają, czy będzie można też kupować domy i biznesy, a dotychczasowa historia serii odpowiada: tak.
Tabela statusów
| Miejsce | Co wiemy | Pewność |
|---|---|---|
| Dom Briana Hedera, Leonida Keys | Zielony dom nad wodą; Jason mieszka w nim bez czynszu w zamian za pracę; Zwiastun 2 zaczyna się od naprawy dachu; Lucia wprowadza się później | Potwierdzone |
| Dokładne miejsce: Key Lento | Fani umieszczają dom na Key Lento | Mapy fanów |
| Starlet Motel, Port Gellhorn | Pokój ze Zwiastuna 1 — „Trust? — Trust” | Potwierdzone jako scena |
| Starlet Motel jako kryjówka | Fani widzą w tym pokoju kryjówkę Jasona i Lucii | Teoria fanów |
| Shore Court Garage, Ocean Beach | Garaż na jedno auto, schowek na broń, miejsce na kradziony towar; Vintage Vice City Pack | Potwierdzone |
| Paradise Garage, Watson Bay | To samo wyposażenie, garaż zrobiony pod Vapid Dominator Buggy z 1967 roku; Ultimate Edition | Potwierdzone |
| Wspólna kryjówka | Jason i Lucia mieszkają razem; każde ma w domu własny rozkład dnia | Potwierdzone |
| Bliżej obozów z RDR2 | Porównanie samego Rockstara: inni ludzie przychodzą i odchodzą | Potwierdzone |
| Strzyżenie w domu | Włosy i brodę przycinasz sam, dowolna długość od ręki; nowa fryzura wciąż wymaga fryzjera | Potwierdzone |
| Własne pojazdy w domu | Kilka na postać; kradzione auto trzeba najpierw zarejestrować za opłatą | Potwierdzone |
| Paserstwo | Oba garaże przyjmują kradziony towar do dalszej sprzedaży, a z tego wynika mechanika pasera | Prawdopodobne |
| Kupno nieruchomości | Fani na to liczą; było w Vice City i w GTA 5 | Domysły |
An Extended Look: kryjówka, w której się mieszka
Pokaz trwający 27 minut zamienił kryjówkę z punktu zapisu w miejsce, w którym toczy się życie. Jason i Lucia mieszkają razem i każde ma w domu własny rozkład dnia: wchodzisz, a ta druga postać śpi, gotuje albo już wyszła z domu. Rockstar porównuje to nie z pustymi mieszkaniami ze starszych GTA, tylko z obozami z Red Dead Redemption 2. Przez dom przewijają się inni ludzie, a jeden z domów pokazanych prasie należał do kogoś zupełnie innego.
W domu zbiega się też kilka systemów. Tu sam przycinasz sobie włosy i brodę, a każdą długość wybierasz od ręki. W RDR2 trzeba było czekać, aż odrosną. Na naprawdę nową fryzurę trzeba jednak iść do fryzjera, a każdy salon ma własne firmowe fryzury. Własne pojazdy trzymasz przy kryjówce i obie postacie mogą mieć ich kilka; kradzione auto dołącza do nich dopiero wtedy, gdy zapłacisz za rejestrację. Bagażniki wreszcie działają, a przy takim systemie poszukiwań to wcale nie drobiazg: zapasowy strój i parę sztuk broni z tyłu potrafią wyciągnąć cię z pościgu.
Najcieplejsza scena pokazu rozgrywa się w jednym z tych domów. Lucia wchodzi z torbą ubrań dla Jasona, a on bierze piwo z lodówki i rozwala się przed telewizorem. Telewizja działa mniej więcej tak jak w GTA 5, tylko pokój dookoła wygląda, jakby ktoś w nim naprawdę mieszkał. Pełną listę tego, co pokazano, znajdziesz w analizie Zwiastuna 3.
Dom Briana Hedera — tu zaczyna Jason
Zwiastun 2 otwiera się na dachu. Jason stoi tam z młotkiem i łata gonty na zielonym drewnianym domu nad wodą, a ten jeden obraz mówi o jego życiu więcej niż niejedna biografia: jest spłukany, pracuje rękami, a dom nie należy do niego. Właścicielem jest Brian Heder, stary przemytnik, który prowadzi stocznię jachtową na Leonida Keys, a na boku wynajmuje domy. Oficjalne biografie Rockstara mówią o tym układzie wprost: Jason mieszka tam za darmo, a w zamian odwala za Briana brudną robotę, łącznie ze ściąganiem długów od lokatorów.
