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Official GTA 6 screenshot — Jason and Lucia kissing in the swamp at sunset with police behind them (An Extended Look)

A Rockstar queria garrafa de cerveja largada no chão do esconderijo para sempre — aí Lucia foi morar lá

AlexPor Alex · Publicado · Última atualização:

O detalhe que mais se espalhou da entrevista à Famitsu é algo que o jogo não faz. A Rockstar cortou porque a própria heroína não ia aguentar aquilo.

Rob Nelson deu uma entrevista grande à Famitsu, e o detalhe mais comentado dela é um recurso que o jogo não tem. Rumor O esconderijo ia ser totalmente interativo: você larga uma garrafa no chão e ela fica ali, até o fim do jogo se quiser.

Cortaram por causa de Lucia. Jason mora com ela, e a ideia era que ela ficasse brava com a bagunça. Ou seja, não foi o motor que não aguentou — foi a personagem que não deixou. Estou há onze anos em VFX e nunca vi essa prioridade: na hora de cortar, quem costuma ganhar é o recurso, não o temperamento da heroína.

O que mais tem na entrevista:

O tiro perto dos pés, os valores no mapa e os milhares de roupas saem da própria entrevista. A garrafa, o beijo e a furtividade vêm de quem recontou, por isso carregam o selo de rumor. Tomara que os relatos estejam certos: a história das garrafas é boa demais para acabar sendo invenção.

Leia até o fim: +5 Respect

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