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Official GTA 6 screenshot — Jason and Lucia kissing in the swamp at sunset with police behind them (An Extended Look)

Rockstar は隠れ家の床にビール瓶を置きっぱなしにさせるつもりでした。ルシアが住み始めるまでは

執筆: Alex · 公開日 · 最終更新:

Famitsu のインタビューからいちばん速く広まった話は、ゲームがやらないことでした。自分たちのヒロインが許さないから、Rockstar はそれを切ったのです。

Rob Nelson が Famitsu に長いインタビューを載せ、そこでいちばん話題になっているのは、ゲームに入らなかった機能です。 隠れ家は本来すべて触れる場所になるはずでした。床に瓶を落とせばそのまま残り、その気になればゲームの最後まで転がっている、という具合です。

これが消えた理由がルシア(Lucia)です。ジェイソン(Jason)は彼女と暮らしていて、散らかっていれば怒る、という前提がありました。つまりエンジンが足りなかったのではなく、キャラクターが許さなかったわけです。私はゲーム開発を11年やっていますが、こういう優先順位は一度も見たことがありません。レビューの場ではたいてい、ヒロインの性格ではなく機能のほうが勝ちます。

インタビューにはほかにこんな話があります。

足元への発砲、マップ上の報酬、数千種類の服はインタビューそのものの話です。瓶とキスとステルスは伝聞で、だから噂の印が付いています。伝聞のほうが当たっていてほしいと思います。瓶の話は、作り話で終わらせるにはできすぎています。

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