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Jason and Lucia on sun loungers on a crowded Vice City beach, a new screenshot from Game Informer issue 382 (Rockstar Games)

Saiu a Game Informer com GTA 6 na capa: furacões confirmados, 170+ espécies e um mapa com o dobro do de GTA V

AlexPor Alex · Publicado · Última atualização:

Um mês atrás, nossa página sobre o clima dizia que a Rockstar não tinha falado uma palavra sobre furacões. No dia 29 de setembro, falou.

A edição da Game Informer sobre GTA 6 em 3D

GTA 6 Game Informer issue 382 3D model
Nossa reconstrução em 3D: Game Informer issue 382

A análise completa da edição da Game Informer está no meu artigo.

Jason e Lucia estão de novo na capa de uma revista, um mês depois da Dazed. Agora é a vez da Game Informer: em 25 de setembro, a revista anunciou que Grand Theft Auto VI estampa a capa da edição 382. A Rockstar desenhou a arte especialmente para essa capa: um conversível rosa com a lateral cheia de buracos de bala, Jason de pistola em punho, Lucia de bandana vermelha com uma arma no colo e um monte de dinheiro no assoalho. Atrás deles, Vice City ao pôr do sol.

A edição digital saiu em 29 de setembro, com as 14 páginas da matéria de capa e 12 capturas de tela inéditas, e a Rockstar fez uma parceria com a Game Informer para liberar a leitura de graça para todo mundo no app da revista: basta baixar o app e se cadastrar. Quem assina a matéria é o editor associado sênior Marcus Stewart, que conversou com os designers-chefes da Rockstar.

Edição 382 Situação
Digital Saiu em 29 de setembro de 2026
Impressa, para assinantes e nas bancas “nas próximas semanas”

Primeiro os furacões, porque foi isso que eu perguntei no sábado. Leonida tem tempestades tropicais e furacões. As tempestades são localizadas, então dá para ficar no sol vendo uma delas desabar sobre a costa lá longe. A chuva deixa poças e chão molhado para trás, e o vento é um sistema novo: balança o cabelo, arrasta o lixo, encrespa a água e deita o capim dos pântanos. Com que frequência as tempestades grandes chegam e o que elas fazem com uma missão ainda está em aberto. Reescrevi a página sobre o clima, que dizia que a Rockstar não tinha falado uma palavra. Dessa vez, fico feliz de ter errado.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a seaplane over the Keys with a storm and lightning on the horizon

Depois vêm os animais: mais de 170 espécies, mais de 60 tipos de aves, mais de 30 mamíferos terrestres, peixes-boi, flamingos, pelicanos e jacarés citados pelo nome, e os bichos divididos em raros, descobríveis e lendários (Rare, Discoverable, Legendary). A lista fica na página da fauna. Como artista técnico, só digo uma coisa: é em iridescência, translucidez e pelagem que fica molhada e embolada que vale a pena gastar o orçamento.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a man on a quad bike with a scoped rifle on his back, two deer drinking at a creek

O resto é sobre o mundo e sobre quem vive nele. O mapa tem mais ou menos o dobro do tamanho do de GTA V, é mais denso e se divide em seis regiões: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga. As seis estrelas de procurado estão de volta, agora com um sistema novo, o Heat. Dá para trocar entre Jason e Lucia quase a qualquer momento, os NPCs ganharam muito mais variedade de tipos físicos, tons de pele e estilos de tatuagem, e a lista de atividades vai do base jump ao minigolfe.

GTA 6 screenshot from Game Informer — Vice City skyline at dusk with a ferris wheel, a marina and an arena

Todos os temas, as doze capturas e os links para os artigos com os detalhes estão na nossa análise completa da matéria de capa da Game Informer. Eu sempre acabo voltando para aqueles cervos no riacho.

Game Informer issue 382 cover: Jason and Lucia in a bullet-riddled pink convertible, Vice City skyline behind (original Rockstar artwork)
Leia até o fim: +5 Respect

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