GTA 6 w Game Informerze: wszystko, co ujawnił materiał okładkowy

← Leonida Hub

AlexAutor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

Vice City o zmierzchu: jeden z 12 nowych screenów z numeru 382 Game Informera

Numer Game Informera o GTA 6 w 3D

GTA 6 Game Informer issue 382 3D model
Nasza rekonstrukcja 3D: Game Informer issue 382
StatusPotwierdzone
WydanieGame Informer, numer 382: 14-stronicowy materiał okładkowy autorstwa Marcusa StewartaPotwierdzone
PublikacjaWersja cyfrowa 29 września 2026, za darmo dla wszystkich w aplikacji Game Informera (partnerstwo z Rockstarem); drukowana w najbliższych tygodniachPotwierdzone
Nowe screeny12 zrzutów ekranu, wszystkie dotąd niepublikowanePotwierdzone
Najważniejsze faktyHuragany i burze tropikalne, ponad 170 gatunków zwierząt, mapa mniej więcej dwa razy większa niż w GTA VPotwierdzone
Częstotliwość huraganów i wpływ na misjeWięcej bliżej premieryPrzypuszczenie

Krótka odpowiedź. Facet z karabinem z lunetą na plecach zatrzymuje quada nad strumieniem, a przed nim dwa jelenie piją wodę. To jeden z dwunastu nowych screenów, które Game Informer opublikował 29 września 2026 roku, i to właśnie jego ciągle powiększam. Za obrazkami stoi 14-stronicowy materiał okładkowy z numeru 382, który odpowiada na pytania, nad którymi głowimy się od Zwiastuna 1: huragany będą, gatunków zwierząt jest ponad 170, a Leonida jest mniej więcej dwa razy większa od mapy GTA V. Ta strona prowadzi przez cały materiał, a przy każdym temacie znajdziesz link do artykułu ze szczegółami.

Co opublikował Game Informer

Materiał okładkowy w numerze 382 zajmuje 14 stron. Napisał go starszy redaktor Marcus Stewart na podstawie rozmów z głównymi projektantami Rockstara. Wydanie cyfrowe ukazało się 29 września, a tekst nie został tylko dla prenumeratorów: Rockstar nawiązał współpracę z Game Informerem i materiał jest za darmo dla wszystkich w aplikacji magazynu. Trzeba jednak pobrać aplikację i założyć konto. Wersja drukowana trafi do czytelników w najbliższych tygodniach. Pierwszy raz pisaliśmy o okładce w naszym newsie o tym numerze; ta strona to pełne omówienie.

Game Informer issue 382 cover: Jason and Lucia in a bullet-riddled pink convertible, Vice City skyline behind (original Rockstar artwork)

Huragany, burze i wiatr

GTA 6 screenshot from Game Informer — a seaplane over the Keys with a storm and lightning on the horizon

Tak, huragany są. Leonidę nawiedzają burze tropikalne i huragany, a Rockstar opisuje je tak, jak opisałby je ktoś od oświetlenia: ciężkie chmury, silny wiatr, gęste powietrze i mnóstwo deszczu. Wszystko ocieka wodą, woda leje się z krawędzi dachów i z latarni, przetaczają się grzmoty, a błyskawice rozświetlają chmury. Burze mają zasięg lokalny. Możesz stać w słońcu i patrzeć, jak jedna uderza w wybrzeże gdzieś w oddali, a po deszczu zostają kałuże i mokre powierzchnie, przy dobrym świetle także tęcza. Nowy jest też wiatr: na dachach powiewają włosy i wirują śmieci, porywy marszczą wodę i kładą trawę na bagnach.

Jak często przychodzą te naprawdę duże burze i co zmieniają w misjach, dowiemy się bliżej premiery. Pełne omówienie ma strona o pogodzie, łącznie z fałszywymi klipami z huraganem, które od miesięcy krążą po sieci.

Ponad 170 gatunków zwierząt

GTA 6 screenshot from Game Informer — a wetland with a white crane, a buck, flamingos, birds in flight and an alligator at the water's edge

Na lądzie, w powietrzu i w morzu żyje ponad 170 gatunków, a niektóre nigdy wcześniej nie pojawiły się w grze Rockstara. Liczby Game Informera: ponad 60 gatunków ptaków, ponad 30 ssaków lądowych, a do tego ryby, gady i cała reszta. Z nazwy potwierdzono na razie manaty, flamingi, pelikany i aligatory. Do tego rekiny, wieloryby, płaszczki, żółwie i meduzy, a także inwazyjna menażeria Florydy: legwany zielone, ropuchy aga, zdziczałe koty i małpy.

Najbardziej podoba mi się to, jak są zrobione. Rockstar wymienia iryzację, bioluminescencję, półprzezroczystość, kilka rodzajów piór i nowy system futra, w którym sierść moknie, brudzi się i zlepia w strąki. Piszę shadery zawodowo, więc powiem tak: iryzacja i półprzezroczystość to dokładnie to, dzięki czemu ptak w niskim słońcu nie wygląda jak z plastiku, a mokre, zlepione futro to szczegół, który widzisz od razu, kiedy na ekranie nie ma nic poza jeleniem nad strumieniem.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a man on a quad bike with a scoped rifle on his back, two deer drinking at a creek

Zwierzęta dzielą się na rzadkie, do odkrycia i legendarne (Rare, Discoverable, Legendary), a te rzadkie Rockstar trzyma w tajemnicy. Sam Rockstar w swoim opisie Mount Kalaga wymienia już polowanie, a screen wyżej, z karabinem z lunetą obok pijących jeleni, po raz pierwszy pokazuje je na ekranie. Legendarne zwierzęta to pomysł z RDR2, więc wiem, jak bym to odczytał. Jak polowanie wygląda w praktyce, dopiero się okaże. Pełną listę wszystkich zwierząt ze zwiastunów i screenów prowadzi strona o zwierzętach.

