GTA 6 en Game Informer: todo lo que reveló el reportaje de portada

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AlexPor Alex · Última actualización:

Vice City al atardecer: una de las 12 capturas nuevas del número 382 de Game Informer

El número de Game Informer sobre GTA 6 en 3D

GTA 6 Game Informer issue 382 3D model
Nuestra reconstrucción en 3D: Game Informer issue 382
EstadoConfirmado
PublicaciónGame Informer, número 382: un reportaje de portada de 14 páginas firmado por Marcus StewartConfirmado
FechasEdición digital el 29 de septiembre de 2026, gratis para todos en la app de Game Informer (acuerdo con Rockstar); la impresa, en las próximas semanasConfirmado
Imágenes nuevas12 capturas, todas inéditasConfirmado
Lo principalHuracanes y tormentas tropicales, más de 170 especies animales, un mapa más o menos el doble de grande que el de GTA VConfirmado
Frecuencia de los huracanes y efecto en las misionesSe sabrá más cerca del lanzamientoSupuesto

Respuesta rápida. Un hombre en cuatrimoto se detiene junto a un arroyo con un rifle de mira telescópica a la espalda, y delante de él dos ciervos beben agua. Es una de las doce capturas nuevas que Game Informer publicó el 29 de septiembre de 2026, y es la que no dejo de ampliar. Detrás de las imágenes hay un reportaje de portada de 14 páginas en el número 382 que responde a preguntas que nos venimos haciendo desde el primer tráiler: hay huracanes, hay más de 170 especies animales y Leonida es más o menos el doble de grande que el mapa de GTA V. Esta página es la guía de todo el reportaje, y cada tema te lleva al artículo donde están los detalles.

Lo que publicó Game Informer

El reportaje ocupa 14 páginas del número 382. Lo escribió Marcus Stewart, editor asociado sénior, a partir de entrevistas con los diseñadores principales de Rockstar. La edición digital salió el 29 de septiembre y, en vez de quedarse para los suscriptores, el reportaje es gratis para todos en la app de Game Informer gracias a un acuerdo entre Rockstar y la revista. Eso sí, hay que descargar la app y registrarse. Los ejemplares impresos llegan en las próximas semanas. La portada la comentamos primero en nuestra nota sobre el número; esta página es el análisis completo.

Game Informer issue 382 cover: Jason and Lucia in a bullet-riddled pink convertible, Vice City skyline behind (original Rockstar artwork)

Huracanes, tormentas y viento

GTA 6 screenshot from Game Informer — a seaplane over the Keys with a storm and lightning on the horizon

Sí, hay huracanes. En Leonida hay tormentas tropicales y huracanes, y Rockstar los describe como lo haría un artista de iluminación: nubes pesadas, viento fuerte, una atmósfera densa y muchísima lluvia. Todo gotea, el agua cae a chorros desde el borde de los techos y de los postes de luz, retumban los truenos y los relámpagos iluminan las nubes. Las tormentas son locales. Puedes estar al sol y ver cómo una azota la costa a lo lejos, y la lluvia deja charcos y superficies mojadas, con arcoíris si la luz acompaña. El viento también es nuevo: en las azoteas revuelve el pelo y levanta basura, y las ráfagas rizan el agua y doblan la hierba de los pantanos.

Cada cuánto llegan las tormentas grandes y qué le hacen a una misión es algo que sabremos más cerca del lanzamiento. La página del clima tiene el análisis completo, incluidos los videos falsos de huracanes que llevan meses circulando por internet.

Más de 170 especies animales

GTA 6 screenshot from Game Informer — a wetland with a white crane, a buck, flamingos, birds in flight and an alligator at the water's edge

Hay más de 170 especies entre tierra, aire y mar, y algunas nunca habían salido en un juego de Rockstar. Las cifras de Game Informer: más de 60 tipos de aves, más de 30 mamíferos terrestres, y además peces, reptiles y todo lo demás. Hasta ahora se han nombrado los manatíes, los flamencos, los pelícanos y los caimanes, junto con tiburones, ballenas, rayas, tortugas y medusas, y la tropa invasora de Florida: iguanas verdes, sapos de caña, gatos ferales y monos.

Lo que más me gusta es cómo están hechos. Rockstar menciona iridiscencia, bioluminiscencia, translucidez, varios tipos de plumas y un sistema de pelaje nuevo en el que el pelo se moja, se ensucia y se apelmaza. Yo escribo shaders para ganarme la vida, así que lo digo claro: la iridiscencia y la translucidez son justo lo que evita que un pájaro parezca de plástico con el sol bajo, y el pelaje mojado y apelmazado es el detalle en el que te fijas cuando en pantalla solo hay un ciervo junto a un arroyo.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a man on a quad bike with a scoped rifle on his back, two deer drinking at a creek

Los animales se dividen en raros, por descubrir y legendarios (Rare, Discoverable, Legendary), y Rockstar mantiene en secreto cuáles son los raros. La descripción oficial de Rockstar para Mount Kalaga ya menciona la caza, y la captura de arriba, con un rifle de mira junto a unos ciervos que beben, es la primera vez que la vemos en pantalla. Los animales legendarios son una idea de RDR2, así que ya sé cómo lo interpreto yo. Cómo se juega una cacería, eso todavía está por verse. La página de fauna reúne la lista completa de los animales vistos en los tráileres y las capturas.

