Бой и стелс

← Leonida Hub

AlexАвтор: Alex · Обновлено:

Jason заряжает пистолет в помещении — официальный кадр из An Extended Look
СтатусСлух
АвтоприцелЗахвата цели нет — аим-ассист на геймпаде лишь подводит прицел, силу задаёт игрокСлух
Мини-картаВрагов на ней больше нетСлух
Скорость движенияРегулируется по всему диапазону от шага до бега, без фиксированных аллюровСлух
НошениеДва пистолета скрытно; два длинноствола — за спиной и в рукахСлух
Реакция NPCЗависит от количества стволов и от того, что сейчас в рукахСлух

Быстрый ответ: GTA 6 перебалансирует стрельбу в сторону навыка и внимательности. Старого автоприцела с захватом цели больше нет — аим-ассист на геймпаде лишь подводит прицел к целям, а насколько сильно, решает игрок. Враги больше не отображаются на мини-карте: следить за ними придётся своими глазами. Ношение оружия стало физическим: два пистолета скрытно, два длинноствола одновременно — один за спиной, другой в руках, — а Jason и Lucia могут передавать оружие друг другу прямо в деле. NPC тоже читают вашу экипировку и реагируют на то, сколько стволов при вас и что сейчас в руках.

Прицеливание: с рельсов — в руки

Фирменного для серии lock-on больше нет. Вместо тумблера «прицел сам прыгает на цель» — тонкая настройка: конфигурация системы прицеливания и сила, с которой прицел подводится к целям. Rockstar, похоже, отдаёт кривую навыка игроку: пуристы полного мануала и любители ассиста настраивают одну систему в противоположные стороны.

Official GTA 6 screenshot — Jason loading a pistol indoors, rounds in mid-air (An Extended Look)

Мини-карта перестаёт быть wallhack’ом

Враги с мини-карты исчезли. Больше никаких красных точек, по которым можно воевать не глядя на экран, — бой держится на позиционировании, звуке и прямой видимости. Карта снова становится инструментом навигации, а не шпаргалкой боя.

Скорость, которую можно выставить

Скорость персонажа регулируется по всему диапазону от шага до бега, а не щёлкает между фиксированными аллюрами. На бумаге мелочь — в стелсе большое дело: красться по локации ровно в том темпе, которого требует ситуация, теперь штатная механика, и она естественно стыкуется со скрытым ношением оружия.

Ношение оружия: физичное и видимое

У арсенала появилось тело:

Полный список подтверждённого оружия — на странице оружия.

Official GTA 6 screenshot — Jason and Lucia in a hideout at night with a rifle (An Extended Look)

NPC читают ваш силуэт

Мир отвечает на экипировку. Реакция NPC зависит и от количества оружия при вас, и от того, что находится в руках прямо сейчас: пистолет в кобуре и винтовка на плече вызывают разные ответы. Это та же логика, что у реакций продавцов при ограблениях: город оценивает угрозу, которую вы собой представляете, и ведёт себя соответственно.

Частые вопросы

Есть ли автоприцел в GTA 6?
Захвата цели больше нет. Остался настраиваемый аим-ассист, который подводит прицел к целям, а не примагничивает его.

Видны ли враги на мини-карте GTA 6?
Нет. Метки врагов убрали — следить за целями предстоит самому.

Сколько оружия можно носить в GTA 6?
Скрытно — два пистолета. Длинноствольного — два одновременно: одно за спиной, другое в руках.

Могут ли Jason и Lucia делиться оружием?
Да. Протагонисты передают стволы друг другу напрямую.

Реагируют ли NPC на ваше оружие?
Да — и на количество стволов при вас, и на то, что сейчас в руках.

Вся информация взята из официальных материалов Rockstar. Аналитика помечена отдельно. Утечки мы не публикуем.

AlexАвтор: Alex · Обновлено:

Дочитай до конца: +5 Respect