Fani umieszczają dom na Key Lento, jednej z mniejszych wysp wzdłuż grobli. W praktyce to pierwsza kryjówka w grze: łóżko, weranda, łódź pod ręką i właściciel, który jest zarazem twoim szefem. Kiedy Lucia wychodzi z więzienia, wprowadza się tutaj, a zwiastuny pokazują ich tu razem. Dom staje się więc bazą na początek historii i bardzo prawdopodobnie miejscem, do którego będziesz wracać, zanim otworzy się Vice City.
Starlet Motel — pokój ze Zwiastuna 1
Najczęściej cytowana wymiana zdań z całej kampanii, „Trust? — Trust”, pada w pokoju Starlet Motel w Port Gellhorn, przydrożnym miasteczku z promenadą i zaniedbaną plażą. Fani uznali motel za kryjówkę Jasona i Lucii, a sceneria pasuje: tanio, anonimowo, z dala od głównej drogi. Sądząc po materiale, to przede wszystkim miejsce z fabuły, przez które tych dwoje przejeżdża w drodze do czegoś większego. Ale motele bywały już w GTA kryjówkami, a ten od pierwszego ujęcia wygląda na kryjówkę.
Shore Court i Paradise — garaże z edycji
Najwięcej o mechanice nieruchomości mówią na razie strony edycji Rockstara, i w obu przypadkach chodzi o garaże.
Shore Court Garage stoi przy Shore Drive w Ocean Beach, jednej z dzielnic Vice City znanych z nazwy, kilka kroków od plaży. Rockstar opisuje go jako prywatny garaż na jeden pojazd, ze schowkiem na broń i bezpiecznym miejscem na kradziony towar, który potem trafi do pasera. Dostajesz go z Vintage Vice City Pack, czyli z bonusem za przedsprzedaż.
Paradise Garage to odpowiednik z Ultimate Edition: stoi w Watson Bay i jest zrobiony pod Vapid Dominator Buggy z 1967 roku z tej edycji. Wyposażenie to samo: jeden pojazd, schowek na broń, miejsce na kradziony towar.
Z dwóch krótkich opisów wynikają trzy mechaniki. Prywatne garaże to w GTA 6 osobny rodzaj nieruchomości, związany z konkretną ulicą w konkretnej dzielnicy. Schowki na broń są częścią domu: to w nich przechowujesz i zmieniasz zestawy broni, zamiast nosić wszystko naraz. A kradziony towar gdzieś się zostawia, żeby trafił do pasera, więc paser w grze jest: ktoś, kto kupuje to, co ukradniesz, i zamienia to na gotówkę. To ostatnie łączy się wprost z rabunkową stroną przestępstw w GTA 6. Kradzione rzeczy muszą gdzieś trafić, a tym miejscem jest właśnie garaż.
Garaże mówią jeszcze jedno: nieruchomości z edycji dostajesz od początku gry, automatycznie, bez żadnego zakupu. To punkt wyjścia. Na wszystko, co wykracza poza niego, fani wciąż czekają.
Biznesy w rękach postaci
Nieruchomości w GTA 6 to nie tylko miejsce do spania. Dwie postacie drugoplanowe już prowadzą imperia, do których będziesz zaglądać.
- Boobie Ike zamienił uliczne pieniądze na nieruchomości, klub ze striptizem i studio Only Raw Records. W realiach GTA 5 taki portfel to byłyby trzy osobne biznesy do kupienia. Fani porównują jego klub do słynnego King of Diamonds z Miami.
- Brian Heder jest właścicielem stoczni na Keys i domów na wynajem dookoła niej, w tym domu Jasona.
Żaden z nich nie należy do ciebie, przynajmniej na starcie. Ale GTA od dawna ma zwyczaj zamieniać majątek ludzi, dla których pracujesz, w majątek, który w końcu przechodzi w twoje ręce.
Co wypatrzyli fani
Poza trzema potwierdzonymi miejscami w rozmowach fanów wciąż wraca kilka budynków.
- Boardwalk Hotel przy Ocean Drive, tuż obok hotelu Neptune ze Zwiastuna 1: wieża w stylu art déco z 1939 roku, którą fani zestawiają z hotelami Colony i Breakwater na Miami Beach.
- Ocean View Hotel — fani twierdzą, że rozczytali szyld, a nazwa trafia w punkt: tak nazywała się startowa kryjówka Tommy’ego Vercettiego w Vice City z 2002 roku.