Un mapa que duplica al de GTA V

Leonida es el mapa más grande que ha construido Rockstar, más o menos el doble que el mundo de GTA V, y encima más denso, más detallado y con más cosas con las que interactuar. Tiene seis regiones principales: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park. Vice City se queda con el glamour, el tráfico y el puerto de cruceros; Grassrivers es el pantano, con sus caimanes y sus vecinos. El tamaño y la comparación con la Florida real están en la página del mapa de Florida, y el recorrido por las seis regiones, en el resumen de regiones.

Dos de las doce capturas quedan muy lejos de la playa: una casa sobre pilotes en el pantano, de noche, y un parque con una cascada y puentes peatonales de madera.

GTA 6 screenshot from Game Informer — a stilt house and dock in the swamp at night, two men on the dock and alligators in the water GTA 6 screenshot from Game Informer — hikers and a runner with a dog on a wooden footbridge below a waterfall

La policía y dos protagonistas que se turnan

GTA 6 screenshot from Game Informer — Jason with a baseball bat on his shoulder in a looted shop, a man on the floor behind him

Vuelve el nivel de búsqueda de seis estrellas, y llega un sistema llamado Heat: la policía reúne datos sobre tu aspecto y sobre dónde te vieron en la escena del crimen, así que para escapar quizá tengas que cambiar de apariencia. Cómo funciona eso en plena persecución lo cuenta la página de la policía.

Puedes cambiar entre Jason y Lucia casi en cualquier momento, y pueden quedarse como amigos o convertirse en pareja si le dedicas tiempo a esa relación. Más sobre los dos en el artículo sobre su relación.

GTA 6 screenshot from Game Informer — Jason and Lucia on sun loungers on a crowded Vice City beach GTA 6 screenshot from Game Informer — Lucia in a bandana crouching behind a barrel with a suppressed rifle, armed men by a truck behind her

Nadie se parece a nadie

GTA 6 screenshot from Game Informer — bikers in a neon-lit bar, vests reading 'Final Chapter' and 'Ambrosia'

Lo que cuenta Game Informer sobre los NPC gira en torno a la variedad. La gente varía en estatura y complexión, con diferencias visibles en la musculatura y en dónde se acumula el peso. La piel tiene pecas, lunares y bronceado. Los tatuajes se investigaron para cada comunidad y cada región de Leonida en lugar de salir de un repertorio común, y hay muchísimos más peinados y estilos de arreglo personal, incluidos los étnicos. Dazed contó lo mismo sobre los cuerpos de Jason y Lucia; esta vez le toca a la multitud. Cómo se comporta toda esa gente está en la página de los NPC.

GTA 6 screenshot from Game Informer — Jason in a bandana on a chopper aiming a pistol in front of a roadside bar

Fíjate en las dos capturas de motociclistas: chalecos con las leyendas Final Chapter y Ambrosia, antebrazos cubiertos de tinta, una mesa de billar y una chopper frente a un bar de carretera. Es la Leonida de los clubes de motociclistas, y su sitio en la wiki es bandas y facciones.

Actividades

GTA 6 screenshot from Game Informer — a crop duster over a citrus grove, pickers and a farm pickup, a water tower on the horizon

La lista confirmada hasta ahora: salto BASE, billar, gimnasios, kayak, minigolf, buceo, carreras callejeras y todoterreno, zoológicos, hidrodeslizadores y motos acuáticas. Parece el comienzo de una lista más larga, y la página de qué se puede hacer la va actualizando a medida que crece.

Doce capturas, y la que yo colgaría en la pared es la tormenta sobre los Keys: un hidroavión, un puente largo y una nube a punto de arruinarle el día a alguien.

Preguntas frecuentes

¿Qué reveló Game Informer sobre GTA 6?
Huracanes y tormentas tropicales en Leonida, más de 170 especies animales, un mapa más o menos el doble de grande que el de GTA V, con seis regiones principales, la vuelta de las seis estrellas de búsqueda con un nuevo sistema Heat, el cambio entre Jason y Lucia casi en cualquier momento, NPC mucho más variados y una lista de actividades que va del salto BASE al minigolf.

¿Cuántas capturas nuevas publicó Game Informer?
Doce, todas inéditas, publicadas junto con el reportaje de portada el 29 de septiembre de 2026.

¿Se puede leer gratis el reportaje de Game Informer sobre GTA 6?
Sí. Rockstar se asoció con Game Informer para que el reportaje de portada digital sea gratis para todos en la app de la revista. Hay que descargar la app y registrarse, pero no hace falta suscripción.

Todo lo que aparece aquí proviene de materiales oficiales de Rockstar. El análisis está etiquetado como tal. No publicamos filtraciones.

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