Bloomberg veröffentlicht demnächst eine große GTA-6-Story von Jason Schreier, und er hat vorab gesagt, was sie nicht ist: keine Liste mit Autos, Waffen und Kartengröße. Laut Schreier geht es um die schwierigen Seiten der Arbeit an GTA 6 und darum, wie sich Rockstars Kultur im letzten Jahrzehnt verändert hat. Im Zentrum steht eine Frage: Warum hat dieses Spiel so lange gedauert?
Was wir über die Story wissen
Schreier hat den Beitrag selbst auf Bluesky angekündigt, fünf Wochen vor dem Release am 19. November. Das hat er bisher verraten.
- Jason Schreier berichtet für Bloomberg über die Spielebranche und hat zwei Bücher darüber geschrieben, wie Spiele entstehen.
- Die Story erscheint am frühen Morgen, einen Tag nach seiner Ankündigung.
- Es geht um die Schwierigkeiten der Entwicklung und um den Wandel in Rockstars Unternehmenskultur in den letzten zehn Jahren.
- Die Hauptfrage lautet, warum GTA 6 so lange gedauert hat.
- Neue Gameplay-Features bleiben außen vor. Wer auf eine Enthüllung neuer Mechaniken wartet, wird hier nicht fündig.
Der letzte Punkt ist wichtig. Schreier ist der Reporter, der meist als Erster Bescheid weiß, deshalb wird jede GTA-6-Schlagzeile mit seinem Namen als Neuigkeit über das Spiel gelesen. Diese hier ist andersherum angelegt: Es geht um die Menschen, nicht um das Spiel.
Dreizehn Jahre in Daten
Das alles ist nicht auf einmal passiert. Diese Strecke muss eine solche Story abdecken, vom letzten Release bis zum nächsten.
| Datum | Was passierte |
|---|---|
| 17. September 2013 | GTA 5 erscheint für PS3 und Xbox 360 |
| Oktober 2018 | Red Dead Redemption 2 erscheint, danach kommen Berichte über massiven Crunch |
| März 2020 | Mitgründer Dan Houser verlässt Rockstar |
| Februar 2022 | Rockstar bestätigt, dass das nächste GTA aktiv entwickelt wird |
| Juli 2022 | Bloomberg berichtet, wie Rockstar die Kultur im Studio umbaut |
| Dezember 2023 | Trailer 1 nennt das Jahr 2025 |
| April 2024 | Die Belegschaft kehrt fünf Tage pro Woche ins Büro zurück |
| Mai 2025, November 2025 | Zwei Verschiebungen, erst auf den 26. Mai, dann auf den 19. November 2026 |
| 19. November 2026 | Release für PS5 und Xbox Series X|S |
Beide Verschiebungen haben eine eigene Seite, mit Rockstars Wortlaut im Original: Chronik der GTA-6-Verschiebungen.
Was sich bei Rockstar seit Red Dead 2 verändert hat
Schreier verfolgt dieses Thema seit Jahren. Im Oktober 2018, damals noch bei Kotaku, sprach er mit 77 aktuellen und ehemaligen Rockstar-Mitarbeitern über den Crunch hinter Red Dead Redemption 2. Vier Jahre später beschrieb er bei Bloomberg die andere Seite: Manager, die als toxisch galten, wurden verdrängt, freie Mitarbeiter bekamen Vollzeitverträge, und jede zusätzlich gearbeitete Stunde wurde später mit Freizeit ausgeglichen.
Als jemand, der selbst in der Spielebranche arbeitet, interessiert mich genau dieser Teil. Crunch ist nicht nur eine Geschichte über müde Menschen. Müde Menschen liefern Bugs aus, und ein Spiel dieser Größe besteht aus Millionen kleiner Entscheidungen über Licht, Animation und Timing, die um drei Uhr nachts niemand richtig trifft. Ein Studio, das bremst, um das zu vermeiden, braucht länger. Ich tippe darauf, dass die Story irgendwo zwischen diesen beiden Wahrheiten landet: Der Kulturwandel ist real, aber er ist auch nicht der ganze Grund.
Worauf ich achte
Mich interessieren die Fragen, über die Rockstar öffentlich nie spricht:
- wie viele der dreizehn Jahre in GTA 6 selbst geflossen sind und wie viele zuerst in Red Dead 2 und GTA Online;
- was die Rückkehr ins Büro 2024 mit dem Zeitplan gemacht hat;
- ob die beiden Verschiebungen aus demselben Problem entstanden sind oder aus zwei verschiedenen;
- wie sich das Team fünf Wochen vor dem Launch fühlt.
Sobald die Story draußen ist, aktualisieren wir diese Seite und fassen die wichtigsten Ergebnisse kurz zusammen. Bis dahin läuft der Countdown weiter, und ausnahmsweise handelt die spannendste GTA-6-Nachricht der Woche gar nicht vom Spiel.
Häufige Fragen
Wann veröffentlicht Bloomberg die GTA-6-Story?
Am frühen Morgen, einen Tag nachdem Jason Schreier sie auf Bluesky angekündigt hat. Diese Seite wird aktualisiert, sobald die Story erschienen ist.
Enthüllt der Bloomberg-Artikel neues GTA-6-Gameplay?
Nein. Schreier hat vorab gesagt, dass es in der Story um Entwicklung und Studiokultur geht, nicht um neue Features.
Wer ist Jason Schreier?
Ein Reporter für die Spielebranche bei Bloomberg, zuvor bei Kotaku, und Autor der Bücher „Blood, Sweat, and Pixels“ und „Press Reset“. Über Rockstar berichtet er mindestens seit 2018.
Ändert die Bloomberg-Story etwas am Release-Datum von GTA 6?
Nichts bisher Angekündigtes deutet darauf hin. GTA 6 erscheint weiterhin am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S.