- Malibu Club — wnętrze klubu nocnego ze Zwiastuna 1 daje fanom nadzieję na powrót klasyka z Vice City; sama nazwa wciąż czeka na swój moment na ekranie.
Dalej na liście życzeń są miejsca, które seria w końcu zawsze oddaje graczowi: drukarnia, magazyn w Port Gellhorn, kryjówka głęboko w Grassrivers. Na razie to tylko marzenia, ale Vice City i GTA 5 miały swoje wersje takich miejsc.
Kupno nieruchomości: co podpowiada seria
Najważniejsze pytanie: czy nieruchomości w ogóle da się kupować? Precedens jest mocny. Vice City w 2002 roku pozwalało Tommy’emu kupić dziesięć biznesów, które przynosiły pasywny dochód. GTA 5 miało tabliczki „For Sale” i zakupy przez telefon, cotygodniowe zyski, garaże i specjalne misje powiązane z każdą nieruchomością. Fani liczą, że GTA 6 podejmie ten wątek, a garaże z edycji, związane z konkretnymi adresami i z działającymi wnętrzami, wyglądają na pierwsze pozycje dłuższej listy.
Zwiastuny rozbudziły jeszcze dwie nadzieje. Po naprawie dachu w Zwiastunie 2 fani liczą na remonty i urządzanie domu, coś w rodzaju rozbudowy obozu w Red Dead Redemption 2. W An Extended Look Rockstar sam porównał kryjówki do obozów z RDR2, tyle że chodziło o ludzi, którzy się przez nie przewijają, a nie o ulepszenia za pieniądze. Domu, który zmienia się, kiedy wkładasz w niego pieniądze, na razie nie pokazano. A sama liczba biznesów w rękach postaci sugeruje gospodarkę, w której posiadanie coś znaczy. Szczegóły poznamy bliżej premiery, ale fundamenty już widać.
FAQ
Czy w GTA 6 można kupić nieruchomość? Fani na to liczą. Nieruchomości do kupienia są w serii od Vice City z 2002 roku, a GTA 5 pozwalało kupować biznesy z cotygodniowym dochodem. Rockstar pokazał na razie dwa prywatne garaże dołączone do edycji.
Jakie kryjówki pokazano w GTA 6? Dom Briana Hedera na Leonida Keys, w którym Jason mieszka na początku, a Lucia wprowadza się później; pokój w Starlet Motel w Port Gellhorn ze Zwiastuna 1; oraz dwa garaże: Shore Court w Ocean Beach i Paradise Garage w Watson Bay.
Co daje Shore Court Garage? Prywatny garaż na jedno auto przy Shore Drive w Ocean Beach, ze schowkiem na broń i miejscem, gdzie zostawiasz kradziony towar dla pasera. Dostajesz go w bonusie za przedsprzedaż, czyli w Vintage Vice City Pack.
Co daje Paradise Garage? Prywatny garaż w Watson Bay zrobiony pod Vapid Dominator Buggy z 1967 roku z Ultimate Edition, ze schowkiem na broń i miejscem na kradziony towar. Tylko w Ultimate Edition.
Czy w GTA 6 będzie można naprawiać albo urządzać dom? Na razie tego nie pokazano. Zwiastun 2 zaczyna się od tego, jak Jason naprawia dach domu, w którym mieszka, a Rockstar sam porównuje kryjówki do obozów z RDR2. To porównanie dotyczy jednak ludzi, którzy się przez nie przewijają, a nie ulepszeń za pieniądze.
Czy w GTA 6 będą biznesy z pasywnym dochodem? Seria robiła to już dwa razy, z dziesięcioma biznesami w Vice City i cotygodniowymi wypłatami w GTA 5, a fani liczą na trzeci raz. Nieruchomości Boobiego Ike’a, jego klub ze striptizem i wytwórnia płytowa pokazują, jak wygląda portfel biznesów w GTA 6.
Czy Starlet Motel to kryjówka? W materiale to po prostu motel ze sceny w Zwiastunie 1. Fani traktują go jako kryjówkę Jasona i Lucii, a motele bywały już w GTA kryjówkami.
Wszystkie informacje pochodzą z oficjalnych materiałów Rockstara. Analizy są oznaczone. Nie publikujemy przecieków.
Autor: Alex · Ostatnia aktualizacja:








