Bloomberg zaraz opublikuje duży tekst Jasona Schreiera o GTA 6, a autor już zdradził, czym on nie będzie: listą samochodów, broni i rozmiarów mapy. Według Schreiera chodzi o trudne strony pracy nad GTA 6 i o to, jak przez ostatnią dekadę zmieniła się kultura Rockstara. W centrum stoi jedno pytanie: czemu ta gra zajęła tyle czasu?
Co wiemy o tekście
Schreier sam zapowiedział materiał na Bluesky, pięć tygodni przed premierą 19 listopada. Oto, co dotąd powiedział.
- Jason Schreier pisze dla Bloomberga o branży gier i jest autorem dwóch książek o tym, jak powstają gry.
- Tekst ukaże się wcześnie rano, dzień po zapowiedzi.
- Dotyczy trudności produkcji i zmian w kulturze korporacyjnej Rockstara na przestrzeni ostatnich dziesięciu lat.
- Główne pytanie brzmi, czemu GTA 6 zajęło aż tyle czasu.
- Nowych mechanik w tekście zabraknie. Jeśli czekasz na odsłonięcie rozgrywki, to nie ten materiał.
Ostatni punkt ma znaczenie. Schreier to dziennikarz, który zwykle dowiaduje się wszystkiego pierwszy, więc każdy nagłówek o GTA 6 z jego nazwiskiem czyta się jak wieści o grze. Ten jest ustawiony odwrotnie: o ludziach, nie o grze.
Trzynaście lat w datach
Nic z tego nie stało się za jednym zamachem. Oto odcinek, który taki tekst musi objąć, od ostatniej premiery serii do następnej.
| Data | Co się wydarzyło |
|---|---|
| 17 września 2013 | GTA 5 debiutuje na PS3 i Xbox 360 |
| Październik 2018 | Premiera Red Dead Redemption 2, a zaraz po niej doniesienia o ciężkim crunchu |
| Marzec 2020 | Współzałożyciel Dan Houser odchodzi z Rockstara |
| Luty 2022 | Rockstar potwierdza, że kolejne GTA jest w aktywnej produkcji |
| Lipiec 2022 | Bloomberg pisze o tym, jak Rockstar przebudowuje kulturę studia |
| Grudzień 2023 | Zwiastun 1 podaje rok 2025 |
| Kwiecień 2024 | Pracownicy wracają do biura na pięć dni w tygodniu |
| Maj 2025, listopad 2025 | Dwa przesunięcia premiery: najpierw na 26 maja, potem na 19 listopada 2026 |
| 19 listopada 2026 | Premiera na PS5 i Xbox Series X|S |
Oba przesunięcia mają osobną stronę, z dokładnym brzmieniem komunikatów Rockstara: historia opóźnień GTA 6.
Co zmieniło się w Rockstarze po Red Dead 2
Schreier zajmuje się tym tematem od lat. W październiku 2018 roku, jeszcze w Kotaku, rozmawiał z 77 obecnymi i byłymi pracownikami Rockstara o crunchu przy Red Dead Redemption 2. Cztery lata później w Bloombergu opisał drugą stronę tej historii: menedżerów uznawanych za toksycznych odsunięto, współpracowników na zleceniach przeniesiono na etaty, a każda dodatkowa przepracowana godzina zamieniała się później w wolne.
Ten wątek interesuje mnie szczególnie, bo sam pracuję w branży gier. Crunch to nie tylko historia o zmęczonych ludziach. Zmęczeni ludzie wypuszczają bugi, a gra tej wielkości to miliony drobnych decyzji o świetle, animacji i timingu, których o trzeciej nad ranem nikt nie podejmuje dobrze. Studio, które zwalnia, żeby tego uniknąć, będzie robić grę dłużej. Stawiam, że tekst wyląduje gdzieś pomiędzy tymi dwiema prawdami: zmiana kultury jest prawdziwa, ale to nie cały powód.
Na co patrzeć
Chcę poznać odpowiedzi na pytania, o których Rockstar publicznie nigdy nie mówi:
- ile z trzynastu lat poszło na samo GTA 6, a ile najpierw na Red Dead 2 i GTA Online;
- jak powrót do biura w 2024 roku wpłynął na harmonogram;
- czy oba przesunięcia wzięły się z tego samego problemu, czy z dwóch różnych;
- jak czuje się zespół pięć tygodni przed premierą.
Zaktualizujemy tę stronę, gdy tylko tekst się ukaże, i w skrócie opiszemy najważniejsze ustalenia. Do tego czasu odliczanie tyka dalej, a najciekawsza wiadomość tygodnia o GTA 6 tym razem w ogóle nie dotyczy gry.
FAQ
Kiedy Bloomberg opublikuje tekst o GTA 6?
Wcześnie rano, dzień po tym, jak Jason Schreier zapowiedział go na Bluesky. Strona zostanie zaktualizowana, gdy tekst się ukaże.
Czy tekst Bloomberga ujawni nowe mechaniki GTA 6?
Nie. Schreier z góry zastrzegł, że tekst jest o produkcji i kulturze studia, a nie o nowych funkcjach gry.
Kim jest Jason Schreier?
Dziennikarzem Bloomberga piszącym o branży gier, wcześniej związanym z Kotaku, autorem książek „Krew, pot i piksele” oraz „Press Reset”. O Rockstarze pisze co najmniej od 2018 roku.
Czy tekst Bloomberga zmienia datę premiery GTA 6?
Nic z dotąd ogłoszonego na to nie wskazuje. GTA 6 nadal ma wyjść 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S.
