Roupas e personalização do personagem em GTA 6

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Última atualização:

Jason e Lucia na orla de Vice City — imagem oficial de An Extended Look
StatusConfirmado
Lojas de personalização5 na Ultimate Edition — roupa, cabelo, tatuagem e 2 oficinasConfirmado
TatuagensMais de 50 desenhos do coletivo FAILE (Ultimate)Confirmado
Roupas da pré-vendaRoupas e cortes oitentistas para Jason e LuciaConfirmado
No jogo baseSalões com cortes próprios, lojas com peças exclusivas, cortar o cabelo em casaConfirmado
Roupa e políciaMáscaras, troca completa de roupa, uma muda de roupa no porta-malasConfirmado

A personalização do personagem em GTA 6 vai mais fundo que em qualquer jogo anterior da série, e a Rockstar deixou isso claro já nas edições, antes de mostrar um único menu. A Ultimate Edition abre cinco lojas que existem só para quem a tem: uma de streetwear, um salão de cabelo e beleza, um estúdio de tatuagem com mais de cinquenta desenhos do coletivo artístico FAILE e duas oficinas de veículos. O Vintage Vice City Pack acrescenta roupas e cortes oitentistas para os dois protagonistas. Depois An Extended Look mostrou o sistema por baixo, e ele acabou sendo maior que um guarda-roupa: salões com cortes próprios, lojas com peças exclusivas que valem a travessia da cidade, um espelho em casa para aparar o próprio cabelo — e roupas em que a polícia repara.

O quê Onde Edição
Stock 305 — loja de streetwear Stockyard Ultimate
Sara’s Unisex Salon — cabelo, barba, maquiagem, unhas Ultimate
Electric Fang Tattoo — mais de 50 desenhos do FAILE Stockyard Ultimate
Rideout Customs — interiores, rodas, projetos donk Vice City Ultimate
One-Eyed Willie’s — preparação off-road, pintura à mão Lake Leonida Ultimate
Roupas e cortes retrô Vintage Vice City Pack
Salões e lojas de roupa Por toda a Leonida Standard

Cinco lojas que explicam como o sistema funciona

A Ultimate Edition descreve cada uma de suas lojas na linguagem de um negócio de verdade, e essa linguagem foi a primeira boa amostra da personalização em GTA 6.

A Stock 305 é o endereço de streetwear de alto nível do Stockyard, com visuais para Jason e Lucia combinando com os murais e as pichações do bairro em volta. Uma loja de roupa com bairro próprio e estilo próprio significa que os visuais de GTA 6 pertencem a lugares, como a Ponsonbys e a Binco pertenciam em Los Santos — só que mais afiado.

O Sara’s Unisex Salon cobre cabelo, barba, maquiagem e unhas para os dois protagonistas. Unhas e maquiagem são terreno novo num GTA principal, e o simples fato de a Rockstar listá-las já diz que o editor de personagem vai além de bonés e jaquetas.

A Electric Fang Tattoo, o estúdio de tatuagem do Stockyard, tem mais de cinquenta tatuagens autorais desenhadas pelo FAILE, o coletivo artístico do Brooklyn. Uma parceria com o mundo real na arte corporal é o tipo de detalhe que a Rockstar costuma guardar para o rádio, e coloca a tatuagem no mesmo patamar da roupa.

A Rideout Customs, em Vice City, pega carros comuns e trabalha o interior, as rodas e os projetos donk — o estilo de roda alta bem da Flórida. A One-Eyed Willie’s, em Lake Leonida, faz o trabalho oposto: preparação off-road e lataria pintada à mão para pântanos e trilhas. Duas oficinas com especialidades diferentes sugerem personalização de veículos dividida por cultura, e não só por lista de peças; os carros em si estão na página de veículos.

A Rockstar também menciona linhas de roupa fora das lojas: a Goodtime Gear, os produtos do programa de TV de Leonida estrelado por Macca the Gator e uma coleção Vice City Style. O conteúdo das edições abre capítulo a capítulo conforme a história avança, então o guarda-roupa cresce junto com o jogo em vez de chegar de uma vez só.

As roupas oitentistas do pacote de pré-venda

O Vintage Vice City Pack dá a Jason e Lucia roupas e cortes retrô, além de uma estampa de arma com palmeiras tropicais inspirada na camisa de Tommy Vercetti. Ele é grátis em qualquer compra feita antes de 20 de novembro de 2026, e é o único conjunto de personalização que quase todo mundo vai ter no primeiro dia — então, na primeira semana, meia Vice City vai andar por aí em tons pastel oitentistas.

