Pogoda w GTA 6: huragany, burze i wiatr

← Leonida Hub

AlexAutor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

Ocean i statki u wybrzeży Keys — oficjalny kadr ze Zwiastuna 2
StatusPotwierdzone
Huragany i burze tropikalnePotwierdzone przez Rockstara w Game Informerze (29 września 2026)Potwierdzone
System pogodyBurze lokalne i utrzymujące się: nad wybrzeżem burza, a u ciebie słońce; kałuże, mokre powierzchnie, tęczePotwierdzone
WiatrNowy system: powiewają włosy, wirują śmieci, porywy marszczą wodę i kładą trawę na bagnachPotwierdzone
Dynamiczne zalewanie ulicNie pokazano — teoria o „powodzi” ze Zwiastuna 1 się nie broniPlotka
Viralowe klipy z huraganemNie od Rockstara — robota fanów albo AIPotwierdzone

Leonida z GTA 6 to fikcyjna Floryda, więc wszyscy pytali o to samo: czy będą huragany? Tak. 29 września 2026 roku materiał okładkowy Game Informera potwierdził, że Leonidę nawiedzają burze tropikalne i huragany, a razem z nimi przyszedł przebudowany system pogody: lokalne, utrzymujące się burze, kałuże i mokre powierzchnie po deszczu oraz nowy system wiatru. Jak często uderzają te naprawdę duże i co zmieniają w misjach, dowiemy się bliżej premiery. Oficjalne materiały od początku pokazywały za to wyjątkowo dopracowaną atmosferę: burzowe niebo, deszcz, wiatr w palmach i ocean symulowany o klasę lepiej niż w GTA V.

Co naprawdę pokazują oficjalne materiały

Vice City — official Rockstar press art

W obu zwiastunach i na oficjalnych screenach pogoda w Leonidzie gra pierwsze skrzypce: ciężkie chmury przetaczają się nad wybrzeżem, ulice lśnią od deszczu, palmy gną się na wietrze, a na otwartej wodzie widać kilwater i fale, które naprawdę rozbijają się o brzeg. Różnicę w porównaniu z GTA V widać w każdej klatce, więc pogoda to wyraźnie jeden z priorytetów najnowszej wersji RAGE.

Materiał okładkowy Game Informera dołożył do tych kadrów mechanikę. Burze są lokalne: możesz stać w słońcu i patrzeć, jak któraś z nich uderza w wybrzeże gdzieś w oddali. Po deszczu zostają kałuże i mokre powierzchnie, a przy dobrym świetle pojawia się tęcza. Wiatr to nowy system i widać go po otoczeniu: na dachach powiewają włosy i wirują śmieci, porywy marszczą wodę i kładą trawę na bagnach, po zachodzie słońca wieje bryza, pojawiają się prądy wznoszące, a budynki osłaniają od wiatru.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a man on a quad bike with a scoped rifle on his back, two deer drinking at a creek

O tej „powodzi” w Zwiastunie 1: popularny w sieci kadr z wodą rozlaną na jezdni wielu wzięło za dowód dynamicznych powodzi. Przyjrzyj się bliżej: tuż obok mokrej plamy leżą rozbite beczki z wodą, a dalej droga jest sucha. Ta woda to dekoracja sceny, a nie system powodzi.

Pytanie o huragany doczekało się odpowiedzi

Leonida Keys — official Rockstar press art

Miejsce akcji od początku na to wskazywało, a teraz Rockstar powiedział to wprost. Game Informer opisuje burze tak, jak opisałby je ktoś od oświetlenia: ciężkie chmury, silny wiatr, gęste powietrze i mnóstwo deszczu. Wszystko ocieka, woda leje się z krawędzi dachów i z latarni, przetaczają się grzmoty, a błyskawice rozświetlają chmury. Dwie rzeczy warto od siebie oddzielić:

  1. Logika miejsca akcji, teraz już potwierdzona. Leonida to Floryda pod inną nazwą, a Floryda to kraina huraganów. Game Informer potwierdza burze tropikalne i huragany w Leonidzie. Jedna burza ma już nawet imię: huragan Roxy, po którym na wyspach zostały zniszczenia. Całą historię opisujemy na stronie Leonida Keys.
  2. Filmiki z „rozgrywką z huraganem” to fejki. Klipy z zalanymi ulicami, falą sztormową i tornadami nad Vice City krążą po TikToku i YouTubie. Żaden nie pochodzi od Rockstara, a widoczne artefakty pasują do wideo generowanego przez AI. Jeśli Rockstar pokaże huragan, zrobi to w zwiastunie, a nie w pionowym filmiku z syreną w roli ścieżki dźwiękowej.
GTA 6 screenshot from Game Informer — a seaplane over the Keys with a storm and lightning on the horizon

Jak huragan wygląda w samej rozgrywce, dopiero zobaczymy: może to być oskryptowane wydarzenie, które uderza w Keys, albo system, który naraz obejmuje ruch uliczny, misje, trasy NPC i reakcje policji. Stawiam na coś pośrodku. A fani znaleźli już dla burzy jeszcze jedno zajęcie: ścianę niepogody na krańcu mapy.

Czy pogoda może wpływać na jazdę?

Port Gellhorn — official Rockstar press art

Najprawdopodobniej tak: oficjalne materiały pokazują już przenoszenie masy, pracę zawieszenia i prowadzenie zależne od nawierzchni, a Game Informer potwierdza mokre powierzchnie i kałuże po deszczu. Zmiana przyczepności to naturalny następny krok.

Co jeszcze przed nami

Pogoda, która wędruje po mapie, to już sprawa przesądzona. Za to żaden materiał nie pokazał jeszcze huraganu w akcji: jak narasta, co robi z ulicą i czy zmienia przebieg misji. An Extended Look pokazał 27 minut rozgrywki bez ani jednej burzy. Kiedy któraś w końcu się pojawi, opiszemy ją właśnie tutaj.

Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — an alligator's red eye glows in a misty swamp at night as armed men stand on an airboat under a crescent moon

FAQ

Czy w GTA 6 będą huragany?
Tak. Materiał okładkowy Game Informera z 29 września 2026 roku potwierdza burze tropikalne i huragany w Leonidzie. Jak często uderzają i co zmieniają w rozgrywce, dopiero się okaże. Viralowe klipy z „rozgrywką z huraganem” to fejki.

Czy w GTA 6 są dynamiczne powodzie?
Nie potwierdzono. Popularny kadr z „powodzią” ze Zwiastuna 1 tłumaczą rozbite beczki z wodą w scenie, a nie system powodzi.

Czy pogoda wpływa na rozgrywkę w GTA 6?
Częściowo. Potwierdzono lokalne burze, mokre powierzchnie i kałuże oraz system wiatru, który porusza śmieciami i wodą. Czy huragan zmienia jazdę, misje albo zachowanie NPC, dowiemy się później.

Czy w GTA 6 będą tornada albo klęski żywiołowe?
Tornad oficjalne materiały nie pokazują ani o nich nie wspominają; huragany i burze tropikalne są potwierdzone.

Wszystkie informacje pochodzą z oficjalnych materiałów Rockstara. Analizy są oznaczone. Nie publikujemy przecieków.

AlexAutor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

Doczytaj do końca: +5 Respect

Aktualności