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Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — Jason in a Leonida tank top holds a fuel nozzle at a gas station at night, police officers behind a red car with a cracked windshield and a helicopter searchlight overhead

Le Guardian chez Rockstar North : Jason mange un donut en buvant une bière, et son pack de six clapote

AlexPar Alex · Publié

Un donut dans une main, une bière dans l'autre, et quelqu'un chez Rockstar s'est assuré que la bière bouge.

Jason descend la rue avec un donut dans une main et une bière dans l’autre, croque, boit une gorgée, sans s’arrêter. C’est l’une des premières choses que Keza MacDonald, rédactrice jeux vidéo du Guardian, a rapportées de Rockstar North, à Édimbourg. Elle a passé du temps au studio avant la sortie, a parlé avec le co-directeur du studio Rob Nelson et la directrice de l’édition Jennifer Kolbe, et a donné un avant-goût de sa visite dans la newsletter Pushing Buttons du journal, le 11 novembre. Le grand papier paraît dans le magazine du samedi du Guardian, le 14 novembre. Voici ce que l’on sait pour l’instant, d’après les comptes rendus de Notebookcheck, de Vice et de Sportskeeda.

Les détails qu’elle a vus

Ce dernier détail en dit plus sur le studio que n’importe quelle liste de fonctionnalités. Le patron d’un studio à une semaine du lancement regarde encore où atterrissent les talons d’un PNJ.

Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — Jason and Lucia in bandana masks rob a counter with submachine guns, stacks of cash in Jason's hand, staff and customers with their hands up

Pourquoi la bière est le détail le plus intéressant

Je travaille depuis onze ans sur les effets et le rendu en temps réel, et c’est exactement le genre de chose que je remarque en premier. Manger et boire en même temps en marchant, cela veut dire que le haut du corps et les mains sont animés séparément des jambes. Chaque main a sa propre tâche, et les deux se superposent à la marche. La plupart des jeux traitent encore « manger » comme une animation du corps entier qui vous fige sur place.

Le clapotis est un mouvement secondaire : quelque chose bouge parce que quelque chose d’autre a bougé. Les bouteilles ne décident pas de clapoter, elles réagissent à la course de Jason. Je suppose que ce n’est pas une simulation de fluide complète, personne ne dépense autant pour six bouteilles. Il s’agit plus probablement d’un truc de shader qui incline la surface du liquide à l’opposé de l’accélération de la bouteille. Économique, convaincant, et invisible tant que personne ne le montre du doigt. Ensuite, impossible de ne plus le voir.

Les pieds sont le plus difficile des trois. Un pied qui glisse de quelques centimètres sur le sol brise l’illusion plus vite qu’un mauvais visage, parce que votre cerveau sait exactement comment fonctionne le poids. C’est ce que Nelson vérifiait. La façon dont Rockstar construit le mouvement à partir de petits blocs plutôt que de boucles, et les plus de 600 000 animations qui le soutiennent, sont détaillées dans notre analyse de la technologie d’animation.

La recherche commence par le lieu réel

L’autre thème de la visite est la méthode. Rockstar étudie un lieu réel avant d’en construire un. Les premiers voyages de recherche de l’équipe à Miami remontent à 2015 : clubs, bars des Keys, patrouilles avec la police à South Beach. Ce genre de recherche ne se fait pas avec Street View : comment les gens font la queue devant une boîte de nuit, comment un policier parle à un conducteur à deux heures du matin. Pour savoir à quel point Vice City est proche de la réalité, consultez notre comparaison le vrai Miami contre Vice City.

Onze ans entre le premier voyage et la sortie. Pour un article sur un homme qui mange un donut, c’est un long chemin, et ça se voit.

Ce qui arrive samedi

La newsletter Pushing Buttons n’est qu’un avant-goût. Le grand papier paraît dans le magazine de samedi, le 14 novembre, cinq jours avant la sortie, et ce sera probablement le dernier long regard à l’intérieur de Rockstar North avant que le jeu soit entre toutes les mains. Nous ajouterons les nouveaux détails ici dès sa parution.

Quant à Jason, je sais déjà ce que je ferai dans les dix premières minutes de balade libre : acheter un pack de six et courir.

FAQ

Qu’a vu le Guardian chez Rockstar North ?
Keza MacDonald a visité le studio d’Édimbourg avant la sortie et a vu Jason manger un donut et boire une bière en même temps en marchant, du liquide clapoter dans un pack de six qu’il porte, et Rob Nelson vérifier la position des pieds d’un garde lors du braquage d’une bijouterie.

Quand paraît le grand article du Guardian sur GTA 6 ?
Dans le magazine du samedi du Guardian, le 14 novembre 2026. La newsletter Pushing Buttons du 11 novembre en était l’avant-goût.

Depuis quand Rockstar fait-il des recherches à Miami pour GTA 6 ?
D’après le compte rendu de la visite, les premiers voyages de recherche de l’équipe à Miami remontent à 2015, avec des clubs, des bars des Keys et des patrouilles avec la police à South Beach.

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