A Bloomberg está prestes a publicar uma grande reportagem de Jason Schreier sobre GTA 6, e ele já avisou o que ela não é. Não é uma lista de carros, armas e tamanho do mapa. Segundo Schreier, o texto trata das partes difíceis de fazer GTA 6 e de como a cultura da Rockstar mudou na última década, e gira em torno de uma pergunta: por que esse jogo demorou tanto?
O que sabemos sobre a reportagem
Schreier anunciou o texto ele mesmo no Bluesky, cinco semanas antes do lançamento em 19 de novembro. Eis o que ele contou até agora.
- Jason Schreier cobre a indústria de games para a Bloomberg e escreveu dois livros sobre como os jogos são feitos.
- A reportagem sai logo cedo de manhã, um dia depois do anúncio.
- Ela trata das dificuldades do desenvolvimento e das mudanças na cultura corporativa da Rockstar nos últimos dez anos.
- A pergunta central é por que GTA 6 demorou tanto.
- Novas mecânicas ficam de fora. Se você espera uma revelação de gameplay, não é isso.
Esse último ponto importa. Schreier é o jornalista que costuma saber das coisas primeiro, então qualquer manchete de GTA 6 com o nome dele é lida como notícia sobre o jogo. Esta vem pelo lado contrário: as pessoas, não o jogo.
Treze anos, em datas
Nada disso aconteceu de uma vez. Este é o trecho que uma reportagem dessas precisa cobrir, do último lançamento ao próximo.
| Data | O que aconteceu |
|---|---|
| 17 de setembro de 2013 | GTA 5 chega ao PS3 e ao Xbox 360 |
| Outubro de 2018 | Red Dead Redemption 2 é lançado, e em seguida vêm relatos de crunch pesado |
| Março de 2020 | O cofundador Dan Houser deixa a Rockstar |
| Fevereiro de 2022 | A Rockstar confirma que o próximo GTA está em desenvolvimento ativo |
| Julho de 2022 | A Bloomberg relata que a Rockstar está reformulando a cultura do estúdio |
| Dezembro de 2023 | O Trailer 1 cita 2025 |
| Abril de 2024 | A equipe volta ao escritório cinco dias por semana |
| Maio de 2025, novembro de 2025 | Dois adiamentos: primeiro para 26 de maio, depois para 19 de novembro de 2026 |
| 19 de novembro de 2026 | Lançamento no PS5 e no Xbox Series X|S |
Cada adiamento tem página própria, com as palavras exatas que a Rockstar usou em cada um: histórico de adiamentos de GTA 6.
O que mudou na Rockstar desde Red Dead 2
Schreier cobre esse assunto há anos. Em outubro de 2018, ainda no Kotaku, ele conversou com 77 funcionários atuais e antigos da Rockstar sobre o crunch por trás de Red Dead Redemption 2. Quatro anos depois, já na Bloomberg, descreveu o outro lado: gestores vistos como tóxicos afastados, terceirizados passados para contratos de tempo integral e cada hora extra trabalhada convertida em folga mais tarde.
Essa é a parte que me interessa como alguém que trabalha com jogos. Crunch não é só uma história sobre gente cansada. Gente cansada deixa bug passar, e um jogo desse tamanho são milhões de pequenas decisões sobre luz, animação e timing que ninguém acerta às três da manhã. Um estúdio que desacelera para evitar isso vai demorar mais. Meu palpite é que a reportagem cai em algum ponto entre essas duas verdades: a mudança de cultura é real, e também não é o motivo inteiro.
O que acompanhar
As perguntas que eu quero ver respondidas são as que a Rockstar nunca discute em público:
- quanto dos treze anos foi para GTA 6 em si, e quanto foi antes para Red Dead 2 e o GTA Online;
- o que a volta ao escritório em 2024 fez com o cronograma;
- se os dois adiamentos vieram do mesmo problema ou de dois problemas diferentes;
- como a equipe está a cinco semanas do lançamento.
Vamos atualizar esta página assim que a reportagem sair, com as principais conclusões em poucas linhas. Até lá, a contagem regressiva segue firme, e, por uma vez, a notícia mais interessante da semana sobre GTA 6 não tem nada a ver com o jogo.
Perguntas frequentes
Quando a Bloomberg publica a reportagem sobre GTA 6?
Logo cedo de manhã, um dia depois de Jason Schreier anunciá-la no Bluesky. Esta página será atualizada quando ela sair.
A reportagem da Bloomberg vai revelar gameplay novo de GTA 6?
Não. Schreier disse antes da publicação que o texto é sobre o desenvolvimento e a cultura do estúdio, não sobre novos recursos.
Quem é Jason Schreier?
Repórter da indústria de games na Bloomberg, antes no Kotaku, e autor dos livros “Sangue, Suor e Pixels” e Press Reset. Cobre a Rockstar desde 2018, no mínimo.
A reportagem da Bloomberg muda a data de lançamento de GTA 6?
Nada do que foi anunciado até agora aponta nessa direção. GTA 6 continua marcado para 19 de novembro de 2026, no PS5 e no Xbox Series X|S.
