← В Leonida Wiki
Grand Theft Auto VI logo on a pink and purple sky (official key art)

Сооснователь Warhorse Martin Klíma надеется, что GTA 6 проложит путь к более высоким ценам на игры

AlexАвтор: Alex · Опубликовано

Человек, который не собирается играть в GTA 6, болеет за неё сильнее иных фанатов. Его причина умещается на ценнике.

Martin Klíma, сооснователь Warhorse Studios, чешской команды, которая сделала Kingdom Come: Deliverance, хочет, чтобы GTA 6 стала огромным хитом. Сам он в неё играть не будет. В интервью PC Gamer, которое 2 октября подхватил Kotaku, он сказал, что надеется: игра Rockstar сдвинет всю индустрию к более высоким ценам. «Hopefully, GTA will blaze the trail, and it will allow us to increase the cost», то есть «надеюсь, GTA проложит путь, и это позволит нам поднять цену». Слова принадлежат именно Klíma, а не Daniel Vávra, второму сооснователю и креативному директору Warhorse.

Что сказал Klíma

Klíma не фанат серии и этого не скрывает. Почему GTA так популярна, он, по собственным словам, не понимает: «it’s something which I just fail to understand», «это то, чего я просто не могу понять». Так что говорит не фанат, а продюсер, и у него три довода:

Рост цен он назвал давно назревшим и «necessary for this business to survive», необходимым, чтобы этот бизнес выжил. А первой, по его расчёту, должна пойти GTA 6, за $79,99 в Standard Edition и $99,99 в Ultimate (все цены и издания — на нашей странице изданий).

Как менялся ценник

Скачок, которого хочет Klíma, уже начался, просто медленно. Стандартные издания в США:

Игра Год Стандартное издание, США
GTA V 2013 $59,99
Стартовые игры Sony для PS5 2020 $69,99
Kingdom Come: Deliverance II 2025 $59,99 на PC, $69,99 на PS5 и Xbox
Mario Kart World 2025 $79,99
GTA 6 2026 $79,99

Посмотрите на строчку Warhorse. Их собственный большой релиз в прошлом году стоил меньше, чем Klíma теперь хочет для всей индустрии. Я не считаю это шпилькой. Ни одна студия не хочет поднимать цены в одиночку, вот он и ждёт, что первым пойдёт кто-то крупнее и примет на себя недовольство.

Почему я согласен только наполовину

Затратную сторону я понимаю лучше, чем хотелось бы. Как техартист я вижу, куда уходят деньги: каждую бутылку на полке в кадре Rockstar смоделировали, затекстурили, осветили и проверили на двух консолях. Расходы растут вместе с детализацией на экране, а не с ценой на коробке, и цена почти не двигалась со времён Xbox 360, пока дорожало всё остальное. Тут Klíma прав.

Но $80 за GTA 6 и $80 за среднюю игру — две разные сделки. GTA 6 — это игра, бюджет которой аналитики оценивают больше чем в миллиард долларов (оценки собраны в нашем разборе стоимости разработки), с картой, в которой вы проживёте годы, и с GTA 6 Online сверху. Эту цену заплатят, потому что это GTA. Поставьте такой же ценник на двадцатичасовой экшен, и покупатель просто дождётся распродажи. Расчистить дорогу GTA может, это да. Сможет ли кто-то пройти по ней следом — другой вопрос.

Мне в этой истории нравится честность. Разработчик, который не понимает, за что люди любят GTA, всё равно хочет, чтобы она продавалась бешено, потому что от этого зависит будущее его собственной студии. 19 ноября очень много людей нажмут «Купить» на GTA 6, и среди тех, кто будет за этим следить, окажутся другие студии.

FAQ

Что Warhorse сказала о GTA 6?
Сооснователь Warhorse Martin Klíma сказал PC Gamer, что надеется на успех GTA 6 и на то, что она «проложит путь» к более высоким ценам на игры, — по его словам, это необходимо, чтобы индустрия выжила. Ещё он признался, что не фанат GTA и играть не будет.

Кто сказал, что GTA 6 поднимет цены на игры?
Martin Klíma, сооснователь Warhorse Studios, разработчика Kingdom Come: Deliverance. Это был не Daniel Vávra, второй сооснователь студии.

Сколько стоит GTA 6?
В США $79,99 за Standard Edition и $99,99 за Ultimate Edition; в Европе 79,99 € и 99,99 €.

Дочитай до конца: +5 Respect

Подробнее в вики →