Bloomberg s’apprête à publier un gros article de Jason Schreier sur GTA 6, et il a déjà prévenu ses lecteurs de ce que l’article ne sera pas. Pas une liste de voitures, d’armes et de taille de carte. Selon Schreier, le texte parle des difficultés à fabriquer GTA 6 et de la façon dont la culture de Rockstar a changé ces dix dernières années, autour d’une seule question : pourquoi ce jeu a-t-il pris autant de temps ?
Ce que l’on sait de l’article
Schreier a annoncé le texte lui-même sur Bluesky, cinq semaines avant la sortie du 19 novembre. Voici ce qu’il a dit jusqu’ici.
- Jason Schreier couvre l’industrie du jeu vidéo pour Bloomberg et a écrit deux livres sur la fabrication des jeux.
- L’article sort tôt le matin, le lendemain de l’annonce.
- Il traite des difficultés du développement et de l’évolution de la culture d’entreprise de Rockstar au cours des dix dernières années.
- La question centrale : pourquoi GTA 6 a-t-il pris autant de temps ?
- Pas de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Si vous attendez une révélation sur les mécaniques, ce n’est pas ça.
Ce dernier point compte. Schreier est le journaliste qui sait d’ordinaire les choses en premier, donc tout titre sur GTA 6 signé de son nom passe pour une info sur le jeu. Celui-ci prend le contre-pied : il parle des gens, pas du jeu.
Treize ans, en dates
Rien de tout cela n’est arrivé d’un coup. Voici la période qu’un article comme celui-ci doit couvrir, du dernier épisode au prochain.
| Date | Ce qui s’est passé |
|---|---|
| 17 septembre 2013 | GTA 5 sort sur PS3 et Xbox 360 |
| Octobre 2018 | Red Dead Redemption 2 sort ; des articles sur un crunch massif suivent |
| Mars 2020 | Le cofondateur Dan Houser quitte Rockstar |
| Février 2022 | Rockstar confirme que le prochain GTA est en plein développement |
| Juillet 2022 | Bloomberg raconte comment Rockstar refond la culture de son studio |
| Décembre 2023 | La bande-annonce 1 annonce 2025 |
| Avril 2024 | Les équipes reviennent au bureau cinq jours par semaine |
| Mai 2025, novembre 2025 | Deux reports, d’abord au 26 mai, puis au 19 novembre 2026 |
| 19 novembre 2026 | Sortie sur PS5 et Xbox Series X|S |
Les deux reports ont chacun leur page, avec les mots exacts employés à chaque fois par Rockstar : l’historique des reports de GTA 6.
Ce qui a changé chez Rockstar depuis Red Dead 2
Schreier suit ce sujet depuis des années. En octobre 2018, alors qu’il était encore à Kotaku, il a parlé à 77 employés et anciens employés de Rockstar du crunch derrière Red Dead Redemption 2. Quatre ans plus tard, chez Bloomberg, il a décrit l’autre face de l’histoire : des managers jugés toxiques écartés, des prestataires embauchés à temps plein, et chaque heure supplémentaire compensée plus tard par du repos.
C’est cette partie qui m’intéresse, moi qui travaille dans le jeu vidéo. Le crunch, ce n’est pas seulement une histoire de gens fatigués. Quand on est fatigué, on laisse passer des bugs, et un jeu de cette taille, ce sont des millions de petites décisions sur la lumière, l’animation et le timing que personne ne tranche bien à trois heures du matin. Un studio qui ralentit pour éviter ça mettra plus de temps. Je m’attends à ce que l’article tombe quelque part entre ces deux vérités : le changement de culture est réel, et il n’explique pas tout.
À surveiller
Je veux des réponses aux questions dont Rockstar ne parle jamais en public :
- quelle part des treize ans est allée à GTA 6 lui-même, et quelle part à Red Dead 2 et à GTA Online d’abord ;
- l’effet du retour au bureau en 2024 sur le calendrier ;
- si les deux reports viennent du même problème ou de deux problèmes différents ;
- comment l’équipe se sent à cinq semaines de la sortie.
Nous mettrons cette page à jour dès que l’article sera sorti, avec l’essentiel en quelques lignes. D’ici là, le compte à rebours continue, et pour une fois la nouvelle GTA 6 la plus intéressante de la semaine ne parle pas du tout du jeu.
Questions fréquentes
Quand Bloomberg publie-t-il son article sur GTA 6 ?
Tôt le matin, le lendemain du jour où Jason Schreier l’a annoncé sur Bluesky. Cette page sera mise à jour dès sa sortie.
L’article de Bloomberg va-t-il révéler du nouveau gameplay de GTA 6 ?
Non. Schreier a dit avant la publication que l’article porte sur le développement et la culture du studio, pas sur de nouvelles fonctionnalités.
Qui est Jason Schreier ?
Journaliste de Bloomberg spécialisé dans l’industrie du jeu vidéo, passé par Kotaku, et auteur des livres « Du sang, de la sueur et des pixels » et Press Reset. Il couvre Rockstar depuis 2018 au moins.
L’article de Bloomberg change-t-il la date de sortie de GTA 6 ?
Rien de ce qui a été annoncé jusqu’ici ne va dans ce sens. GTA 6 reste prévu pour le 19 novembre 2026, sur PS5 et Xbox Series X|S.