O que os trailers já mostram

Jason e Lucia trocam de roupa mais vezes em dois trailers do que a maioria dos protagonistas de GTA em um jogo inteiro: o uniforme de presídio da Lucia, a cena do motel, os visuais de balada em Vice City, Jason de roupa de trabalho no telhado e de regata nas Keys, os dois arrumados para sair à noite. Cada cena é um espaço diferente do guarda-roupa, e os trailers mostram a dupla com tatuagens e joias que as lojas acima existem para ampliar. Os personagens em si — e os visuais deles — estão nas páginas de Jason e Lucia.

An NPC in a bandana and gold chains holding a gold-plated rifle — official image from An Extended Look

O jogo base, enfim mostrado

A dúvida sobre a Standard Edition foi respondida. Salões e lojas de roupa são negócios comuns espalhados pela Leonida, não uma vantagem da Ultimate: as cinco lojas nomeadas são linhas extras em cima de um sistema que todo mundo recebe. Cada salão tem cortes próprios e cada loja tem peças exclusivas, o que é a Rockstar dizendo abertamente que a viagem até o outro lado da cidade deve valer a pena. Você mesmo pega as peças na prateleira, no estilo RDR2, em vez de escolher num menu.

Parte disso acontece em casa. Dá para aparar o próprio cabelo e a barba no esconderijo em qualquer comprimento, na hora, sem esperar crescer de novo como RDR2 obrigava; um corte realmente novo ainda pede uma ida à barbearia.

E o corpo por baixo também muda. A academia é um minijogo — faça a série e o músculo responde, visível no personagem — enquanto comer demais engorda e dias sem dormir aparecem no rosto. Isso é San Andreas voltando: o recurso que os fãs pediam sem ter nenhuma confirmação em que se apoiar já estava construído muito antes de eles pedirem.

Lucia at a rooftop party in Vice City — official image from An Extended Look

Roupa agora é mecânica de polícia

Esta é a parte que ninguém previu. O que a polícia sabe sobre você fica em ícones embaixo das estrelas de procurado: seu rosto, sua roupa, seu carro. Cada um é uma descrição separada, e cada uma pode ser quebrada.

Uma máscara colocada antes do crime e tirada na saída significa que nenhuma descrição chega até a polícia, câmeras de segurança inclusive. Se já têm a sua roupa, boné e óculos escuros não resolvem: é preciso trocar de roupa por completo, e é por isso que um porta-malas com uma muda de roupa dentro virou ferramenta de fuga e não detalhe. E um corte de cabelo novo apaga a descrição do seu rosto.

A personalização deixou de ser enfeite no momento em que passou a apagar provas.

Jason and Lucia embracing in the wetlands as sheriff airboats and a police helicopter close in — official image from An Extended Look

Perguntas frequentes

Dá para personalizar o personagem em GTA 6? Dá: roupa, cabelo, barba, maquiagem, unhas, tatuagens e o próprio corpo. A academia constrói músculo visível, comer demais engorda, e a personalização de veículos tem oficinas próprias.

Que lojas são exclusivas da Ultimate Edition de GTA 6? Cinco: Stock 305 (streetwear), Sara’s Unisex Salon, Electric Fang Tattoo, Rideout Customs e One-Eyed Willie’s (oficinas). Elas abrem só para quem tem a Ultimate.

Tem tatuagem em GTA 6? Tem: a Electric Fang Tattoo, no Stockyard, oferece mais de cinquenta desenhos do coletivo FAILE na Ultimate Edition, para Jason e para Lucia.

Que roupas vêm no bônus de pré-venda? O Vintage Vice City Pack traz roupas e cortes oitentistas para os dois protagonistas, além de uma estampa de arma com palmeiras inspirada em Tommy Vercetti.

Dá para mudar o cabelo da Lucia e do Jason em GTA 6? Dá, de três jeitos: no Sara’s Unisex Salon da Ultimate Edition, nas barbearias comuns da Leonida com cortes próprios, e aparando o próprio cabelo e a barba no esconderijo.

A Standard Edition tem lojas de roupa? Tem. Lojas de roupa e salões são negócios comuns do jogo base, cada um com suas peças exclusivas; as cinco lojas nomeadas são linhas Ultimate em cima deles.

Tudo aqui vem de materiais oficiais da Rockstar. Análises são identificadas como tal. Não publicamos vazamentos.

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