Bloomberg가 Jason Schreier의 GTA 6 대형 기사를 곧 공개합니다. 그런데 본인이 이 기사가 무엇이 아닌지부터 독자에게 밝혀 두었습니다. 차량, 총기, 맵 크기를 나열하는 글이 아닙니다. Schreier에 따르면 기사는 GTA 6를 만드는 일의 어려운 부분과 지난 10년 사이 Rockstar의 문화가 어떻게 바뀌었는지를 다루며, 중심에는 「이 게임은 왜 이렇게 오래 걸렸는가」라는 질문 하나가 놓여 있습니다.
기사에 대해 알려진 것
Schreier는 11월 19일 발매를 5주 앞두고 Bluesky에서 직접 기사를 예고했습니다. 지금까지 그가 밝힌 내용은 다음과 같습니다.
- Schreier는 Bloomberg에서 게임 업계를 취재하는 기자이며, 게임이 어떻게 만들어지는지를 다룬 책을 두 권 썼습니다.
- 기사는 예고한 다음 날 이른 아침에 공개됩니다.
- 개발 과정의 어려움과 지난 10년간 Rockstar 기업 문화의 변화를 다룹니다.
- 핵심 질문은 GTA 6가 왜 이렇게 오래 걸렸는가입니다.
- 새로운 게임플레이 기능은 빠져 있습니다. 메커니즘 공개를 기다리신다면 이번 기사는 그런 글이 아닙니다.
이 마지막 대목이 중요합니다. Schreier는 보통 누구보다 먼저 사정을 아는 기자라서, 그의 이름이 붙은 GTA 6 헤드라인은 으레 게임에 관한 소식으로 읽힙니다. 이번에는 정반대입니다. 초점은 게임이 아니라 사람입니다.
날짜로 보는 13년
어느 하나도 한 번에 벌어진 일이 아닙니다. 지난 작품의 발매부터 다음 작품의 발매까지, 이런 기사가 훑어야 하는 구간을 정리했습니다.
| 날짜 | 일어난 일 |
|---|---|
| 2013년 9월 17일 | GTA 5, PS3와 Xbox 360으로 출시 |
| 2018년 10월 | Red Dead Redemption 2 출시, 심한 크런치 보도가 이어짐 |
| 2020년 3월 | 공동 창립자 Dan Houser가 Rockstar를 떠남 |
| 2022년 2월 | Rockstar가 차기 GTA를 본격 개발 중이라고 확인 |
| 2022년 7월 | Bloomberg, Rockstar가 스튜디오 문화를 손보고 있다고 보도 |
| 2023년 12월 | 트레일러 1에서 2025년 언급 |
| 2024년 4월 | 직원들이 주 5일 사무실 출근으로 복귀 |
| 2025년 5월, 2025년 11월 | 두 차례 연기, 먼저 5월 26일로, 이어 2026년 11월 19일로 |
| 2026년 11월 19일 | PS5와 Xbox Series X|S로 발매 |
두 번의 연기에는 각각 Rockstar가 그때마다 쓴 표현을 그대로 실은 전용 페이지가 있습니다. GTA 6 연기의 역사입니다.
Red Dead 2 이후 Rockstar에서 달라진 것
Schreier는 몇 년째 이 분야를 취재해 왔습니다. 2018년 10월, 아직 Kotaku에 있던 시절에는 Rockstar의 현직 및 전직 직원 77명을 만나 Red Dead Redemption 2 뒤에 있던 크런치를 보도했습니다. 4년 뒤 Bloomberg에서는 그 이면을 다뤘습니다. 유해하다고 여겨진 관리자들이 밀려났고, 계약직이 풀타임 계약으로 전환됐으며, 초과로 일한 시간은 하나하나 나중의 휴가로 돌아왔다는 내용입니다.
게임을 만드는 사람으로서 제가 신경 쓰는 부분이 여기입니다. 크런치는 지친 사람들의 이야기에 그치지 않습니다. 지친 사람은 버그를 내보내고, 이 정도 규모의 게임은 빛과 애니메이션, 타이밍을 둘러싼 수백만 개의 사소한 결정으로 이루어져 있는데, 새벽 세 시에 그걸 제대로 내릴 수 있는 사람은 없습니다. 그걸 피하려고 속도를 늦추는 스튜디오는 그만큼 오래 걸립니다. 기사가 이 두 진실 사이 어딘가에 닿으리라는 게 제 짐작입니다. 문화 변화는 실재하되 이유의 전부는 아니라는 쪽 말입니다.
눈여겨볼 점
제가 답을 듣고 싶은 것은 Rockstar가 공개적으로는 한 번도 이야기하지 않은 질문들입니다.
- 13년 가운데 GTA 6 자체에 들어간 시간은 얼마이고, 먼저 Red Dead Redemption 2와 GTA Online에 들어간 시간은 얼마인지.
- 2024년 사무실 복귀가 일정에 어떤 영향을 주었는지.
- 두 번의 연기가 같은 문제에서 나왔는지, 서로 다른 문제에서 나왔는지.
- 발매 5주 전인 지금 팀의 분위기가 어떤지.
저희는 기사가 나오는 대로 이 페이지를 업데이트해 핵심 내용을 짧게 정리하겠습니다. 그때까지 카운트다운은 계속 흘러가고, 이번 주 가장 흥미로운 GTA 6 소식이 이번에는 게임 자체에 관한 이야기가 아닙니다.
자주 묻는 질문
Bloomberg의 GTA 6 기사는 언제 공개되나요?
Jason Schreier가 Bluesky에서 예고한 다음 날 이른 아침입니다. 공개되면 이 페이지를 업데이트하겠습니다.
Bloomberg 기사에서 GTA 6의 새로운 게임플레이가 공개되나요?
아니요. Schreier는 공개에 앞서, 기사가 신규 기능이 아니라 개발과 스튜디오 문화를 다룬다고 밝혔습니다.
Jason Schreier는 누구인가요?
Bloomberg의 게임 업계 담당 기자로, 이전에는 Kotaku에서 일했습니다. 「Blood, Sweat, and Pixels」와 「Press Reset」의 저자이기도 합니다. 적어도 2018년부터 Rockstar를 취재해 왔습니다.
Bloomberg 기사가 GTA 6 발매일을 바꾸나요?
지금까지 발표된 내용 중에 그런 방향을 가리키는 것은 없습니다. GTA 6는 여전히 2026년 11월 19일 PS5와 Xbox Series X|S로 발매될 예정입니다.
