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Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — Jason in a Leonida tank top holds a fuel nozzle at a gas station at night, police officers behind a red car with a cracked windshield and a helicopter searchlight overhead

The Guardian en Rockstar North: Jason come una dona y toma cerveza a la vez, y su six-pack se agita

AlexPor Alex · Publicado

Una dona en una mano, una cerveza en la otra, y alguien en Rockstar se aseguró de que la cerveza se mueva.

Jason camina por la calle con una dona en una mano y una cerveza en la otra, da un mordisco, luego un trago, sin detenerse. Es una de las primeras cosas que Keza MacDonald, editora de videojuegos de The Guardian, trajo de Rockstar North, en Edimburgo. Pasó un tiempo en el estudio antes del lanzamiento, habló con el codirector del estudio Rob Nelson y con la directora de publishing Jennifer Kolbe, y adelantó la visita en el boletín Pushing Buttons del periódico el 11 de noviembre. El reportaje completo saldrá en la revista de los sábados de The Guardian el 14 de noviembre. Esto es lo que se sabe hasta ahora, a través de lo que contaron Notebookcheck, Vice y Sportskeeda.

Los detalles que vio

Esto último dice más del estudio que cualquier lista de características. El jefe de un estudio a una semana del lanzamiento sigue fijándose en dónde caen los talones de un NPC.

Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — Jason and Lucia in bandana masks rob a counter with submachine guns, stacks of cash in Jason's hand, staff and customers with their hands up

Por qué lo interesante es la cerveza

Llevo once años en efectos y gráficos en tiempo real, y esto es justo lo primero que noto. Comer y beber a la vez mientras se camina significa que el torso y las manos funcionan por separado de las piernas. Cada mano tiene su tarea, y las dos van encima de la caminata. La mayoría de los juegos todavía trata «comer» como un clip de cuerpo entero que te deja clavado en el lugar.

El vaivén del líquido es movimiento secundario: algo que se mueve porque se movió otra cosa. Las botellas no deciden agitarse, reaccionan a la carrera de Jason. Sospecho que no se trata de una simulación completa de fluidos, nadie gasta tanto en seis botellas. Lo más probable es un truco de shader que inclina la superficie del líquido contra la aceleración de la botella. Barato, convincente e invisible hasta que alguien lo señala. Entonces ya no puedes dejar de verlo.

Los pies son lo más difícil de los tres. Un pie que se desliza unos centímetros por el piso rompe la ilusión más rápido que una mala cara, porque tu cerebro sabe exactamente cómo funciona el peso. Eso era lo que revisaba Nelson. Cómo construye Rockstar el movimiento con piezas pequeñas en lugar de bucles, y las más de 600 000 animaciones que lo respaldan, está en nuestro desglose de la tecnología de animación.

La investigación empieza por el lugar real

El otro tema de la visita es el método. Rockstar estudia un lugar real antes de construir uno. Los primeros viajes de investigación del equipo a Miami se remontan a 2015: clubes, bares en los Cayos, rondas con la policía por South Beach. Es el tipo de investigación que no se puede hacer desde Street View: cómo hace fila la gente a la puerta de un club, cómo le habla un policía a un conductor a las dos de la madrugada. Qué tan cerca quedó Vice City de lo real está en nuestra comparación de Miami real contra Vice City.

Once años desde el primer viaje hasta el lanzamiento. Para un reportaje sobre un hombre que come una dona, es un camino largo, y se nota.

Qué viene el sábado

El boletín Pushing Buttons es solo el adelanto. La nota grande sale en la revista del sábado 14 de noviembre, cinco días antes del lanzamiento, y es probable que sea el último gran reportaje desde dentro de Rockstar North antes de que el juego esté en manos de todos. Añadiremos aquí los nuevos detalles cuando salga.

En cuanto a Jason, ya sé qué voy a hacer en los primeros diez minutos de mundo abierto: comprar un six-pack y salir corriendo.

Preguntas frecuentes

¿Qué vio The Guardian en Rockstar North?
Keza MacDonald visitó el estudio de Edimburgo antes del lanzamiento y vio a Jason comer una dona y tomar una cerveza a la vez mientras camina, el líquido agitándose en un six-pack que carga y a Rob Nelson revisando cómo apoya los pies un guardia en un robo a una joyería.

¿Cuándo sale el gran reportaje de The Guardian sobre GTA 6?
En la revista de los sábados de The Guardian el 14 de noviembre de 2026. El boletín Pushing Buttons del 11 de noviembre fue el adelanto.

¿Cuándo empezó Rockstar a investigar Miami para GTA 6?
Según lo que se contó tras la visita, los primeros viajes de investigación del equipo a Miami se remontan a 2015, e incluyeron clubes, bares en los Cayos y rondas con la policía en South Beach.

Léelo hasta el final: +5 Respect

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