Mapa dwa razy większa niż w GTA V

Leonida to największa mapa, jaką zbudował Rockstar: mniej więcej dwa razy większa od świata GTA V, a przy tym gęstsza, bardziej szczegółowa i bardziej interaktywna. Ma sześć głównych regionów: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia i Mount Kalaga National Park. Vice City to blichtr, korki i port wycieczkowców; Grassrivers to bagna z aligatorami i ich sąsiadami. Rozmiar i porównanie z prawdziwą Florydą opisuje strona o mapie Florydy, a wycieczkę po wszystkich sześciu regionach znajdziesz w przeglądzie lokacji.

Dwa z dwunastu screenów są daleko od plaży: dom na palach na bagnach nocą oraz park z wodospadem i drewnianymi kładkami.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a stilt house and dock in the swamp at night, two men on the dock and alligators in the water GTA 6 screenshot from Game Informer — hikers and a runner with a dog on a wooden footbridge below a waterfall

Policja i dwie osoby, które mogą zamienić się miejscami

GTA 6 screenshot from Game Informer — Jason with a baseball bat on his shoulder in a looted shop, a man on the floor behind him

Wraca sześć gwiazdek poszukiwań, a do tego system Heat: policja zbiera informacje o tym, jak wyglądasz i gdzie widziano cię na miejscu przestępstwa, więc ucieczka może wymagać zmiany wyglądu. Jak to wygląda w pościgu, opisuje strona o policji.

Między Jasonem a Lucią można się przełączać niemal w każdej chwili. Mogą pozostać przyjaciółmi albo, jeśli w to zainwestujesz, zostać parą. Więcej o tym duecie przeczytasz w artykule o ich relacji.

GTA 6 screenshot from Game Informer — Jason and Lucia on sun loungers on a crowded Vice City beach GTA 6 screenshot from Game Informer — Lucia in a bandana crouching behind a barrel with a suppressed rifle, armed men by a truck behind her

Każdy wygląda inaczej

GTA 6 screenshot from Game Informer — bikers in a neon-lit bar, vests reading 'Final Chapter' and 'Ambrosia'

To, co Game Informer pisze o NPC, kręci się wokół różnorodności. Mieszkańcy różnią się wzrostem i budową ciała, widać różnice w umięśnieniu i rozkładzie masy ciała. Skóra ma piegi, pieprzyki i opaleniznę. Tatuaże zaprojektowano po osobnym researchu dla każdej społeczności i regionu Leonidy, zamiast brać je z jednej wspólnej puli, a fryzur i stylów zarostu jest dużo więcej, także etnicznych. Dazed mówił to samo o ciałach Jasona i Lucii; tym razem chodzi o tłum. Jak ci ludzie się zachowują, opisuje strona o NPC.

GTA 6 screenshot from Game Informer — Jason in a bandana on a chopper aiming a pistol in front of a roadside bar

Spójrz na dwa screeny z motocyklistami: kamizelki z napisami Final Chapter i Ambrosia, przedramiona całe w tatuażach, stół bilardowy i chopper przed przydrożnym barem. To motocyklowa strona Leonidy, a więcej o niej przeczytasz w tekście o gangach i frakcjach.

Aktywności

GTA 6 screenshot from Game Informer — a crop duster over a citrus grove, pickers and a farm pickup, a water tower on the horizon

Na razie potwierdzono: skoki BASE, bilard, siłownie, kajaki, minigolf, nurkowanie, wyścigi uliczne i terenowe, zoo, ślizgacze bagienne i skutery wodne. Wygląda to na początek dłuższej listy, a strona o tym, co można robić w GTA 6 dopisuje kolejne pozycje, w miarę jak się pojawiają.

Dwanaście screenów, a ten, który powiesiłbym na ścianie, to burza nad Keys: hydroplan, długi most i chmura, która zaraz komuś zepsuje dzień.

FAQ

Co Game Informer ujawnił o GTA 6?
Huragany i burze tropikalne w Leonidzie, ponad 170 gatunków zwierząt, mapę mniej więcej dwa razy większą niż w GTA V z sześcioma głównymi regionami, powrót sześciu gwiazdek poszukiwań z nowym systemem Heat, przełączanie się między Jasonem a Lucią niemal w każdej chwili, dużo bardziej zróżnicowanych NPC i listę aktywności od skoków BASE po minigolf.

Ile nowych screenów opublikował Game Informer?
Dwanaście, wszystkie nowe, opublikowane razem z materiałem okładkowym 29 września 2026 roku.

Czy materiał Game Informera o GTA 6 można przeczytać za darmo?
Tak. Rockstar nawiązał współpracę z Game Informerem, żeby cyfrowy materiał okładkowy był za darmo dla wszystkich w aplikacji magazynu. Trzeba pobrać aplikację i założyć konto, ale prenumerata nie jest potrzebna.

Wszystkie informacje pochodzą z oficjalnych materiałów Rockstara. Analizy są oznaczone. Nie publikujemy przecieków.

AlexAutor: Alex · Ostatnia aktualizacja:

Doczytaj do końca: +5 Respect