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Official GTA 6 artwork — Lucia and Jason walking away from a Xero gas station, faces covered by bandanas

Jason Schreier prepara grande reportagem da Bloomberg sobre GTA 6 e quer saber por que o jogo levou 13 anos

AlexPor Alex · Publicado

Quando GTA 5 saiu, eu ainda não tinha entregado um shader sequer por dinheiro. Quando GTA 6 chegar, serão onze anos nessa. Schreier vai perguntar por que a Rockstar demorou tanto.

A Bloomberg está prestes a publicar uma grande reportagem de Jason Schreier sobre GTA 6, e ele já avisou o que ela não é. Não é uma lista de carros, armas e tamanho do mapa. Segundo Schreier, o texto trata das partes difíceis de fazer GTA 6 e de como a cultura da Rockstar mudou na última década, e gira em torno de uma pergunta: por que esse jogo demorou tanto?

O que sabemos sobre a reportagem

Schreier anunciou o texto ele mesmo no Bluesky, cinco semanas antes do lançamento em 19 de novembro. Eis o que ele contou até agora.

Esse último ponto importa. Schreier é o jornalista que costuma saber das coisas primeiro, então qualquer manchete de GTA 6 com o nome dele é lida como notícia sobre o jogo. Esta vem pelo lado contrário: as pessoas, não o jogo.

Treze anos, em datas

Nada disso aconteceu de uma vez. Este é o trecho que uma reportagem dessas precisa cobrir, do último lançamento ao próximo.

Data O que aconteceu
17 de setembro de 2013 GTA 5 chega ao PS3 e ao Xbox 360
Outubro de 2018 Red Dead Redemption 2 é lançado, e em seguida vêm relatos de crunch pesado
Março de 2020 O cofundador Dan Houser deixa a Rockstar
Fevereiro de 2022 A Rockstar confirma que o próximo GTA está em desenvolvimento ativo
Julho de 2022 A Bloomberg relata que a Rockstar está reformulando a cultura do estúdio
Dezembro de 2023 O Trailer 1 cita 2025
Abril de 2024 A equipe volta ao escritório cinco dias por semana
Maio de 2025, novembro de 2025 Dois adiamentos: primeiro para 26 de maio, depois para 19 de novembro de 2026
19 de novembro de 2026 Lançamento no PS5 e no Xbox Series X|S

Cada adiamento tem página própria, com as palavras exatas que a Rockstar usou em cada um: histórico de adiamentos de GTA 6.

O que mudou na Rockstar desde Red Dead 2

Schreier cobre esse assunto há anos. Em outubro de 2018, ainda no Kotaku, ele conversou com 77 funcionários atuais e antigos da Rockstar sobre o crunch por trás de Red Dead Redemption 2. Quatro anos depois, já na Bloomberg, descreveu o outro lado: gestores vistos como tóxicos afastados, terceirizados passados para contratos de tempo integral e cada hora extra trabalhada convertida em folga mais tarde.

Essa é a parte que me interessa como alguém que trabalha com jogos. Crunch não é só uma história sobre gente cansada. Gente cansada deixa bug passar, e um jogo desse tamanho são milhões de pequenas decisões sobre luz, animação e timing que ninguém acerta às três da manhã. Um estúdio que desacelera para evitar isso vai demorar mais. Meu palpite é que a reportagem cai em algum ponto entre essas duas verdades: a mudança de cultura é real, e também não é o motivo inteiro.

O que acompanhar

As perguntas que eu quero ver respondidas são as que a Rockstar nunca discute em público:

Vamos atualizar esta página assim que a reportagem sair, com as principais conclusões em poucas linhas. Até lá, a contagem regressiva segue firme, e, por uma vez, a notícia mais interessante da semana sobre GTA 6 não tem nada a ver com o jogo.

Perguntas frequentes

Quando a Bloomberg publica a reportagem sobre GTA 6?
Logo cedo de manhã, um dia depois de Jason Schreier anunciá-la no Bluesky. Esta página será atualizada quando ela sair.

A reportagem da Bloomberg vai revelar gameplay novo de GTA 6?
Não. Schreier disse antes da publicação que o texto é sobre o desenvolvimento e a cultura do estúdio, não sobre novos recursos.

Quem é Jason Schreier?
Repórter da indústria de games na Bloomberg, antes no Kotaku, e autor dos livros “Sangue, Suor e Pixels” e Press Reset. Cobre a Rockstar desde 2018, no mínimo.

A reportagem da Bloomberg muda a data de lançamento de GTA 6?
Nada do que foi anunciado até agora aponta nessa direção. GTA 6 continua marcado para 19 de novembro de 2026, no PS5 e no Xbox Series X|S.

Leia até o fim: +5 Respect

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