Martin Klíma, Mitgründer von Warhorse Studios, dem tschechischen Team hinter Kingdom Come: Deliverance, wünscht sich, dass GTA 6 ein riesiger Hit wird. Er wird es nur nicht spielen. In einem Interview mit PC Gamer, das Kotaku am 2. Oktober aufgegriffen hat, sagte er, er hoffe, dass das Spiel von Rockstar die ganze Branche zu höheren Preisen schiebt: „hopefully, GTA will blaze the trail, and it will allow us to increase the cost“, also „hoffentlich bahnt GTA den Weg, und das erlaubt uns, den Preis zu erhöhen“. Der Satz stammt von Klíma, nicht von Daniel Vávra, dem anderen Mitgründer und Creative Director von Warhorse.
Was Klíma gesagt hat
Klíma ist kein Fan der Serie und macht daraus keinen Hehl. Warum GTA so beliebt ist, „beats me“ („keine Ahnung“), „it’s something which I just fail to understand“ („das verstehe ich einfach nicht“). Hier spricht also kein Fan. Hier spricht ein Produzent, und er hat drei Punkte:
- Spiele zu machen kostet mehr als je zuvor, während das Publikum nicht mehr wächst.
- Die anderen Wege, mehr zu verdienen, sind ausgereizt, und in seinen Worten: „We destroyed retail, and we took all their money“ („wir haben den Einzelhandel zerstört und ihr ganzes Geld genommen“).
- Der einzige Hebel, der bleibt, ist der Preis des Spiels selbst: „The last thing you can do is to increase the unit price. That would help a lot, but everybody’s scared to death about it“ („das Letzte, was man tun kann, ist, den Stückpreis zu erhöhen. Das würde sehr helfen, aber alle haben panische Angst davor“).
Höhere Preise nannte er überfällig und „necessary for this business to survive“ („nötig, damit dieses Geschäft überlebt“). Und das Spiel, das nach seiner Rechnung den Anfang machen soll, ist GTA 6, für 79,99 $ in der Standard Edition und 99,99 $ in der Ultimate (alle Preise und Editionen stehen auf unserer Seite zu den Editionen).
Wie sich das Preisschild bewegt hat
Der Sprung, den Klíma sich wünscht, hat längst begonnen, nur langsam. Standardversionen in den USA:
| Spiel | Jahr | Standardversion, USA |
|---|---|---|
| GTA V | 2013 | 59,99 $ |
| PS5-Starttitel von Sony | 2020 | 69,99 $ |
| Kingdom Come: Deliverance II | 2025 | 59,99 $ auf dem PC, 69,99 $ auf PS5 und Xbox |
| Mario Kart World | 2025 | 79,99 $ |
| GTA 6 | 2026 | 79,99 $ |
Schaut euch die Zeile von Warhorse an. Ihr eigener großer Release im letzten Jahr kostete weniger, als Klíma jetzt für die ganze Branche will. Ich lese das nicht als Seitenhieb. Kein Studio will die Preise allein erhöhen, also wartet er darauf, dass jemand Größeres vorangeht und den Gegenwind abbekommt.
Warum ich nur halb zustimme
Die Kostenseite verstehe ich besser, als mir lieb ist. Als Tech-Artist sehe ich, wohin das Geld geht: Jede Flasche in einem Regal in einem Rockstar-Bild wurde modelliert, texturiert, ausgeleuchtet und auf zwei Konsolen getestet. Die Kosten wachsen mit dem Detail auf dem Bildschirm, nicht mit dem Preis auf der Packung, und der Preis hat sich seit den Xbox-360-Zeiten kaum bewegt, während alles andere teurer wurde. Da hat Klíma recht.
Aber 80 $ für GTA 6 und 80 $ für ein durchschnittliches Spiel sind zwei verschiedene Geschäfte. GTA 6 ist ein Spiel, dessen Budget Analysten über einer Milliarde Dollar ansetzen (unsere Aufschlüsselung der Entwicklungskosten hat die Schätzungen), mit einer Karte, in der ihr jahrelang leben werdet, und GTA 6 Online obendrauf. Die Leute zahlen diesen Preis, weil es GTA ist. Setzt denselben Preis auf ein Actionspiel mit 20 Stunden Spielzeit, und der Käufer wartet einfach auf den nächsten Sale. GTA kann den Weg freiräumen, klar. Ob irgendjemand sonst folgen kann, ist eine andere Frage.
Was mir an der Geschichte gefällt, ist die Ehrlichkeit. Ein Entwickler, der nicht versteht, warum Leute GTA lieben, will trotzdem, dass es sich wie verrückt verkauft, weil die Zukunft seines eigenen Studios davon abhängt. Am 19. November drücken sehr viele Leute bei GTA 6 auf „Kaufen“, und unter denen, die zuschauen, werden auch andere Studios sein.
Häufige Fragen
Was hat Warhorse über GTA 6 gesagt?
Warhorse-Mitgründer Martin Klíma sagte PC Gamer, er hoffe, dass GTA 6 ein Hit wird und höheren Spielpreisen „den Weg bahnt“, die er für das Überleben der Branche für nötig hält. Außerdem sagte er, er sei kein GTA-Fan und werde es nicht spielen.
Wer hat gesagt, dass GTA 6 die Spielpreise anheben wird?
Martin Klíma, Mitgründer von Warhorse Studios, dem Entwickler von Kingdom Come: Deliverance. Es war nicht Daniel Vávra, der andere Mitgründer des Studios.
Was kostet GTA 6?
79,99 $ für die Standard Edition und 99,99 $ für die Ultimate Edition in den USA; in Europa sind es 79,99 € und 99,99 €.
