Pełne omówienie numeru Game Informera znajdziesz w moim artykule.
Jason i Lucia znów trafili na okładkę magazynu, miesiąc po Dazed. Tym razem to Game Informer: 25 września redakcja ogłosiła, że okładkę numeru 382 dostaje Grand Theft Auto VI. Rockstar narysował grafikę specjalnie na tę okładkę. Różowy kabriolet z bokiem podziurawionym kulami, Jason z uniesionym pistoletem, Lucia w czerwonej bandanie z bronią na kolanach, a pod nogami sterta gotówki. Za nimi Vice City o zachodzie słońca.
Wydanie cyfrowe ukazało się 29 września: 14 stron materiału okładkowego i 12 nowych screenów. Rockstar nawiązał współpracę z Game Informerem, żeby całość była za darmo dla wszystkich w aplikacji magazynu; wystarczy ją pobrać i założyć konto. Tekst napisał starszy redaktor Marcus Stewart po rozmowach z głównymi projektantami Rockstara.
| Numer 382 | Status |
|---|---|
| Wydanie cyfrowe | Dostępne od 29 września 2026 |
| Wydanie drukowane (prenumerata i kioski) | „w najbliższych tygodniach” |
Najpierw huragany, bo właśnie o nie pytałem w sobotę. W Leonidzie są burze tropikalne i huragany. Burze mają zasięg lokalny, więc możesz stać w słońcu i patrzeć, jak jedna uderza w wybrzeże gdzieś w oddali. Po deszczu zostają kałuże i mokre powierzchnie, a wiatr to nowy system, który porusza włosami, śmieciami, wodą i trawą na bagnach. Jak często przychodzą te naprawdę duże burze i co zmieniają w misjach, to wciąż otwarta sprawa. Przepisałem stronę o pogodzie, która dotąd twierdziła, że Rockstar nie powiedział ani słowa. Tym razem z przyjemnością przyznaję się do pomyłki.
Na drugim miejscu zwierzęta: ponad 170 gatunków, w tym ponad 60 gatunków ptaków i ponad 30 ssaków lądowych. Z nazwy wymieniono manaty, flamingi, pelikany i aligatory, a wszystkie zwierzęta dzielą się na rzadkie, do odkrycia i legendarne (Rare, Discoverable, Legendary). Pełną listę prowadzi nasza strona o zwierzętach. Jako technical artist powiem jedno: iryzacja, półprzezroczystość i sierść, która moknie i zlepia się w strąki, to dokładnie to, na co warto wydać budżet.
Reszta dotyczy świata i ludzi, którzy w nim żyją. Mapa jest mniej więcej dwa razy większa niż w GTA V i do tego gęstsza. Dzieli się na sześć regionów: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia i Mount Kalaga. Wraca sześć gwiazdek poszukiwań z nowym systemem Heat, między Jasonem a Lucią można się przełączać niemal w każdej chwili, NPC mają dużo więcej typów sylwetki, odcieni skóry i stylów tatuaży, a lista aktywności ciągnie się od skoków BASE po minigolf.
Wszystkie tematy, dwanaście screenów i linki do artykułów ze szczegółami zebraliśmy w omówieniu materiału okładkowego Game Informera. Ja ciągle wracam do tych jeleni przy strumieniu.

